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嵌入式软件工程师 V2X 属于一种复合型学科,涉及到汽车、通信、交通领域,针对V2X 应用开发工程师,其主要工作职能包括: 1.负责终端内部功能模块的设计及研发,终端包括嵌入式终端及边缘计算平台; 2.业务范围涵盖车载前装、后装产品及智能路测交通单元; 3.能够为外围设备服务相关对接提供,包括了与云平台的设备控制管理、高精度定位、5G、智能驾驶的对接集成、智慧交通系统方案集成等等; 4.能够支持公司内部不同平台针对V2X的功能需求,以及外部项目针对V2X的定制化开发; 5.能够针对V2X特定场景和领域的问题,并且设计或实现安全或智能交通场景的算法,解决相关技术及行业问题; 6.跟进V2X的技术趋势,并能够根据技术及市场的需求变化,开发最新的满足市场需求的相关应用。 任职要求: 1.计算机、自动化及通信相关专业,***本科及以上学历; 2.熟练使用C/C++语言,有丰富的开发经验,2年以上嵌入式开发经验,熟悉软件开发流程,并具备较好开发习惯; 3.掌握常见的数据结构、算法,了解软件工程、敏捷开发等知识,熟悉常用设计模式; 4.熟练掌握常用的软件架构模式,并能熟练使用基本的编程编译工具; 5.熟悉Linux系统及应用层软件开发; 6.智能驾驶、无线通信或交通行业相关经验优先; 7.具备较好的自学习能力,能够快速的对应先关技术变化; 8.责任心强,具备良好的沟通能力和团队精神,有创业激情者优先。
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1)按时完成大提琴的教学工作 2)有亲和力,有责任心 3)按照约定时间按时到达,不迟到早退 4)***院校大提琴专业在读或毕业。 5)有一年以上授课经验 6)寒暑假在北京
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工作职责: 1、负责分布式相关产品的架构设计和落地; 2、负责分布式系统稳定性调优和系统性能调优; 3、负责分布式产品的技术难题和音视频编解码相关技术难题的研究攻关。 岗位要求: 1、电子、通信、自动化、计算机等相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握C/C++软件开发,并熟练掌握Linux开发环境以及应用软件开发流程,熟悉常用数据结构和算法; 3、有6年以上嵌入式linux应用软件的开发经验,至少设计并实现过一款分布式相关嵌入式产品架构; 4、精通音视频编解码原理和知识,熟悉常用音视频编码规范(H264、H265、MPEG-4、FLAC、AAC等),对rtp、rtsp等流媒体传输协议和ffmpeg,live555等开源工程有深入使用的经验; 5、精通linux进程间通讯、多线程编程、socket编程、shell脚本程序; 6、责任心强,有较强分析解决问题能力,良好的团队合作精神。
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主要工作: 1. 负责嵌入式系统中间件平台及框架研发,包括网络通信,应用管理等框架服务层以及容器管理、任务编排与调度的开发,输出高效可靠代码; 2. 负责相关设计技术文档撰写输出,符合软件工程规范; 3. 负责软件调试,解决系统疑难问题,整体系统性能调优。 职位要求 1. 计算机、信息工程、通信、自动化等相关专业,从事IoT及相关行业3年以上工作经验。 2. 熟悉Linux环境下C/C++编程、嵌入式开发与性能优化。 3. 熟悉单片机及嵌入式软件开发,了解ARM架构处理器和RTOS操作系统, 熟悉ST,NXP,GD等一款或多款芯片者优先。 4. 有过RTOS内核或者Linux内核研发经验者优先。 5. 具备沟通能力和问题解决能力,能够快速解决软件开发过程中的问题。
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Web前端开发工程师 岗位职责: 1、根据业务需求,完成设计内容的技术实现; 2、独立完成前端页面的开发工作; 3、熟悉微信平台接口及微信小程序功能研发,负责微信小程序的开发和维护工作; 4、与后端开发紧密配合,可完成与后台之间的数据交互及页面展示; 5、配合后端完成接口调试、微信小程序模块以及相关业务需求; 6、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、熟练掌握前端基础技术(HTML/CSS/Javascript); 2、熟悉ES6特性,熟悉HTTP协议相关知识; 3、Vue2,3/React/Angular技术栈至少掌握其中一种(Vue优先); 4、熟练使用Uniapp相关开发流程 5、熟练使用Echarts、Highcharts等图表组件库; 6、良好的代码风格,具备一定的源码阅读理解能力;
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Java后端开发工程师 岗位职责: 1、负责公司产品系统设计与实现,保证系统稳定; 2、与产品、运营、测试等团队紧密配合,确定产品的技术解决方案和开发时间评估; 3、解决研发过程中的关键问题和技术难题; 任职要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,1-3年java实际项目开发经验; 2、有扎实的Java基础,JVM、Java多线程、并发、JAVA NIO以及网络通信有深厚的经验; 3、熟悉J2EE体系结构,熟悉主流开发框架:Spring、Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud等,熟悉微服务架构体系; 4、熟悉Tomcat、Nginx等主流应用中间件; 5、熟悉消息中间件及缓存技术:Kafka、RocketMQ、Redis等; 6、熟悉Mysql数据库管理系统、相关技术及工具,并熟悉常用SQL优化手段; 7、熟悉Linux操作系统,并能书写常用的shell脚本; 8、对TCP/IP、OAuth2等协议有较深入研究,有Java并发编程经验 9、善于思考、有较强思维逻辑能力、主动积极、沟通能力强,有良好的团队精神,能够承担压力;
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主要工作: 1.负责嵌入式实时操作系统内核、底层驱动、系统服务、编程语言标准库、测试框架和工具链软件等开发; 2.负责面向航天领域嵌入式终端系统的应用及框架集成开发。 职位要求: 1.**大学本科及以上学历,2年以上相关工作经验,计算机、软件、通信、电子等相关专业; 2.熟悉嵌入式实时操作系统原理(线程管理/内存管理/终端管理等)、编译原理,熟悉主流嵌入式操作系统如Vxworks、RT-Thread、Zephyr、FreeRTOS等;熟悉嵌入式网络协议栈、轻量化文件系统原理及开发,具有相关开发经验; 3.精通C语言、汇编语言,熟悉嵌入式系统开发; 4.熟悉ARM Cortex A系列、RISC-V等嵌入式CPU架构; 5.熟悉工业控制、物联网等高可靠实时系统开发,有内核或操作系统系统服务开发经验者优先; 6.具备良好的沟通能力和团队协作能力,有责任心,能承担压力。
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1.负责公司日常财务核算与审核,编制各类财务报表,并进行财务报告分析,定期、及时提交上月相关报表。 2.负责公司税务筹划、管理和税务申报工作。 3.负责复核业务合同,协助相关业务部门做好收付款审核及对账工作。 4.负责公司项目申报财务数据统计和审核工作。 5.监督月末、季末、年末存货盘存,固定资产核算和管理工作。 6.制定和完善公司财务管理制度。 7.负责公司与工商税务及银行的对接工作。 8.负责核算员工绩效等工作。 9.完成领导安排的其他工作。
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岗位职责: 负责设计、开发和优化激光SLAM算法,包括基于激光雷达数据的定位、建图和路径规划等关键功能,确保系统在各种复杂环境下能够高效、精确地实现自主定位与导航。 负责激光SLAM系统的调试、性能优化和问题排查,确保系统稳定运行和高效运行。 将研发的激光SLAM技术成功应用于实际产品中,确保产品在不同场景下的稳定性和性能 撰写相关技术文档,包括算法原理、设计思路、接口说明和系统架构,为团队合作和产品落地提供支持 任职要求 1.计算机科学、电子工程、自动化或相关领域的本科或硕士学位 2.熟练掌握C++、Python等编程语言,具备良好的编程能力和代码优化能力 3.2年以上SLAM相关研发工作经验,有实际调试和优化的经验 4.具备扎实的激光SLAM算法理论知识,熟悉常见的SLAM算法框架和原理 5.熟练掌握Gmapping、cartographer、A-LOAM、LIO-SAM等激光SLAM算法框架 6.具备较强的系统开发和调试能力,能够快速定位和解决问题 7.熟悉ROS框架,有ROS下SLAM系统开发经验者优先 8.有激光SLAM产品成功落地经验优先考虑
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岗位职责: 1. 负责公司软件产品功能和性能测试; 2. 依据软件规格,设计测试用例,执行测试任务,撰写测试报告; 3. 搭建测试、验证环境等; 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机相关专业毕业; 2. 热爱生活,对世界保持好奇心; 3. 热爱计算机技术; 4. 8年以上to B类软件产品的测试经验,熟悉软件测试流程和测试方法; 5. 熟悉TCP/IP,掌握网络基础知识; 6. 熟悉Oracle、SQL Server、MySQL等数据库,有安装部署经验者优先; 7. 熟悉Linux操作系统,有shell,python脚本实际开发应用经验者优先; 8. 有安全领域经验者优先;
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岗位职责: 1.负责Unity游戏项目中的2D动画制作 2.运用Spine软件,制作骨骼和序列帧动画 任职要求: 1.对生物结构和运动有一定的认知,保证动画的设计与项目风格匹配,保证动作的打击感和流畅度 2.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 3.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 4.具备一定Unity动画控制器的操作经验 5.会做2D特效优先 6.会做Live2D优先
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岗位职责: 1.负责Unity游戏项目中的2D动画制作 2.运用Spine软件,制作骨骼和序列帧动画 任职要求: 1.对生物结构和运动有一定的认知,保证动画的设计与项目风格匹配,保证动作的打击感和流畅度 2.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 3.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 4.具备一定Unity动画控制器的操作经验 5.会做2D特效优先 6.会做Live2D优先
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岗位职责: 1.负责游戏内的角色、场景设定及制作 2.有较好的审美观、创新意识,能够准确把握设计需求和游戏的美术风格 任职要求: 1.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 2.擅长日系画风(角色和场景) 3.有深厚美术功底和良好审美能力 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件 5.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 6.有游戏原画或游戏制作经验优先
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岗位职责: 1.负责游戏内的角色、场景设定及制作 2.有较好的审美观、创新意识,能够准确把握设计需求和游戏的美术风格 任职要求: 1.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 2.擅长日系画风(角色和场景) 3.有深厚美术功底和良好审美能力 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件 5.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 6.有游戏原画或游戏制作经验优先
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岗位职责: 1.负责Unity 2D游戏PC客户端开发 2.根据游戏设计的需求,方案和技术要求,高质量完成游戏功能开发和相关工具开发 3.优化Unity游戏性能和表现,解决游戏Bug 任职要求: 1.熟练掌握Unitiy开发环境及框架,C#、LUA等开发语言 2.具有扎实的软件开发功底,熟悉各种数据结构、算法和设计模式 3.有完整Unity游戏项目经验和上线作品展示 4.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 5.熟悉图形学和Shader编程优先