• 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们正在寻找一位具有丰富建模经验,精通多种三维建模软件的高级三维建模师,主要负责室内外场景的建模工作。该岗位将负责根据设计要求和客户要求创建高质量的三维模型,并确保模型符合项目要求的质量标准。 主要职责: 1. 根据设计要求和客户要求,使用多种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等)创建高质量的室内外三维模型。 2. 对模型进行细节处理,包括UV、贴图、材质、灯光、渲染等,以确保模型的真实感和视觉效果。 3. 与团队成员合作,确保模型的一致性和协调性。 4. 对模型进行优化,以满足项目的时间和预算要求。 5. 对新技术和工具进行研究和尝试,以提高建模效率和效果。 职位要求: 1. 拥有1年以上三维建模经验,具有室内外场景建模经验者优先。 2. 精通至少一种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等),并了解其他相关软件。 3. 具有优秀的建模、细节处理和纹理贴图技术,能够创建高质量的模型。 4. 具有良好的审美感和色彩感觉,能够创建具有吸引力的视觉效果。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员和客户进行有效沟通。 6. 能够在压力下工作,并保持高效的工作质量。 附加信息: 1. 该岗位工作地点为我们的办公室或远程工作(需视频会议软件)。 2. 该岗位需要与团队成员和客户保持良好的沟通和合作关系,以确保项目的顺利进行。 3. 该岗位将获得与项目相关的专业培训和指导,以帮助您更好地完成工作。 希望这个岗位描述能够满足您的需求。如果您对这个岗位感兴趣,欢迎您提交简历以申请该岗位。
  • 11k-15k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    1、根据美术设计和相关环节的需求制作场景环境,场景元素的简模和高模,并完成场景元素的模型拓扑。 2、可根据美术设计,完成项目中的角色简模,高模(含毛发模型)的制作。 3、3年以上高精度模型制作经验,熟练使用Maya建模模块,熟练使用zbrush、Photoshop、substance painter等其它模型制作软件。 有较强的形体塑造和空间造型能力,有基本的角色骨骼绑定能力熟悉掌握主流贴图制作软件和渲染器,熟练运用材质球,能够独立绘制模型材质贴图。
  • 移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、厂房,生产线,工业机器人,机加工设备等机械类建模,会拆分UV,绘制贴图; 2、智能制造流程仿真,机加工动画,物流仿真等动画制作; 3、三维工业类场景渲染及后期制作。 任职要求 1. 大专及以上学历,本科优先,优秀者可放宽学历要求; 2. 具有一年及以上机械类建模经验; 3. 熟练使用3dsmax,maya等3D建模相关软件 4. 具备一定的三维图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 5. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 6. 熟悉CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,信息安全,网络通信 / 未融资 / 50-150人
    工作岗位:数字城市三维建模师 1. 数字孪生板块建模,有丰富的模型制作经验并具有一定的整理贴图、UV,灯光基础。 2. 熟悉倾斜摄影三维产品制作的生产方案和生产流程; 3. 能独立完成倾斜摄影单体化建模修模,还原城市数据的大效果。 4. 掌握无人机倾斜摄影、实景三维数据的内业生产,根据实景三维逆向开发手工建模。 任职要求: 1. 本科以上学历,测绘、地理信息、建筑设计、美术等相关专业,2年以上工作经验。 2. 熟练掌握3DMAX、CC、CAD、超图、大势智慧等相关软件。 3. 具有数字城市建模,三维地图制作等建模工作经验者优先。 4. 具有较强的创新意识,审美,工作积极主动,负有责任感。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: - 负责游戏或应用程序中的3D模型设计、制作和修复工作。 - 根据项目需求或其他设计文档,制作高质量的3D模型,保证模型质量和渲染效果。 - 利用Unity引擎和3D建模软件,制作可扩展的3D模型,以满足游戏或应用程序的需求。 - 与游戏或应用程序的美术设计师和程序员紧密合作,确保3D模型与游戏或应用程序的整体风格和设计保持一致。 - 独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。 职位要求: - 3年以上的建模经验,有工业化建模经验。 - 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。 - 熟悉Unity引擎,能有使用Substance Painter等相关软件制作PBR材质贴图;熟练使用Photoshop等软件对贴图修饰。 - 具备良好的美术基础和设计感,能够准确地理解游戏或应用程序的需求和设计。 - 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他建模师和游戏或应用程序的开发人员合作。 - 能够独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、建模师要求:会maya、3dmax等建模软件,有建模工作经验者优先。 2、实习生要求:实习内容为建模、材质、渲染等基本操作,有无经验均可,无经验者需要先学习。 3、有良好的工作态度、责任心,有耐心,做事认真细心踏实,承受一定的工作压力,有较强的团队意识。 4、有经验技术优秀者直接转正,实习生实习期满并合格者可转正。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    虚拟人建模师 岗位职责: 1.负责虚拟数字人的角色蒙皮与骨骼绑定相关工作,包括面部、身体、服饰等; 2.负责人物表情驱动,身体驱动的技术方案研究,与 技术团队配合完善动作效果;  3.又丰富外包资源,负责对接外包绑定资产的监修与审核,制定验收标准,确保项目质量; 4.对绑定、动捕、面部疑难问题进行分析与程序配合解决; 任职要求: 1.熟悉虚拟人制作全流程,能进行骨骼绑定、 蒙皮, 制作骨骼动画、面部表情等;  2.熟悉UE5软件,有虚拟数字人相关项目经验,有成熟作品优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30点上班,6:30下班,无加班文化,购买五险一金和各项福利提供等。 ·3D手游建模师美术职责· ·能够胜任手绘风格3D角色或场景类的手游或动画建模工作【场景或角色,任一擅长即可】 熟悉材质贴图和渲染相关工作; ·有过U3D或者UDK项目经验优先; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包提交至HR邮箱 无作品不回复。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,旅游 / 不需要融资 / 15-50人
    本岗位是新结婚事业部——线上产品——婚礼工具研发中心——3d建模师 岗位职责: 1、为公司的产品场景提供3D建模渲染工作。 2、依据设计师的意图建立三维模型。 3、依据产品效果图进行模型深化设计                                                 任职要求: 1、 **本科在校生,美术、设计、游戏相关专业 2、熟练操作max 和Unity  3、具备一定的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力。 3、熟练使用游戏建模流程、贴图制作流程、拆分UV流程;  4、熟练使用AutoCAD、3DMAX、PHOTOSHOP、SKETCHUP等软件应用。  7、积极热情,善于沟通,思维敏锐,具备良好的工作责任心和团队合作精神。 实习期间表现优秀有转正机会!
  • 2k-4k 经验1年以下 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1、根据CAD或照片进行场景、建筑、道具制作。  2、协助设计师进行UE4引擎内容创建及修改。  任职要求:  1、熟练使用3dsmax、Zbrush。  2、熟悉PBR制作流程有SubstancePainter使用经验者优先。  3、熟悉次时代模型制作流程者优先。  3、对AutoCAD有一定了解,能够按照CAD图纸进行建模。  4、对UE4或U3D有一定使用经验或兴趣。  5、学习能力强,能够快速吸收新知识。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据策划需求制作完成3D游戏的角色、场景以及导入; 2、独立完成模型的贴图绘制,高效还原原画设计,并确保最终的3D表现效果; 3、与程序合作,提供优化方案,持续提高产品质量; 【任职要求】 1、大专及以上学历,美术相关专业,三年以上相关工作经验; 2、熟练掌握各种3D模型制作软件,包括且不限于Maya、3D Max、Blender、ZBrush等; 3、熟练掌握各种3D模型材质贴图制作软件,如Photoshop、Bodypainter、Substance Painter等; 4、熟悉Unity3D操作,包括导入场景、优化和渲染等工作; 5、工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 6、有欧美卡通项目经验者优先。 注:简历请附带作品,并请保证作品真实性和原创性。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1、负责游戏内的建筑、装备、场景、角色的设计以及外包的监修 任职要求 1、熟悉3Dmax、maya、Blender等设计软件 2、1 年以上的游戏3D建模经验; 3、可学习【骑砍】编辑器。
  • 4k-8k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述 岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的三维空间思维能力,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,艺术类等相关专业优先考虑;2.根据气氛设定图还原相应的模型,空间比例关系有一定的把握能力;对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,结合绑定和动画需求;4.善于沟通,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。需提供个人作品。 工作内容:根据原画已经设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色.场景.道具模型及材质岗位要求:1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力.识图能力;能通过手绘或三维动画塑造写实造型;熟练操作MAYA.ZB等软件;掌握灯光模块,学习渲染插件者优先;2.能独立完成动画材质制作,与灯光等其他部门协作确保材质文件艺术与技术的实现;有动画材质代表作品;擅于观察和把握事物的细节(体积感.UV分布.表情.毛发等等);3.参与过大型影视动画制作,了解影视级场景制作规范者优先;4.热爱CG行业,喜欢摄影及优秀影视作品,善于交流和分享资源;5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,能够在压力下按工作流程完成任务。为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力