• 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 65k-85k·14薪 经验10年以上 / 本科
    体育 / 上市公司 / 500-2000人
    Job Summary Responsible for the execution of the Information Security Architecture, including design, plan and review cybersecurity capabilities to provide best balance in business vale and cyber protection. It is also including planning, implementing, and validating security systems; defining security standards, policies, and procedures; collaborative support to cross teams in the development and assessment of security requirements; mentoring team members. Performs all duties in accordance with the Company’s policies and procedures, China cybersecurity and data laws and regulations, wherein the Company operates. Key purpose of this role is to maintain cybersecurity strategy, roadmap, risk prioritization covering digital and technology landscape to support China business objectives and growth Responsibilities • Define China cybersecurity roadmap and plans to enable business growth and objectives. • Work closely with company stakeholders to ensure cybersecurity service addresses business needs • Manage security requirements roadmap and backlog with priority by evaluating business strategies and performing regular threat analysis to keep up-to-date on the security landscape, including data security, cloud security, application security and DevSecOps • Provide guidance and support to engineering teams during the design, build, implementation and support procedures for enterprise-class security systems. • Oversee the design and execution of security architecture elements to mitigate threats as they emerge. • Create solutions that balance business requirements with information and cybersecurity requirements • Assist as necessary and respond immediately to security-related incidents and provide thorough remedial solutions and analysis. • Prepares cybersecurity reports and metrics by collecting, analyzing, and summarizing data and trends. • Treats people with respect; keeps commitments; inspires the trust of others; works ethically and with integrity; upholds organizational values; accepts responsibility for own actions. Key Decisions • Cybersecurity strategy and roadmap • Cybersecurity China capabilities matrix and priorities • Business cyber risk landscape • Issue and Risk backlog and prioritization • Tech project review and approval • Reports and metrics reflect on cyber priorities Qualifications • Bachelor's degree in computer science or a related discipline, or equivalent work experience required, advanced degree preferred. • Minimum 10 years of experience in information security or related technology experience required experience in the retail industry or professional consulting firm is a plus. • Working knowledge of frameworks such as ITIL, NIST 800-53, ISO 27000 is required. • Good understanding on cybersecurity laws and regulations • Certification in one or more of the following is a plus: CISSP, CISA, CISM, CCSK, CCSP, GCP Security, Azure Security Engineer, or similar. • Understanding of public cloud technologies, shared responsibility model for cloud, and experience implementing or assessing cloud security controls is required.
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-17k 经验不限 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: - 带领移动端跟HTML5游戏端系统的开发、优化、实时运营等工作,包括但不限于:路线规划、管理代办事项、战斗机制、玩家进度、整合以及变现等。 - 与游戏设计师,美术人员,项目经理以及其他相关开发人员的合作,实现游戏在各平台上的功能与机制运行畅顺。 - 实现UI与互交元素,以便在各种硬件入:手机端、平板、台式机等上的安装达成与玩家的无缝互动。 - 优化游戏在各种平台的功能,包括渲染、记忆体使用和CPU运作。 - 调试问题,以确保游戏在各种类型设备上,玩家都能有流畅的游戏体验。 - 与开发团队一起审查程序代码。 职位要求: - 至少拥有电脑科学、软件工程或相关领域的学士学位或经验,(至少5-10年的相关工作经验)。 - 拥有在手机端跟HTML5端游戏开发的丰富经验,专攻前端/全端开发。 能熟练操作HTML5, Cocos Creators (2D & 3D), JavaScript, Unity 等引擎;会PixiJS & CSS的有加分。 - 能熟练操作Spine的也是有加分。 - 对移动端和HTML5端游戏优化技术以及游戏开发有深入的了解以及丰富的实践经验。 - 拥有丰富的游戏UI & UX 设计和实施经验。 - 优秀的问题解决能力,注重细节,并且能独立解决技术相关问题的能力。 - 优秀的沟通技巧包括与跨职能团队以及外部合作伙伴的共同协调能力。 - 能够适应初创型公司的工作节奏与环境,可独立解决与协调工作问题。 - 对游戏有热情度或在游戏研发上的创新、高品质游戏体验等的渴望。 - 具有开发线上和实时游戏的能力。 - 拥有 HTML5, GooglePlay, Apple iOS, WEB3, 微信小游戏, Facebook, Telegram 等游戏平台的开发经验。 Job responsibilities: - To lead the development and optimization of gameplay systems and live-operation events for mobile and HTML5 games, including planning roadmap, managing backlog, combat mechanics, player progression, integration and monetization. - To collaborate with game designers, artists, project managers and other developers to implement game features and mechanics for various platforms. - To implement UI and interactive elements for seamless player interactions on mobile, tablet and desktop devices. - To optimize game performance for various platforms, including rendering, memory usage, and CPU performance. - To debug issues to ensure smooth gameplay experience across various types of devices. - To participate in code review with the development team. Job requirements: - At least a bachelor's degree in computer science, software engineering or related field/ experience (5-10 years). - Proven experience in mobile and HTML5 games development, with a focus on frontend and/ or full stack development. - Proficiency in HTML5, Cocos Creators (both 2D and 3D), JavaScripts, Unity etc.; experience with PixiJS and CSS a plus. - Proficiency with Spine a plus. - Strong understanding of mobile and HTML5 game optimization techniques and best practices for game developments. - Experience with game UI and UX design implementation. - Excellent problem solving skills, attention to details, ability to independently solve technical problems. - Excellent communication skills and ability to collaborate effectively with cross-functional teams and external business partners. - Ability to work both independently and collaboratively in a startup like environment. - Passions for gaming and a desire to create innovative, high quality gaming experiences. - Capability for developing launching and live games. - Experiences with game developments on HTML5, GooglePlay, Apple iOS, WEB3, WeChat, Facebook, Telegram etc.
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、基于CocosCreator游戏引擎下的休闲游戏开发,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统。 2、主导客户端开发团队,确保所负责产品能满足项目的时间计划和质量要求。 3、负责游戏客户端各功能模块的设计及实施。 4、负责所在游戏项目客户端的人员分配及进度、质量控制。 5、负责跟进产品运营中的客户端安全、稳定、性能优化工作。 6、对其他成员进行技术培训,代码风格规范。 岗位要求: 1、有cocosCreater使用经验.3-5年以上的游戏开发经验,至少用Cocos Creator独立开发过一款完整的游戏并上线。 2、熟悉常用数据结构、算法、设计模式 3、有开发框架能力或分析过其他框架引擎经验。 4、有过主程序或组长经验。 5、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力。 6、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责客户端架构设计; 2、核心代码编写,难点攻克; 3、协助他人更好的完成工作,提高前端整体代码水准; 4、配合策划和美术协力实现设计内容。 【任职要求】 1、1线城市(北上广深+成都)工作经验。 2、2年以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目经验,产品上线; 3、具有扎实的代码基础和良好的编码习惯,善于解决问题; 4、对游戏功能的实现方法有足够积累,对有效特效有深入的研究; 5、对游戏前端框架有深入理解,能够熟练使用Unity3D框架快速搭建游戏前端。 大小休,朝九晚六
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:游戏开发制作人 工作职责: 1. 负责游戏项目的整体规划,确保项目进度和质量; 2. 制定游戏开发策略,协调各部门资源,推动项目顺利进行; 3. 负责游戏产品的市场调研和竞品分析,为产品优化提供数据支持; 4. 管理和指导团队成员,提高团队整体效率; 5. 负责游戏产品的运营和维护,提升用户满意度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏相关专业; 2. 至少8年以上游戏行业从业经验,3年以上游戏开发制作人经验; 3. 具备优秀的团队领导和沟通协调能力,能够应对紧急和多任务的情况; 4. 具备较强的项目管理能力,能够制定合理的工作计划,推动项目按计划进行; 5. 对游戏行业和市场有深刻理解,熟悉主流游戏开发技术和平台; 6. 有成功上线游戏的经历,有良好的行业人脉和资源。 岗位亮点: 1. 参与一个全新的游戏开发项目,与优秀团队共同创造独特体验; 2. 享受行业领先的薪资待遇和福利,发展空间大; 3. 在一款受欢迎的游戏中担任关键角色,为玩家提供有趣、创新的游戏体验; 4. 优秀的团队环境和融洽的同事关系,有助于职业发展。 我们期待你的加入,共同打造一款划时代的产品!