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岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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工作职责 1. 负责直播和音视频客户端质量保障工作,sdk保障、客户端发版等。 2. 负责客户端性能、稳定性、兼容性、精准方向的技术能力建设。 3. 敏锐的识别业务风险,制定合理的解决方案并推行落地拿结果 任职资格 1. 计算机相关专业本科以上学历,8年以上的工作经验,5年以上客户端经验。 2. 熟练掌握C/C++、Python、Java、Go等一种或几种语言 3. 熟悉Anroid/iOS系统,有过app开发经验优先。 4. 有音视频 & 竞品评测相关测试经验优先
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职位职责: 团队介绍:我们是字节跳动互娱研发专项测试团队,目标是搭建行业领先的客户端效能体系,助力业务提示研发测试效率、提高质量挖掘能力。在这里,你需要面对亿级日活产品的挑战,你需要搭建高效的客户端智能测试体系,为高频的客户端功能迭代保驾护航。欢迎对新技术充满热情的同学加入们,一起挑战亿级规模产品的效能提升。 1、负责客户端测试工具/框架/平台的开发和维护,如UI自动化框架、精准测试、客户端测试SDK等,提升测试团队的工作效率; 2、与开发/测试团队紧密合作,参与抖音系产品的完整研发流程,及时发现流程中的效率和质量痛点,并提出有价值的建议和改进方案; 3、深入理解和应用客户端技术框架(Android/iOS/Flutter等),负责客户端自动化技术的实施和演进,为客户端测试提供技术支持和优化建议。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、精通移动端自动化技术,具备丰富的自动化工具/框架开发经验; 3、有Java、Python、OC/Swift、Golang其中至少一门以上语言的开发经验; 4、熟悉大模型技术,有将其应用于客户端测试提效项目经验者优先,掌握静态代码分析技术者优先; 5、具备良好的学习能力、问题解决能力、沟通能力和团队合作精神,对新技术保持热情,具有较强的创新精神。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
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岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、5年以上U3D开发经验,并有完整mmorpg项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
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岗位职责: 1.负责抖音直播互动游戏的前端框架; 2.主要解决多人联网的同屏等技术难点解决。 岗位要求: 1.有丰富的unity 客户端手游开发经验; 2.喜欢研究新技术,最好对解决多人同屏技术难点有兴趣和研究; 3,抗压能力强。
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工作职责 1.负责使用Unity3D进行3D产品与项目的设计与开发 2.负责内容交互,逻辑交互、三维场景交互,流程控制的开发 3.快速理解业务需求,编写相关功能模块的代码 4.负责使用相关工具对项目进行分析优化 工作要求 1.熟练掌握Unity3D开发环境及框架,以及C#等开发语言 2.熟悉常用插件的使用,熟练使用FGUI、UGUI、Dotween者优先 3.对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展 4.对少儿编程类3D软件产品开发非常熟悉的优先 5.良好的团队合作意识,开放的心态,乐于和他人讨论并协同工作
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岗位职责 : 1、使用 Unity3D 技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3 年以上游戏开发经验,其中 2 年以上 Unity 3D 游戏开发经验,至少参与 1 款完整帧同步项目的制作; 3、精通 C# 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,熟悉 Unity 3D 引擎架构设计,战斗开发精通优先考虑; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉 Direct3D 或 OpenGL,良好的 shader 开发经验; 5、若项目类型一致,学习能力强,稍微欠缺者亦可考虑。
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职位职责: 1、负责休闲沙盒游戏主播招募及运营工作,对优质开播及看播规模及主播的成长负责; 2、负责休闲沙盒游戏的内容运营工作,发现并放大好的内容,对品类内容生态健康负责; 3、对休闲沙盒游戏内容分析,结合活动,挖掘优质内容形式,沉淀内容策划方法论,做好内容放大及体系化运营。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏或内容行业工作经验; 2、逻辑条理好,协作沟通能力强,自驱力强,数据敏感度高,有较好的数据分析能力; 3、对游戏内容高度敏感,对适播性和用户内容消费动机有个人视角洞察; 4、热爱游戏及内容行业,愿意长期在游戏相关领域发展。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。