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岗位职责: (1)负责兴业银行容器平台及中间件PaaS平台设计、研发、建设及维护工作; (2)负责容器云及中间件相关技术研究、技术标准制定、故障排查处置、安全加固等工作; (3)负责对使用容器云平台和接入各类PaaS服务系统提供技术支持。 岗位要求: (1)熟悉Docker容器技术,深度掌握相关技术原理细节; (2)深度掌握Kubernetes,深度了解各资源对象、技术组件运作原理,有实际项目经验; (3)对应用容器化设计、改造有深度认识以及实践经验; (4)熟悉Linux,熟悉Python、Shell中一种脚本语言,深度理解网络原理、存储原理、虚拟化、软件定义网络SDN等; (5)熟悉Tomcat、Kafka、RocketMQ、Redis、Nginx等中间件中一项或者多项,具有丰富的调优、高可用架构设计、故障排查、安全加固、监控经验。 符合以下一项或多项条件者优先: (1)曾负责或深度参与互联网或大中型金融企业的容器平台或中间件PaaS平台建设者; (2)具有2年以上容器平台或PaaS平台管理运维经验者; (3)对Docker、Kubernetes有源码级掌握者; (4)对云原生社区有贡献或者熟悉源码者; (5)具备Kubernetes Operator开发经验者; (6)具有Kubernetes相关认证者; (7)具备Redis、RocketMQ、Kafka、Zookeeper、Elastic等中间件二次开发经历者。 工作地点:上海、成都
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职位职责: 团队介绍:字节跳动开发者技术社区ByteTech是字节跳动官方技术平台,通过字节跳动技术资讯、原创内容专栏、问答讨论、开发工具汇总、专题视频、人才培养地图等产品模块,为字节跳动全球工程师提供技术资源池,帮助技术同学交流和创作,激活内部技术氛围,拓宽技术视野,提升技术实力。 1、负责ByteTech与内部各研发团队的合作项目运营,制定运营策略和规划,满足团队需求,提升研发团队在ByteTech社区的活跃度,实现平台整体生产消费目标; 2、洞察团队在技术影响、技术沉淀、技术成长、业务合作等方向的需求,基于产品功能提供配套解决方案并完成项目的落地执行;构建平台与技术团队的POC反馈机制,提升产品影响力和社区友好度; 3、构建ByteTech在团队合作方向的内容与运营体系,挖掘并维护开发者社区和研发团队的合作关系,监测团队在平台各项数据指标,分析团队需求,以数据驱动平台运营策略优化,提升团队精细化运营和活跃。 职位要求: 1、本科及以上学历、计算机及相关专业优先; 2、2年以上运营工作经验,有互联网ToB社区类运营工作经验优先; 3、拥有社区运营、用户运营思维,有社区/用户增长/ToB运营成功经验及方法论者优先; 4、对技术领域和开发者群体有热情,了解开发者需求,善于捕捉用户痛点,资源整合能力强; 5、具备数据分析能力,能够根据数据优化运营策略; 6、具有跨团队协作的经验与能力,理解技术,产品语言,具有良好的文字功底;富有工作激情、创造力,热情乐观。
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岗位职责: 1. 建设和完善性能监控体系,包括性能数据收集、分析及预警机制。 2. 推动性能优化相关的技术研究和创新,提升系统的性能指标和用户体验。 3. 利用trace、log、metric以及火焰图等技术手段,深入分析系统性能问题的根本原因。 4. 编写和维护相关的技术文档,分享性能优化的最佳实践。 任职资格: 1. 计算机科学或相关领域本科及以上学位。 2. 至少5年以上的后端开发经验,有成功的系统性能优化案例。 3. 熟练掌握性能监控和分析工具,包括但不限于trace、log、metric、火焰图等, 对网络协议、操作系统、数据库系统有深入理解。 4. 对前端技术熟悉,能够与前端工程师有效沟通,协同解决性能问题者优先。 5. 良好的沟通能力和团队合作精神,积极主动,有责任心。
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职位职责: 1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、熟练掌握Android平台架构以及应用开发;对设计模式有一定的理解; 3、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,严谨的工作态度与高质量意识,自驱力强; 5、有游戏领域从业经验或SDK相关开发经验为加分项;有移动端动态化相关实践为加分项;有移动端中台经验为加分项。
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工作职责 1.负责平安云对象存储产品管理,包括但不限于产品规划、竞品分析、产品设计、产品运营等工作; 2.负责对象存储系统需求调研、关联方沟通、产品功能设计,协调跟进项目立项、产品开发所涉及的各个阶段工作,确保子任务的及时有效完成,端到端牵头参与产品的整个研发流程,负责协调并驱动架构师、开发、测试和周边团队共同完成产品上线目标,并深度参与研发流程的改进; 3.负责新产品技术文档的撰写,如产品介绍、用户手册、培训PPT; 4.解决客户及销售反馈的产品设计问题及提供相关支持,配合团队完成新产品的推广、用户拜访等支持; 5.通过对象存储行业竞品调研,研判行业发展趋势,结合行业趋势、平安业务场景,规划对象存储发展路线。 任职要求 1. 有较强的技术背景,熟悉各种云存储、对象存储产品的架构及原理; 2. 对云存储、对象产品有较深刻的认识,对行业的趋势有清晰的判断; 3. 熟悉产品原型设计及产品研发过程管理; 4.曾负责或主导过云存储产品的设计、研发等工作,有丰富的产品设计经验; 5.具有良好的逻辑思维能力和想象力,善于产品抽象简化复杂问题; 6.具有良好的沟通能力,较强的执行力; 7.喜欢挑战性工作,能承受一定的工作压力; 8.本科及以上学历,计算机相关专业。
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工作职责: 1、负责项目需求分析工作,完成需求分析,编制需求规格说明书。 2、负责产品设计工作,协同技术经理完成项目概要设计说明书及详细设计说明书。 3、与数据分析、技术和设计团队紧密合作,确保产品开发流程高效顺畅。 4、负责人工智能平台产品规划、设计和推广,确保产品满足用户需求并实现商业目标。 5、负责企业支付结算平台的产品设计。 6、负责产品运行数据分析,主动提出产品改进意见、推进产品迭代优化,确保产品保持先进性。 任职资格: 1、本科及以上学历,5年以上技术产品工作经验。 2、具有非常好的执行力及较好的大局观,极强的求知欲和学习能力。 3、工作积极主动高效,具有良好的沟通协调及团队合作能力,有较强的责任心及良好的职业修养。 4、具备人工智能领域和BI互联网应用方面的行业经验,深入理解相关业务。 5、具备三方支付、税务(百望、航信)、银企网银产品经验优先。
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岗位职责: 1.大数据新技术规划、调研、选型及推广落地。 2.负责大数据组件内核开发优化,推进组件容器化,进行组件二次开发与适配等工作。 3.日常负责大数据框架组件的性能优化,参与稳定性保障,异常监控及线上问题对接解决。 4.参与平台功能研发,支持提供业务系统化的解决方案。 任职标准: 1.至少6年以上相关经验,有扎实的计算机编程基础,精通java/scala,熟悉jvm的原理和调优。 2.熟悉spark/hive组件原理和应用,精通spark内核相关知识和技术,有较大规模RSS生产实施经验。 3.了解大数据行业趋势,熟悉Kubernetes/Docker,有组件容器化相关经验。 4.具备较强的问题解决能力,能独立分析和攻坚复杂的技术难题。 5.有AWS/GCP/阿里云等云平台使用经验者优先。 6.有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: (1)负责数据清洗、数据分析、数据挖掘、数据服务等; (2)负责与外部门信息交换的技术管理工作; (3)利用技术手段对客户信息进行技术分析和应用服务; (4)运用数据分析建设业务模型,并持续跟踪优化; (5)负责领导交办的其他工作。 任职资格: (1)计算机、数学、统计学等相关专业本科及以上学历,具备扎实的专业基础知识; (2)3年以上数据技术领域工作经验,熟悉大数据平台架构与关键技术; (3)熟练掌握Hadoop、Spark、Kafka等大数据处理框架,具备丰富的实战经验; (4)具备良好的数据建模、数据挖掘与数据分析能力,能够运用SQL、Python等语言进行数据处理与分析; (5)熟悉数据仓库、数据湖等数据存储技术,具备数据治理与数据安全方面的经验; (6)具备良好的团队协作与沟通能力,能够适应快节奏的工作环境,具备较强的抗压能力; (7)对新技术充满热情,具备较强的学习能力和创新意识。
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岗位职责: (1)负责兴业银行分布式应用开发平台的设计和研发,牵头制定行内相关平台的规范指引; (2)深度参与兴业银行超大型分布式应用的建设。 岗位要求: (1)具备5年以上分布式微服务技术相关工作经验; (2)曾负责或者以骨干身份参与分布式应用开发平台研发建设,并具有超大型分布式系统建设经验; (3)研究过SpringCloud、Dubbo、Sofa等分布式开发框架,有源码重构经验优先; (4)熟悉超大型分布式应用建设时所需的关键技术,如单元化、双活/多活、灰度发布、分布式事务、分布式批量调度等; (5)熟悉超大型分布式系统建设时所需的缓存、注册中心、配置中心、日志、全链路监控等组件; (6)具有大型系统应用上云相关经验; (7)具有大型互联网技术中台的研发和架构经验或者银行分布式核心系统建设经验者优先。 工作地点:上海、福州、成都
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岗位职责: 1、与产品经理沟通并确定产品开发需求,协助系统架构设计师进行系统架构设计工作; 2、负责产品前端(web、微信小程序或APP)模块页面、业务逻辑实现等开发工作,对代码质量(功能、性能、兼容性等)及进度负责: 3、负责开发和提炼基础模块与公共组件,优化前端体验和页面响应速度,提高平台用户体验和性能; 4、必须具备前端接口设计、工作量评估、任务分解、代码评审、总结培训、知识库文档撰写等能力; 5、能够军备需求文档编写、后端开发、原型设计、测试用例编写、测试工具使用等能力; 任职要求: 1、教育背景:计算机相关专业本科及以上学历; 2、专业领域经验:3年以上相关工作经验; 3、工作所需技能:熟悉 VUE、React、antd,antd pro 等框架;对模块化,组件化, 前端工程 化有所认识; 4、职业意识:热爱前端技术,具有良好的条理性及统筹时间能力,逻辑性强; 5、职业行为能力:具备较好的沟通、理解、表达、逻辑能力、学习能力和执行力。 注:该岗位可接受春节后入职。候选人需可接受适当出差或项目驻场(公司有相关补贴)。
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岗位职责: 1. 产品研发:负责美团外卖营销端产品迭代,使用 React、自研跨端方案Mach、小程序等建设大营销体系,保障研发过程质量、交付周期、产品稳定性、产品用户体验; 2. 工程建设:推进前端工程化体系建设,持续提升开发、交付效率,保障产品工程质量; 3. 技术建设:参与营销组内的技术能力的建设,如自研跨端方案Mach、创意互动平台Infinite、端智能Alita、营销玩法平台、页面体验增强解决方案Enlight等,提升研发效率、交互体验,赋能业务快速发展; 4. 团队培养:负责指导新人和初中级同学,带领项目团队达成技术目标,并定期参与培训与分享,帮助团队共同进步。 岗位基本要求: 1. 精通前端基础技能,对 CSS 和 JavaScript 等理论知识有深入理解; 2. 熟悉前端框架(React、Vue任一即可),并有调优和源码解析相关经验; 3. 前端相关工作经验3年及以上,有B端或C端业务开发经验,参与过高复杂度项目; 4. 有良好的解决问题的能力,思维缜密,思路清晰,善用多种工具帮助定位研发与运维过程中遇到的问题,并通过合理方式解决并沉淀有效经验; 5. 有较强的产品和业务理解,能协同产品及业务团队持续推动产品优化、达成业务目标; 6. 具备一定的项目管理能力,能主 R 中型项目(跨职能协同或周期大于 2 个月),通过定义清晰的目标、合理的计划、有效的过程管理、控制风险最终达成项目目标。
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岗位职责: 1、负责公司交易中心商品、订单、营销等系统的研发; 2、深入理解公司业务,参与系统架构设计、优化,提升扩展性和开发效率; 3、持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统整体质量; 4、负责研发团队的搭建、人才培养和团队日常管理工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上Java开发经验,2年及以上的研发团队管理经验; 2、具备电商、O2O交易相关研发经验,有主导设计和开发交易系统经验者优先; 3、扎实的Java编程基础,熟悉JVM原理、SpringBoot、Dubbo、Redis、RabbitMQ、ES等常用框架和中间件。了解软件性能分析、调优等相关方法,有一定的技术前瞻性; 4、熟悉数据库设计,熟悉MySQL,有相关SQL优化/调优经验; 5、熟悉常用工程工具:Jenkins、Maven、Git等; 6、熟悉整个软件开发和项目管理流程,具有高效沟通和把控项目进度管理能力; 7、抗压能力强,有责任心,对技术有激情,勇于接受挑战。
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1、负责技术中台的具体开发工作 2、参与技术选型和调研; 3、负责核心技术和业务系统的开发; 4、指导初级开发人员 1. 计算机相关专业,3年以上Java软件开发经验 2. Java基础扎实,熟悉io、多线程、集合等知识及基础框架,对底层原理有较为深入的研究,熟悉JVM内部工作原理; 3. 熟悉springBoot, SpringCloud等主流开发框架; 4. 熟悉dubbo,nacos,消息队列(Kafka)、分布式缓存、ElasticSearch等技术优先 6. 具备分布式、高并发、高可用大型系统开发经验者优先 7. 很强责任心和团队意识,强调主动性和执行力。 加分项: 1、有技术中间件研发经验优先。 2、有制造业、供应链、企业服务相关经验者优先。
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工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。