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必要条件:5年以上工作经验 【职位描述】 1、建立并推动游戏开发的各个阶段,确保游戏功能的全面实现 2、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、社交体系、活动及游戏页面效果、商业化方案等; 3、设计并维护游戏内的数值体系,确保游戏的平衡性和可玩性; 4、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求,确保团队理解和沟通顺畅; 5、协调策划、美术、程序、测试之间的工作配合,保证开发高效完成; 6、在研发过程中全程跟进,协调程序、美术、测试遇到的问题,确保系统功能零误差上线; 7、验收系统功能,配合测试人员对系统bug进行修正和优化改进; 8、全身心投入到所负责的游戏中,收集线上玩家问题、游戏问题,及时反馈线上版本和开发版本情况。 【任职要求】 1、热爱游戏,有多年游戏经历,对游戏市场和玩家需求有深刻的理解和洞察; 2、熟悉卡牌、经营养成类游戏经验者优先; 3、具有较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法及系统设计要点; 4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和持续的学习能力; 5、具备较强的执行能力,合理分配自身工作,高效完成上级指示; 6、3年以上系统策划相关工作经验, 7、有耐心,能吃苦,并且细心; 8、大专及以上学历,计算机专业、美术系专业优先;
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岗位职责 1.负责游戏的系统设计,制作规范的游戏策划文档; 2.协调程序与美术,推进功能开发,测试并验收功能完成; 3.跟踪游戏运营数据与用户反馈,持续优化完善游戏体验; 职位要求: 1、至少3年以上核心系统策划工作经验,深度参过至少2款手机游戏的系统设计工作; 2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具; 3、热爱游戏,并对游戏有强烈兴趣; 4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化; 5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通良好、团队合作意识强; 6、有成功上线案例者优先。
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岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.3年以上游戏策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
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岗位职责: 1.负责游戏策划方案编写、游戏玩法及原型图设计 2.监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作 3.对竞品或不同游戏进行分析,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案 4.收集用户反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案 任职要求: 1.一年以上手机游戏策划或相关工作经验,大专及以上学历 2.富有团队合作精神,善于与人沟通,责任心强 3.热爱游戏,有较丰富的游戏经历,深入了解休闲类游戏 4.具有较好的逻辑思维能力,乐于创新、勇于实践、能承受较大的工作压力 5.能够熟练使用Excel、Word、Axure等办公软件,有成功海外休闲游戏经验者优先 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等你~
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岗位职责: 1、参与制定游戏产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则; 2、参与项目内游戏功能的表现、可玩性、易用性等的评审; 3、对美术和程序提出能够提出明确的策划需求,并及时跟进并追踪完成; 4、在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏的品质; 5、有能力与程序、美术协作,确保游戏系统策划文案的准确和及时执行、以及计划的跟进和反馈。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、具备担任游戏项目工作经验,有较强的系统设计能力; 3、对数值、功能设计、剧情等都有一定的能力,并且对于功能设计方面有所专长; 4、具备对玩家心理的准确判断力,以及较强的行业市场分析预判能力; 5、具备极强的沟通能力,及执行力与推动力,善于协调各方资源推动项目计划有序落实; 6、熟练使用word、excel、visio等常用办公软件。
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1、有一定系统策划经验,对各类养成、玩法功能的内在逻辑、相关配置较为熟悉; 2、有较强产品意识,能够独立、完整的进行新功能设计,并能跟进和推动功能逐步完善达到上线标准; 3、具备良好的沟通、抗压能力; 4、熟悉放置挂机、卡牌养成类产品优先。
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系统、数值、战斗向均在招 岗位职责: 1、负责游戏内角色的技能及动作设计,以及战斗体验的设计与优化; 2、设计并落地兼具挑战性与趣味性的关卡设计 3、优化关卡的玩法体验,产出符合目标用户体验的关卡内容玩法; 4、对接美术与技术,推进美术制作与技术开发; 5、优化制作工具,根据实际需要优化工具文档并落地。 岗位要求: 1、5年以上3D项目战斗策划工作经验,3D卡牌/ARPG项目经验优先; 2、熟悉UNITY引擎及一些主流的脚本行为树编辑器的运用; 3、具有优秀的沟通和协调能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 4、了解多数市面上的主流游戏,丰富的主机游戏经验优先; 5、有计算机相关背景优先。
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1.负责游戏平台内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作; 2.制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施; 3.负责上级指派的各类方案撰写和技术文档撰写; 4.在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏达到一流的品质; 5.游戏的后续工作跟踪,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等内容。 岗位要求: 1.热爱游戏,至少完成一款棋牌游戏策划项目者优先; 2.优秀的口头表达能力和书面写作功底、具有良好的文学素养,有策划文案书写经验; 3.对平台有极强的敏感性,策划能力较强,能独立完成系统调研、需求文案、需求分析、原型设计; 4.薪资根据能力定,可谈。
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1、负责休闲游戏系统的设计和完善,包括对现有系统的优化; 2、负责游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3、根据游戏的题材和目标用户人群,和美术一起确定合理的美术风格; 4、负责与开发和美术人员进行需求沟通,跟进游戏设计需求的实施进展,推进项目按期上线; 5、负责游戏产品的开发及上线迭代优化,收集上线后采集的产品数据,针对留存、收入、子系统、核心游戏进程等进行游戏产品数据分析,并提出有效的优化方案,不断提升产品数据; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机、数学相关专业优先; 2、3年及以上游戏策划经验,作为核心策划至少参与过一款从立项到上线的游戏全过程 3、对数据敏感,非常强的数据分析能力,能及时感知到产品的数据变化,并能够根据游戏线上数据分析出问题所在以及提供相应的优化策略; 4、数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏。拥有较强逻辑思维能力,善于分析、归纳; 5、拥有良好的沟通能力,团队精神与协调能力; 6、英文优秀,熟悉欧美文化,有欧美留学或生活经验者优先。
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【岗位职责 1.负责公司游戏&社交产品的整体策划,参与游戏项目立项讨论,探索游戏发展方向,对用户的增长、留存和转化负责; 2.负责同类游戏的市场调研和竞品分析,输出优秀的框架设计、关卡设计和数值设计方案; 3.制定项目计划,推动和协调产品、设计、研发的相关工作,确保项目顺利进行; 4.深入研究分析产品数据,为项目规划长期的迭代方案、提升游戏品质及玩家体验,不断提升公司产品竞争力 【任职要求】 1.三年及以上游戏策划经历,作为主导参与具备至少一款正式商业化游戏产品的完整经历; 2.具备大量的游戏分析体验经验和游戏拆解分析能力,能快速对游戏核心玩法、核心系统设计、运营思路、产品方向等进行解拆; 3.具备良好的自我驱动力及解决问题能力; 4.对游戏化社交产品有充分热情和好奇心,喜欢体验新产品和新的娱乐玩法; 5.对主流休闲或社交游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统的设计方法和体验优化有研究和心得优先;
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岗位职责: 1. 负责游戏战斗系统的整体策划,设计战斗规则、战斗模式、角色技能等,以提高游戏战斗的可玩性、趣味性和挑战性; 2. 根据游戏世界观和角色设定,设计独特的战斗技能、招式和战斗道具,丰富游戏战斗体验; 3. 分析游戏战斗数据,对战斗平衡性进行调整和优化,确保游戏战斗的公平性和竞技性; 4. 与程序、美术和音效团队紧密配合,确保战斗系统的高质量实现; 5. 跟进游戏开发进度,对战斗系统进行持续优化和调整,以满足玩家的需求和期望; 6. 研究和分析市面上的游戏战斗系统,了解行业动态和发展趋势,为游戏战斗策划提供创新思路; 7. 参与游戏测试,收集和整理玩家反馈,对战斗系统进行持续改进; 8. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先; 2. 2年以上游戏战斗策划工作经验,有成功项目经验者优先; 3. 熟悉各种类型的游戏战斗系统,具备扎实的游戏设计理论基础; 4. 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能独立完成战斗系统的设计和优化; 5. 具备较强的团队协作和沟通能力,能与不同岗位的同事高效合作; 6. 对游戏行业有热情,关注行业动态,了解玩家需求,具备敏锐的市场洞察力; 7. 能承受工作压力,具备较强的学习能力和适应能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 入职买社保,年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。
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岗位职责: 1、负责手机网络游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计,针对于用户需求,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷; 2、负责手机网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力和用户需求分析能力以及整体的把控能力; 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 4、负责跟盯游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。 任职要求: 1、思维活跃,头脑灵活,游戏经验丰富。能提出新颖并被一个群体玩家接受的想法创意。 2、教育背景良好。
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岗位职责: 1、根据制定产品设计方向和开发要求,负责游戏系统的玩法功能设计、界面及操作设计,并根据统计数据优化产品; 2、与程序、美术等其他部门进行协调工作,跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责; 3、负责对设计文档的设计管理和版本控制以及总体维护; 4、根据游戏写系统策划文档,然后推进和验证,把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、**本科及以上学历,至少2年以上海外游戏研发项目经验,热爱游戏,熟悉游戏市场动态,资深游戏玩家,对游戏有深度体验,并且有自己的见解; 2、熟悉玩家心理,善于从用户的角度思考游戏设计结果,熟悉欧美游戏市场,有海外留学或海外游戏项目经验者最佳; 3、逻辑能力强,具备良好的沟通能力,能清晰表达需求,跟进美术与程序的工作,并及时验收,能和团队默契沟通; 4、善于思考和学习,能够在工作中通过思考去完善自己的想法。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,月度父母慰问金,生日礼金,节日福利,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类。
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岗位职责: 1、负责游戏关卡情节和具体细节的策划和设计工作; 2、负责关卡内容设计等工作,跟进游戏内关卡最终表现效果; 3、负责协调客户端、服务器人员完成游戏实现; 4、规划和协调关卡中的内容制作,包括助战、角色、关卡、表现形式等。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏研发项目经验,有深入研究过中度休闲类游戏; 2、热爱游戏行业,有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,关卡设计基本功扎实; 3、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力,勇于创新同时善于听取意见。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,月度父母孝顺金,生日礼金,节日福利,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类。
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岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;