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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及Bot 开发平台Coze等AI智能化创新产品。其中,豆包是一款基于字节自研模型的聊天应用,能为你答疑解惑,查询信息,提供灵感,辅助创作,也可以和你聊任何感兴趣的话题。业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责AI产品豆包的客户端研发,编写高质量的代码; 2、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、熟练掌握数据结构与算法、计算机网络、操作系统、编译原理等课程; 3、熟练掌握至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、Objective-C、Swift、C、C++; 4、具有良好的编程习惯,代码结构清晰,命名规范; 5、每周至少保证4天的实习时间,可实习3个月以上。
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职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际支付,立足于为字节跳动国际化业务提供专业的支付和金融服务,专注于全球支付产品线的质量和效率,确保为国际产品提供高度可靠和稳定的服务,建立海外支付产品和能力,同时在高效助力业务快速拓展的同时,打造行业领先的支付和金融产品能力。团队当前所提供的产品和服务,遍布全球多个国家和地区,团队拥有丰富的国际化产品研发经验;同时这里有全球超大规模的支付网络;覆盖多业务场景的海外钱包及金融产品解决方案;围绕分布式一致性、高并发、高可用、资金安全在内的核心技术能力攻坚;LLM等前沿AI技术在支付&金融服务中的探索、研发和应用。另外,我们在全球设立团队,团队同学背景多元,不同的思维方式,打造了一个多元、碰撞、融合、包容的工作环境。我们邀请你来此成长、专研,发掘无限的潜力,一起应对技术和业务以及跨国合作上的挑战,还有跨文化交流机会在等你! 1、负责国际支付业务的客户端研发; 2、根据业务功能需求和设计方案进行开发,完成代码的编写和调试工作; 3、参与产品需求分析,设计系统技术方案,核心代码开发和系统调优; 4、参与各专项技术调研,改进系统性能与稳定性。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、热爱移动产品研发,愿意在移动开发领域深入钻研,并成为专家; 3、具有扎实的计算机相关基础,有Android/IOS开发经验优先; 4、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5、每周保证至少4天的实习时间,可实习3个月以上。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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职位职责: 1.海外酒店用户端产品,包括客户端体验、流量和用户增长、业务需求支持; 2.对行业相关竞品进行分析,提出功能优化和用户体验方面的改进方案; 3.全程跟进产品需求落地执行(包括但不限于开发、测试、上线)等流程; 4.提供产品运营能力支持。 能力需求: 1.热爱旅游行业,关注国内外行业动态; 2.对C端增长以及流量方向有浓厚兴趣; 3.态度积极,良好的沟通表达能力,文字组织能力、主动学习能力; 4.抗压能力强,能主动直面未来工作的各种挑战; 5.熟练使用基础Office软件;实习期不少于3个月; 你将获得什么: 1.了解真实的行业数据和用户诉求,提升某一领域的行业认知; 2.参与需求分析、撰写产品需求文档、数据整理等核心内容,全面接触移动端酒店产品设计与运营工作; 3.在优秀的产品成长体系中,不断提升判断需求价值的能力和工作经验; 4.跟随优秀的公司一起看世界,为未来职业发展奠定丰富基础;
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位描述 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。 9、有开发支付系统相关经验的优先考虑。
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岗位职责: 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。 9.有开发支付系统相关经验的优先考虑。
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岗位职责: 1.完成公司产品的客户端设计工作; 2.完成app产品需求/用户体验流程的产品设计; 3.提供产品原型设计文档,包括MRD、PRD流程图、产品使用手册等; 4.通过持续挖掘用户需求,推进产品创新; 5.通过产品用户反馈数据,对产品进行持续优化及迭代; 任职要求 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业加分; 2.熟悉产品设计流程,具备良好的用户体验意识,对交互设计有一定了解; 3.具备严密的逻辑思维和数据驱动思维,能够基于数据制定产品策略; 4.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识; 5.具备强烈的责任心和事业心,对产品有深入的理解和热情,并能够持续推进产品的优化和升级。
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岗位职责: 1.完成公司产品的客户端设计工作; 2.完成app产品需求/用户体验流程的产品设计; 3.提供产品原型设计文档,包括MRD、PRD流程图、产品使用手册等; 4.通过持续挖掘用户需求,推进产品创新; 5.通过产品用户反馈数据,对产品进行持续优化及迭代; 任职要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业加分; 2.熟悉产品设计流程,具备良好的用户体验意识,对交互设计有一定了解; 3.具备严密的逻辑思维和数据驱动思维,能够基于数据制定产品策略; 4.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识; 5.具备强烈的责任心和事业心,对产品有深入的理解和热情,并能够持续推进产品的优化和升级。
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1、大专以上学历,计算机相关专业,有客户端测试工作经验者优先; 2、熟悉JavaScript,HTML,vue框架语言者优先; 3、熟练操作Linux系统,熟悉Mysql、SQL Server、Oracle至少一种数据库; 4、较强的业务理解能力,能独立承担一个功能模块的测试工作,工作认真细致,有良好的沟通协调能力,善于学习和分享,和团队一起成长; 5、喜欢测试工作,有较强的心理承受力,能够胜任高工作强度者优先。
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150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
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职位描述: 岗位职责 1.使用GameCreator引擎开发跨平台重度休闲游戏; 2.负责客户端功能模块的设计与实现; 3.开发和维护游戏工具,定位和解决技术难题; 4.使用TypeScript/JS编写连贯、结构化和高效的游戏代码。 岗位要求 1.熟悉如下方式进行游戏编程(例如:编程,调试,数学等...); 2.了解主流的游戏技术,流程和开发软件; 3.能够在项目负责人的指导下为项目模块目标分解任务; 4.熟悉一种或多种常用编程语言(JS、TS、C#、C++)的使用技巧; 5.能够独立使用文档和指南完成工作或克服障碍。 加分项 1.有CocosCreator/Godot/GameCreator开发经验,尤其是消除或音乐类手机游戏的开发经验(基于Android、iOS、NS和PC平台)。 2.有手游产品性能优化的经验。 3.英语读写能力(必须)和口语对话(优先条件)。 可选择以下6个区域其一打卡办公: 成都高新南、成都郫都、重庆渝北、西安自贸区(含西咸新区)、云南大理、四川广汉市西安路(三星堆遗址旁)。 相近条件下: 1.选择成都高新南作为办公点,优先考虑 录用 美式英语/韩语/德语 水平更佳者。 2.选择成都郫都作为办公点,优先考虑录用 四川话/美式英语 水平更佳者,此地点提供青年公寓免费入住权; 3.若选择重庆渝北作为办公点,优先考虑录用 日语/德语/韩语 水平更佳者; 4.若选择西安自贸区(含西咸新区)作为办公点,优先考虑录用 俄语/德语/美式英语 水平更佳者; 5.若选择云南大理作为办公点,优先考虑录用 泰语/美式英语 水平更佳者; *若选择四川广汉市西安路(三星堆遗址旁)作为办公点,需提交自己或近亲属的广汉本地现常住或曾常住证明(可以是本地户口簿/本地社保卡/广汉中学***/中飞院学生证或***/其他能证明常住的材料),此地点可申请免费入住独栋别墅。
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岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发及维护,涉及UI系统开发、技能动画系统开发、场景角色管理、开发工具软件制作、引擎底层功能研发等工作; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机或相关专业; 2、专业课程基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言; 3、有良好的逻辑思维和学习能力,良好的编程风格; 4、善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。 加分项:有游戏开发引擎学习与使用经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
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岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验