• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责:  1、负责游戏项目中的场景、角色、道具等概念设计;  2、根据项目风格及玩法要求,完成具有独特性的高质量设计感强的原画作品;  3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见;  职位要求:  1、1年及以上游戏行业原画工作经验; 2、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件; 3、美术功底扎实,对创作有准确的理解力和较强的画面塑造力,色彩感觉良好;  4、能控制游戏整体设计风格,有灵活的、与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有较高要求;  5、具有一定的空间想象能力(能准确地设计并绘制一个室内的透视结构更佳);  7、理解并能接受一些怪诞的视觉风格 8、游戏经历丰富,并且热衷于游戏制作,具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感;  9、有主机游戏、硬核动作游戏重度爱好者优先;  10、具备欧美原画经验者优先;  收入介绍:  薪资加项目提成  团队介绍:  初创团队,不具规模。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
  • 9k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
  • 5k-7k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责游戏内人物形象、场景、道具的设计与细化,作为当前美术环节的设计者,与项目组的伙伴进行沟通,共同完或制作需求。 2. 配合动画制作的拆分、补图等,协助动画部门产出的一系列需求。 职位需求: 1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,对色彩有透彻的理解; 2. 3-5游戏行业原画设计经验,熟悉写实风格的原画绘制; 3. 对游戏有浓厚的兴趣,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 5. 工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。 6. 应聘时请附带相关作品,压缩包备注好姓名和应聘岗位,谢谢。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / C轮 / 500-2000人
    职位详情 1、有设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相 关道具等设计,可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角 色设计; 3、负责角色原画的外包配合,时间预估和反馈工 作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年及以上游戏原画工作经 验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好 的色彩感觉; 2、擅长古风写实美术风格; 3、对3D角色制作流程熟悉,能够在设计中兼 顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较 强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力 强,责任心强; 备注:简历请附带电子作品
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 企业服务 / 未融资 / 50-150人
    ▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。  ▋试用期 3个月
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1 、对创业公司具有强烈的兴趣和热情; 2、为人踏实,有责任心,有强烈的自我学习和提升的意愿; 3、具有手绘板插画功底,掌握PS 等相关的绘图软件。