• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计、制作游戏中的战斗内容、系统内容以及部分数值内容,能够较为独立地拿到共识下的结果 (补充:对不擅长的内容若能有长期学习的准备,能在协助与指导下完成也可) 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成制作,持续面向玩家测试并调优 3、参与制定项目计划并实施,对项目的整体结果负责 任职要求: 1、对卡牌、MMO类游戏有较大的兴趣或热情,属于此类游戏的目标用户 2、较为扎实的策划基础能力,在系统、数值以及战斗的设计方面有持续的钻研,并在某1-2个方面自认较为突出 (补充:对以上3个方面虽不具备完整能力,但有钻研意向也可) 3、拥有较强的抓重点能力,关注核心体验及核心代入,不过分拘泥与纠结于表现细节 4、自驱力极强,成就导向、终身学习、能够正向影响他人 5、具备经营思维,看重长远价值
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、5年以上工作游戏策划经验,有主策或执行主策经验或主数值经验,精通SLG,有完整的项目经验; 2、有创新想法,执行力和抗挫折能力强,良好的沟通、理解及协调能力,说话做事靠谱不浮夸;
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.针对代理产品,根据市场需求,制定游戏二次开发方向及功能设计; 2.负责上线后的产品数据持续优化; 3.负责与研发团队的项目沟通及进度推进。 任职要求: 1.三年以上的工作经验,并具有游戏主策划2年以上工作经验和完整项目上线经验; 2.熟悉手机游戏开发流程,具备优秀的策划能力、文字表达和方案实现能力; 3.有良好的沟通协调能力,逻辑思维能力; 4.有激情,有责任感,能承受压力及高强度的工作挑战; 5.有千万级以上项目经验优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏玩法、系统的设计和实现; 2、参与经济系统框架、核心追求、投放和回收的设计; 3、研究各类游戏系统,分析总结好的体验和设计。 任职条件: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上游戏系统开发相关工作经验; 3、热爱游戏,有主策经验优先; 4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 全面负责公司中度休闲游戏的研发工作,如: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、立项工作; 2、组织管理:协调策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目进度; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、产品调优:规划数据埋点,分析运营数据,根据目标进行产品迭代优化。 【任职要求】 1、***大专及以上学历,2年以上游戏主策或制作人经验; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,有成功项目经验; 3、熟悉塔防、模拟经营、放置类游戏者优先; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 加入咪佰,你将收获: 【工作时间】9:00-18:30,8小时工作制,双休 【保险齐全】入职购买五险一金 【薪酬待遇】富有竞争力的薪资及奖金制度,无责底薪+专项激励奖金+项目奖金/年终奖 【晋升成长】入职培训、以老带新帮助成长提升,横纵向不同管理/专业岗位发展 【办公环境】交通便利,地铁上盖步行100米,环境舒适,备有冰箱、微波炉等 【团队氛围】90后、00后小伙伴为主,工作氛围轻松愉快有活力 【下午茶歇】劳逸结合,每日供应各式零食,每周提供丰富茶歇 【假期福利】法定节假日+带薪年假+妇女节假期+婚产丧假+带薪病假等 【特色福利】传统佳节福利品、开工红包、年度体检等 【团建旅游】不定期举办游戏赛事、团建聚餐、带薪旅游,各种玩乐想法等你来撩 关于咪佰: 广州市咪佰信息科技有限公司(简称“咪佰科技”,海外简称“Keepmobi”),成立于2016年8月,是一家专注于休闲游戏、小游戏研发与发行的公司。公司致力于为玩家创造前所未有的乐趣体验,先后独立研发了《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等百余款休闲游戏,与国内数十家发行公司达成了深度合作。公司产品在微信、字节跳动(抖音)、快手、OPPO/VIVO, 手Q等多个平台发行,获得了数亿玩家的喜爱。 官网:http://www.keepmobi.com/ 企业文化:务实、创新、执行、合作、效率、坚韧 代表作品: 《最强大冒险》|《欢乐割草》|《公路飞车》 《万宁象棋大招版》|《穷人逆袭记》|《纸牌人生》 《火柴战警》|《狂野飞车》|《万宁五子棋》|《万宁传说》 《进击吧英雄》|《堆叠大陆(堆叠修仙记)》|《天天钓鱼》……
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交媒体,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责制定游戏的运营策略和规划,确保游戏的持续运营和用户留存率; 2. 分析游戏数据,了解用户需求和行为,并根据数据提出相应的优化方案; 3. 策划并组织游戏内的各类活动,提高用户参与度和活跃度; 4. 积极收集玩家的意见和建议,优化游戏体验; 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验,具备主策划经验,休闲游戏经验,有成功运营产品的案例优先; 2. 熟悉游戏行业,对用户喜好有敏锐的洞察力; 3. 具备良好的数据分析能力,能够根据数据提出有效的运营策略; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密合作;
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助制作人负责项目市场调研、用户分析,根据公司战略制定产品方向,核心玩法,辅助玩法等开发要点; 2.协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,分析产品可行性,确定产品方向; 3.全面参与游戏的玩法、数值、功能框架、技术定向、美术风格定位等; 4.全面负责手游项目策划及策划团队的管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5.协助制作人、主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作; 6.负责女性向换装游戏的世界观设计、大纲设计、剧情编写,游戏内其他文案的编写; 7.负责游戏项目与品牌营销市场投放相关的重点宣传文案的整体把控。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.5年以上游戏策划经验,有完整项目经验,熟悉游戏整体开发流程; 3.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,能够合理制定产品规划; 4.思想活跃充满创意,有较强的文字功底和思维逻辑能力;具有较强的理解沟通能力、自学能力,逻辑能力强,有较好的团队合作精神; 5.富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情; 6.有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、数值设计、关卡设计和文案设计等相关策划工作,擅长游戏文案者优先; 7.擅长的项目类型,包含但不限于二次元、卡牌、女性向换装。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 双休 扁平化 空间大 福利齐全 岗位职责: 1、参与游戏方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户反馈,结合数据表现,准确发现问题并予以解决。 任职要求: 1、6年以上游戏策划经验,至少2年执行主策/主策划经验; 2、深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以执行主策/主策角色成功主导其中1款;成功主导过中重度海外发行手游项目者优先; 3、在系统设计、数值设计、交互设计方面具备扎实的策划业务能力,其中至少有一项能力尤为突出; 4、在用户敏感度、市场敏感度和运营节奏把控等方面有出众的能力; 5、团队管理协作能力强,能够出色地推动工作与管理培养团队成员; 6、本科及以上学历,理工科相关专业; 7、强烈的上进心、卓越的学习能力和优秀的逻辑思维能力; 8、强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1、足球发烧友、游戏发烧友优先; 2、有海外学习或生活经历者优先; 3、英语水平良好者优先。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏策划与设计,制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力及品质; 2、对游戏的整体体验负责,设计出用户体验感较强的游戏; 3、对内容型游戏有思考,为玩家长生命周期持续提供有价值、有趣的内容体验; 4、负责策划游戏主体架构,游戏主体玩法逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 5、与其他程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质; 7、负责对接发行需求进行产品向的分解,并进行商业化主体框架设计、实施。 任职要求: 1、有过数据较好的放置、卡牌、RPG游戏策划优先,完整参与过2款游戏项目; 2、深厚的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位,有自己的总结与认知; 3、优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则; 4、对放置RPG、卡牌、模拟经营类产品有自己深入的理解,有过相关项目经验优先; 5、优秀的沟通、协调能力,理解能力,能高效的解决开发过程中的问题; 6、具备数据分析能力,能有效的从数据中获得的调整方向,并对在线产品进行持续提升。