• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的场景及场景内元素的设计工作; 2. 优化现有建筑装饰物设计,使其更符合项目传达的视觉感受; 3. 制定原画规范,梳理设计规则,对接外包把控原画品质,对其他原画师起到指导作用; 4. 跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职要求: 1. 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 2. 对于欧美卡通风格有一定的理解; 3.5年以上游戏行业相关工作经验,有模拟经营类项目经历优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据概设进行室内家具建筑等场景原画设计、游戏内背景图绘制、3渲2修图。 2.能够配合2d动画进行拆图。 任职资格 1.五年以上工作经验,较深的场景设计功底,精通PS、SAI等绘画软件;了解2d动画拆图制作流程。 2.能够提出优化改进建议,能够提出合理化优化场景视觉效果方案. 3.优秀的美术基本功、高审美、强沟通协调力,良好的色彩感,学习能力强,有良好的感受力,有上进心. 4. 熟悉欧美卡通和写实风格。 加分项 1.具有扎实的美术基础和较高的审美能力。 2.热爱游戏,并有长期在游戏行业扎根的职业规划。 3.了解欧美市场用户的审美及欧美文化,具有相关项目经验或者作品者优先考虑。 4.良好的沟通能力和协作能力,抗压力强,有一定管理经验者优先考虑。 5.有休闲项目经验,并且有修图经验者优先考虑。
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可 附加信息: 候选人加分项:手绘能力
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.根据项目需求完成场景原画设计工作; 2.有丰富的经验独立完成场景的能力; 3.和策划沟通完成工作目标; 4.熟悉美术开发流程,能有效得协助地编工作; 5.有丰富的部门协调及发展计划工作经验; 任职资格: 1.有着优秀的绘画能力; 2.有着优秀的美术审美,以及不同风格的适应性; 3.优秀的沟通能力; 4.优秀的构图能力,以及协助地编的工作; 5.对于场景美术开发流有着丰富的经验以及懂得设计技巧; 6.对于各种类型风格的游戏都有着自己独到的见解,善于学习了解行业最新的风格动向; 7.丰富的项目经验,有过大型项目开发经验的优先;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 配合制定游戏场景风格和设计规范; 2. 负责游戏场景原画设计及地图规划; 3. 负责游戏场景中建筑、道具等物件的设计与细化; 任职资格: 1. 五年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长中国写实风格; 4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 5. 熟悉3D场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 6. 喜欢并热衷于各类三国类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。