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岗位职责: 1. 负责酷狗概念版的产品功能策划,包括如搜索、评论等模块的规划、定义、开发,完善产品基础体验; 2. 负责酷狗概念版的音乐社区功能、机制、体系,构建良性社区生态,对社区生产者和消费者的创作量、活跃度负责; 3. 负责日常用户调研和数据监测,分析数据并且调整运营策略。 岗位要求: 1. 3年以上to C端产品经验,有1-2年音乐、社交/社区、自媒体类经验优先; 2. 有一定的交互和设计能力; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强; 4. 热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求。
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岗位职责: 1.负责音乐社区的达人用户拉新、转化和维系; 2.负责构建社区生产内容和互动的机制和氛围,对社区内容生产量与质量负责; 3.负责音乐类创作者的挖掘和维系,对创作者频道主活跃度和发布量负责; 4.负责引导社区内容,挖掘和跟踪热点内容; 5.定期跟踪数据,通过数据制定运营策略。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上社区类运营经验,有成功的内容类,社区类运营经验者优先; 2.思维逻辑清晰,能设计合理的社区激励体系和互动体系,优化互动体验和流程,提升用户生产积极性和活跃; 3.热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求,具备一定up主及公众号运营经验优先。
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岗位职责: 负责完成偏设计类的概念美术工作,完善影片的设计方案,为影片提供精准的制作参考,提高场景制作效率。主要有以下几点: 1)负责各类项目影片的场景气氛设计、详细美术设计及道具设计等,完善场景细化工作。 2)根据导演要求,对前期设计稿、layout预演和三维制作的效果图进行场景细化设计和气氛设计。 3)根据影视剧本的描述,创作影视概念设计图,把控整体的美术风格,维护影视美术的品质。 4)为下游制作环节指导场景气氛设计的理念和意图。 5)完成其他美术设计相关工作。 任职资格: 基本条件: ①美术设计或其他相关专业毕业,大专以上学历,具有扎实的美术功底和手绘能力。 ②擅长绘制影视类概念气氛图,有两年以上相关工作经验,有个人独立作品。 ③对电影、CG动画充满热情,热爱影视行业,对于高品质的概念美术有强烈的创作热情。 ④具有敏锐的观察力和丰富的想象力,乐于创新。
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高级角色概念设计师(Farlight 84)(Y1937)
[上海·徐汇区] 2024-03-0325k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科游戏 / 不需要融资 / 2000人以上职位描述: 1. 负责偏欧美写实的角色概念设定。 2. 负责偏科幻题材的角色服装和装备设计。 3. 负责角色五官和发型的细节设计。 4. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 职位要求: 1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少5年以上概念设计经验。 2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具。 -
职责描述: 1、对项目的风格及最终画面品质负责; 3、可以快速高效的在规定时间内完成视效总监、导演需要的设计和创意,并有效的管理时间。 4、 能够根据描述或文字剧本在规定的时间内创作角色,道具,场景等概念设计以及绘制镜头的气氛图; 5、可完成多种艺术风格和美学的设计,可以使用多种工具和技法来实现设计;任职资格: 1,热爱艺术创作热爱影视,对电影有自己独特的理解;绘画基础扎实,有一定的艺术修养、审美和创造力;至少8年以上游戏、动画从业经历,二次元游戏项目概念设计优先。 2,熟练的应用包括气氛合成,深度,光线,颜色等技巧,掌握不同工具,例如 Zbrush, Maya,等软件。熟练使用至少一种相关绘图软件,熟悉概念设计的相关工作流程; 3,具有团队合作精神,善于沟通,能承受压力;
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艺术总监助理 协助艺术总监完成其项目工作。 包括但不限于客户接待,开车,摄影,剪辑,设计,创意沟通等能提高艺术家工作效率的事务
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职位详情: 1.针对商业项目做前期概念意向策划、构思、排版 2.熟练掌握 Indesign、ps、su、cad 3.热爱生活、具有创意思维、喜欢天马行空、胡思乱想… 任职要求: 1.一至三年以上全职工作经验 2.***大专学历及以上学历 3.有自己的作品集 4.工作地点:上海-九亭-九里工坊
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这是一个面向元宇宙艺术展陈时代的创新设计职位,概念空间创造师~ 工作职责: 1、主持完成线上数字体验馆、展览馆、概念店的空间设计方案提案与设计工作; 2、能深刻理解客户意图,能独立提供合理及富有竞争力的空间设计方案; 3、负责结合新媒体技术融合空间进行项目设计; 4、负责指导3D建模师实现创意空间构建、效果图、技术支持; 5、负责监督设计方案的工作实施及效果把控; 职位要求: 1、环境艺术设计、室内装潢设计等相关专业大专或以上学历; 2、触觉敏锐,能够洞察客户需求,深刻了解客户思路及想法,把握整体创意,能独立完成大中型展览馆方案设计; 3、1年以上展览空间设计经验,具有展厅、规划馆、文化节、商业空间设计项目经验,有成熟、成功的相关案例作品优先。 4、有丰富的理论知识及设计实践经验; 5、沟通能力强,能快速准确领会方案的设计主题并运用草图大师表现; 6、对三维空间结构造型及多媒体表现手段有深厚的认识及表现能力; 7、熟练使用3DMAX与Vray软件优先考虑;加分项:拥有2个月以上AI绘画相关软件(MJ或SD)操作经验与创作能力。 8、具有良好的职业操守和综合素质,有高度的责任心和团队合作精神; 注:请在面试时,携带个人作品案例资料。
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岗位职责: 1、结合当前产品,做游戏画质提升和素材储备及动画表现创意提升; 2、具备角色/场景概念绘制能力且色感好; 3、配合产品,UI及动效人员完善相关原画创意表现,并跟进任务实现最佳呈现效果。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,有较强的美术功底,灵活控制设计风格; 3、2年以上原画概念设计经验,有创意且擅长表现角色动态、生动有意思,有配合动画表现经验者尤佳;擅长插画、卡通风格尤佳,有场景绘制能力尤佳; 4、有较强的分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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岗位职责: 1、结合当前产品,做游戏画质提升和素材储备及动画表现创意提升; 2、具备角色/场景概念绘制能力且色感好; 3、配合产品,UI及动效人员完善相关原画创意表现,并跟进任务实现最佳呈现效果。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,有较强的美术功底,灵活控制设计风格; 3、2年以上原画概念设计经验,有创意且擅长表现角色动态、生动有意思,有配合动画表现经验者尤佳;擅长插画、卡通风格尤佳,有场景绘制能力尤佳; 4、有较强的分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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职位描述 1.参与完成影视动画项目的前期美术工作,根据导演和美术总监的要求,为项目提供参考图、概念图、设计图等相关内容。 2.积极响应导演和美术总监的修改意见,与团队进行良好的设计沟通,完整及时的完成相关设计内容,并具有较高的艺术性、原创性。 3.严格遵守保密协议,项目信息不外泄。 任职要求 1.动画、影视、游戏美术、插画等相关专业毕业。具备扎实的美术绘画基础、造型设计能力,熟练使用绘图软件,理解能力强。 2.熟知三维动画创作规范及流程,了解场景/角色/道具概念设计规范。 3.具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对色彩敏感,对透视和色调有准确把。 4.参与过三维动画电影项目者优先。
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·岗位职责: 1、根据角色设定和玩法,为其设计出匹配的特效概念设计稿,同时跟进后续制作与实现; 2、所涉及的特效概念设计稿,能直接表现画面视觉效果,对制作相应特效起到关键性的指导作用; 3、能参与项目内其他所需特效的概念设计或者分镜,如剧情,场景、UI动效等; 4、与美术协作,能根据剧情和画面需求,进行负责分镜设计、控制分镜质量; 5、可以协助特效绘制2D序列贴图和特效中用到的特殊图形。 ·任职要求: 1、美术相关专业出身优先,对日式二次元文化有一定了解; 2、对动画影视作品中的各类自然元素、暗、光、电、烟雾特效的绘制方法有一定了解跟积累; 3、节奏感强,能结合当下审美流行趋势,创新性地设计新颖形态的特效表现; 4、能够顺畅沟通美术需求,对项目其他环节提出基于美术的看法与建议。
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岗位职责: 1、根据智能座舱的场景和功能定义,负责UX概念设计与详细设计工作。与产品研发团队跨部门沟通,完成全流程的UX设计工作,输出完整UX设计文档; 2、在项目开发过程中,负责组织UX设计方案评审,并和跨部门团队找到解决方案,完成UX交互设计和功能的优化,提升座舱交互体验; 3、通过竟品HMI方案对比、用户调研等方式,分析智能座舱的设计趋势,引导HMI设计策略,并输出相关文档; 4、负责制定和维护UX交互标准和规范,负责标准和规范的撰写和推动实施; 任职要求: 1、本科及以上学历,工业设计/平面设计/视觉设计/计算机软件等专业优先; 2、关注HMI及设计趋势; 3、熟悉整车HMI设计流程,有电动车HMI量产项目经验者优先; 4、熟练使用Sketch. PS、 Al等设计工具; 5、工作态度积极、端正,持续关注汽车智能座舱的发展动态。
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原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
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岗位职责: 1 负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、场景等原画的设计 2 擅长设计写实风格,科幻风格优先考虑 岗位要求: 1 1-3年角色原画经验,具有丰富的 想象力和创作风格,执着追 求艺术表现力 2美术院校优先考虑 3 热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现 4 熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件 5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求 注:投递简历时请附带厚涂作品~