• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,快速理解画面的要求,能够独立完成高质量的地形设计; 2、独立完成UE场景整体制作,调整游戏内地形的气氛、设置灯光、调整材质及后处理等实现最终效果; 3、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作。 职位要求: 1、三年以上地编经验,有3D模型制作基础,熟悉次世代场景研发流程、PBR制作流程,熟练运用各种软件,具有一定的场景规划、资产整合能力; 2、具备较强的审美及造型能力,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力; 3、精通Unreal Engine地形编辑工具,熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 4、熟悉3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush、SP等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 5、具备较强的学习能力,熟悉主流游戏美术风格,对领域新技术有足够敏感度,对游戏行业有热情; 6、有UE蓝图编辑能力者优先。
  • 6k-12k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责协助公司广播剧项目的制作和执行,寻找合作方,评估合作风险;解决沟通中存在的问题,把控进度;维护合作关系。 2.负责各项目的执行跟进、质量跟踪与反馈,确保项目执行过程按照要求和规范开展。 3.负责对接项目线上、线下宣发及衍生的执行和跟进,保证推广效果达到目标,活动落地顺利。 任职要求 1.有一定广播剧相关经历,熟悉国内各大配音工作室和CV等;对配音、动画、PV、歌曲领域有一定了解,有画师、编剧、后期、PV师资源。 2.有一定的项目经验或活动统筹经验,具有判断能力和把控能力;有想法、有见解、有审美能力;擅长与人沟通,综合能力强。 3.对于市场有敏感度,能及时把控当下主流渠道的流行趋势及用户喜好(b站、微博) 4.能够在较大的工作压力下完成工作目标,分析问题及解决问题能力强,具有极强的时间管理能力和项目管理能力,善于沟通及把握机会。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 任职要求: 1、1年以上游戏场景地编工作经验,有完整项目参与经验; 2、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景; 3、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程; 4、掌握3D、2D相关美术软件工具。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、赛博朋克类游戏有极大兴趣。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:猫咖猫咖 - 猫舍管理员 岗位描述: 1. 负责咖啡馆内猫舍的日常管理和维护,确保环境舒适、卫生、安全。 2. 负责为猫舍内的猫提供充足的食物、水和必要的医疗照顾。 3. 协助店长进行猫舍的日常运营,包括猫的繁殖、寄养、领养等。 4. 负责与客人沟通,解答关于猫舍和咖啡馆的相关问题,提供优质的服务体验。 5. 参与咖啡馆的营销活动,推广猫舍和咖啡馆的品牌形象。 任职资格: 1. 具备宠物相关的知识,熟悉猫的习性和需求。 2. 具备良好的沟通能力和服务意识,能够与客人建立良好的关系。 3. 具备一定的宠物护理经验,包括喂食、清洁、寄养等。 4. 能够熟练操作计算机办公软件。 5. 具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与咖啡馆的其他团队成员密切协作。 6. 对宠物行业有热情,有爱心和责任心。 主要职责: 1. 按照宠物卫生标准维护猫舍环境卫生,包括清理猫砂盆、猫窝等。 2. 提供适量的食物和水,确保猫的健康和舒适。 3. 观察猫的健康状况,及时发现异常并报告给店长或兽医。 4. 确保猫舍内的安全,防止意外事故的发生。 5. 提供优质的服务体验,回答客人的问题,处理客人的投诉和建议。 6. 与其他团队成员密切合作,确保咖啡馆的整体运营顺畅。 7. 根据需要参与咖啡馆的营销活动和品牌推广。 相关技能: 1. 对宠物护理有热情,具备基本的宠物护理技能和知识。 2. 良好的沟通能力和解决问题的能力。 3. 细致、耐心、负责的工作态度,对宠物和客户有爱心。 4. 熟悉基本的办公软件操作,如Word、Excel、PowerPoint等。
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 500-2000人
    行政岗位职责:一岗位要求如下:  1、声音甜美、普通话标准; 2、热情、耐心、主动,优秀的服务意识; 3、良好的表达、沟通、协调、逻辑判断能力和执行力; 4、熟练操作常用办公软件及其他办公  5.完成招聘 二、任职要求: 1、年龄要求:18岁至35岁,接受无经验者。 2、希望您有良好的表达、沟通、协调、逻辑判断力、执行力。 3、有1年以上相关行业岗位工作经验者优先考虑;愿意长期在此岗位继续发展者优先考虑。 三、薪资待遇: 1、岗位薪资5000元+流水提成百分之一,均薪5000-7000元/月。 2、上班时间:9:00至18:00 ;午休时间:12:00至13:30。 3、公司福利:五险、公司团建、员工旅游、节日福利、生日福利、绩效奖金、交通便捷、室内办公、不定期免费专业培训、法定节日假、超长带薪年假15天,提供实习证明。 4、公司氛围欢乐有趣,同事都是90后00后,办公区域还养有多只宠物猫,让您在工作闲暇之余,还能体验在猫咖才有的快乐时光。
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
  • 10k-14k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / C轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.明确销售任务,合理拆解季度、月度目标,制定达成方案,为渠道销售结果负责; 2.与天猫超市小二对接,争取平台资源、完成活动提报等事务; 3.产品运营,优化产品主图、详情页,丰富展示内容; 4.与平台营销对接,利用公司资源置换天猫超市资源,获取流量; 5.负责商品的入库及库存管理,维护商品的正常售卖状态; 6.负责付费推广,利用推广工具获取精准流量,对推广效果负责; 7.统计销售数据,分析销售趋势和问题,关注竞品动态,制定应对措施; 任职资格: 1.有2年以上天猫超市渠道运营工作经验,熟悉猫超运营玩法。 2.有清晰的运营逻辑和良好的表达能力、沟通能力; 3.为人诚信,性格乐观、踏实稳重,态度积极,抗压能力强; 4.有良好的时间管理能力,能高效完成日常工作; 5.学习能力强,能自我提升进步;
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1.美术类相关专业,2年以上地编工作经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件; 2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。 6.有一定的3d模型制作和贴图绘制能力。擅长二次元风格,美漫风格。有做过小游戏加分,有ai绘画能力加分(sd或mj的使用)。 福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
  • 9k-13k·13薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 针对车载智能语音设备的 语音交互 功能进行语料分析和测试, 具体包括: -- 与外籍人员一起, 收集整理符合 相关地区用户使用习惯的语料库, 比如, 针对车辆控制, 导航, 音乐, 生活服务, 问答等类型的用户语料. -- 按照自然语言理解 (NLU) 的要求完成标注. -- 执行 语音交互相关的功能测试并分析结果. 2. 收集整理用户语音库, 更新和维护测试用例数据库. 3. 与工程师一起合作, 完成分配的测试任务 (也包括普通话, 英语等其它语种) 4. 参与用户需求分析, 交互式体验评价, 客户现场支持等工作. 任职要求: 1) 外语专业, 有较强的逻辑理解能力 和 语言表达能力 2) 有能力独立分析问题, 解决问题, 能够在压力下快速学习, 愿意承担有挑战的工作. 3) 具备良好的沟通技巧 和 良好的团队协作能力. 4) 有软件开发, 软件测试, 或者软件维护经验者优先考虑. 5) 会驾驶汽车, 能够出差的优先考虑. 教育背景: 外国语大学 外语专业 本科学历, 所学一外语种为印地语 有留学或工作经验
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。