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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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职位职责: 1、基于抖音社交相关业务目标,围绕年轻社交群体,策划设计抖音端内大DAU社交休闲游戏、互动游戏化玩法;用户获得更好的游戏化体验,同时在抖音内产生更多社交互动行为; 2、牵头规划和主导产出完整社交游戏策划案,完成跨团队对齐协作,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的联动推进; 3、推进游戏/玩法制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、5年以上游戏相关经历,有社交休闲、装扮成长、模拟经营类游戏的成功游戏案例; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备对大DAU游戏玩法的热情和自驱力,强自驱能力与学习能力; 6、做过App内游戏化玩法、熟悉App迭代流程的优先。
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工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
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职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
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岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
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岗位职责: 1、理解制作人的设计理念,形成具体的解决方案 2、协助制作人做好游戏文档设计,推动美术、程序的工作进度 3、负责产品开发部门之间的关系协调,保证游戏版本按照节点及时、高品质的完成 4、了解行业情形,能分析自身和竞争对手之间的优劣势,及时调整竞争策略 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验,有完整上线的项目经验优先 2、有捕鱼类游戏开发经验值优先 3、态度积极,团队协作能力强,对游戏品质有着执着的追求
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岗位职责 1、参与针对UE4/U3D项目可行性分析,负责项目整体策划 2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划 3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等 5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力 6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行 任职要求 1、5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有UE4项目研发经验优先 2、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构 4、良好沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 5、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度
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岗位职责: 1.负责沙盒游戏或SLG相关关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地; 2.整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终各方面达到高品质; 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化; 4.结合核心玩法设计相应大世界关卡玩法、解谜类玩法、探索类玩法; 5.设计关卡编辑器,并推进关卡编辑的制作与使用; 6.设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证; 7.玩法配罟与丅作跟讲。 岗位要求: 1. 热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情; 2. 工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神; 3. 具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等; 4. 能够熟练使用相关关卡制作相关工具; 5. 三年以上游戏关卡策划经验; 6. 喜欢开放大世界、沙盒游戏的优先; 7. 熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先。"
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职位描述: 1、根据制作人需求,制定游戏前期新手体验优化计划,推进落实。 2、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找泛用户的新手期体验痛点; 3、负责根据现有的同类游戏前期新手体验,进行体验和流程优化,包括新手引导、新手流程、系统解锁顺序、关卡体验等等; 4、能够独立进行系统玩法设计以及相关设计文档的编写; 5、熟悉Unity3D引擎,有完整的U3D项目开发经历。 5、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 6、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有赛车,赛马类游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉赛马及竞速类游戏; 2、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,成就突出者特例考虑。
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岗位职责: 1、负责游戏主体框架设计,核心玩法设计,以及各大系统功能的规划。 2、负责用户游戏目标,游戏产出、消耗等系统的规划和整体设计。 3、制定策划的项目进度,带领策划团队完成游戏设计,把控策划输出设计案的思路和品质。 4、负责游戏运营,负责游戏产品活动策划、用户运营等。 任职资格: 1.有完整的项目研发经验(立项-研发-上线),有休闲类或策略类游戏经验。 2.本科以上学历,5年以上工作经验,两年以上主策划、系统策划或数值策划岗位的工作经验。 3.有游戏运营经验为佳。 4.良好的沟通能力、逻辑思维能力及文档能力。
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职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少5年以上手游游戏系统策划经验,必须有手游产品经验,海外游戏项目经验。 2、酷爱游戏,对SLG类游戏有深入体验。 3、把用户体验放在**位,设计理念上追求简洁。 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。
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职位描述: 我们是一支具有5年以上游戏开发经验的团队,同时也有大批的新生代开发人员,组内成员活泼有朝气,可以帮助新人快速成长; 我们不怕失败,喜欢做各种尝试,当前在研的是一款以猫咪IP为题材的创新型收集养成经营类游戏,希望共同打造艺术级的治愈向游戏; 我们期待优秀的人才,只要提供好的想法,团队就会努力实现并且落地; 团队工作氛围融洽,有极强的团队凝聚力,不设边界,共同成长,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空。 岗位职责: 1.负责根据游戏市场及目标消费群体需求,提出产品需求,配合制作人制定游戏策划方案; 2.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、数值调整及平衡; 3.负责单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整; 4.推动各部门合作使策划方案转变为现实,包括:方案评审、配合程序开发、联调测试、提交相关策划资源、配合QA的测试、对功能进行再次审核等; 5.研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年及以上工作经验,至少主导过一款0-1立项的成功游戏项目,参与过完整项目开发,参与过模拟经营/女性向项目优先,有管理经验者优先; 2.精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 3.执行力强,具备优秀的逻辑思维能力,善于功能、玩法的抽象、演绎、整体把握,有较强的口头、文字表达能力; 4.对运营、程序、测试、美术部门工作有一定了解,能够协调部门间工作,善于沟通,有良好的团队协作精神。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位要求:
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1. 负责移动平台体感运动游戏的设计,包括游戏的主要结构和逻辑规则、游戏玩法、系统功能、基本界面等,且能独立完成策划方案及需求文档; 2. 协调和推动开发制作流程的各个环节; 3. 负责对游戏进行验收和测试,保证游戏质量; 4. 对运营数据进行分析和总结,持续不断的找出问题并提出解决方案。 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验。 2. 熟悉游戏开发流程,对程序和美术工作有一定了解。 3. 熟悉Unity3D引擎。 4. 熟练使用Office工具。 5. 了解体感相关技术。 6. 沟通能力强,逻辑思维能力强。 7. 热爱游戏,热爱运动。