• 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:开发游戏相关外设。 任职要求: 1、精通 STM32 , ESP32 , 树莓派 PICO 等系统开发 ,很好的数字电路基础,能够使用逻辑分析仪等分析故障。 2、熟悉模拟电路开发,会使用仿真软件,示波器等软硬件仿真调试工具。 3、会使用 嘉立创EDA ,AD 等PCB设计软件,有 PCBA SMT 全流程的开发经验。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 针对策划案进行分析,从设计上避免bug,提出有建设性的建议; 2. 按时按质完成游戏各功能系统的测试工作,积极反馈和跟进bug; 3. 协助技术团队里的大牛们一起尝试各种方案来保障产品的质量,为用户提供高质量的游戏产品; 4. 入职后会进行系统性的培训。 职位要求: 1. 热爱游戏,重视游戏体验和玩家感受,有丰富游戏经验,玩过不同平台或不同种类的游戏,或是对单一品类的游戏有过长时间的体验; 2. 热爱技术,好奇心强,乐于动手尝试; 3. 了解至少一门编程语言,能够实现简单的功能更佳(不是课程作业哦); 4. 具备较强的自学能力和解决问题的能力; 5. 责任感强,具备良好的沟通能力及团队合作精神; 6. 热爱学习和成长,喜欢不断挑战自我。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。 【投递简历注意】 请务必在简历中附上游戏经历(游戏名和预计的游玩时长),不然简历会被略过哦 【提醒】 游戏行业所使用的技术栈与软件行业所流行的有较大差别,来了之后想回软测的岗位可能会不那么顺利,这个跟个人的能力和意愿有比较大的关系,所以如果您计划后续还是往软测方向发展的话,请谨慎投递
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏服务器开发: o 参与游戏服务器的设计与开发,负责游戏后端功能模块的开发与实现,如玩家管理、战斗逻辑、排行榜、聊天系统等。 o 根据游戏需求,设计和实现高效、可扩展的服务器架构,确保高并发、高可用性。 2. 服务器性能优化: o 进行服务器性能调优和优化,确保游戏在高并发、高流量的情况下仍能稳定运行。 o 优化数据库查询、内存使用和响应时间,确保游戏流畅性和用户体验。 3. 跨部门协作: o 与客户端开发团队、策划、美术团队紧密合作,确保游戏功能的实现符合需求,保证客户端与服务器之间的顺畅通信。 o 参与服务器端与客户端接口的设计与优化,确保数据一致性和通信高效性。 4. 数据存储与管理: o 设计并实现游戏数据的存储、缓存及分布式系统,使用数据库、缓存系统等技术确保数据安全和高效存取。 o 负责数据库的优化、备份、数据恢复等工作,确保数据的完整性和可用性。 5. 高可用与容错: o 设计和实现高可用的分布式架构,确保系统的容错性和灾难恢复能力。 o 通过负载均衡、服务监控、容器化等手段提高系统的可伸缩性和容错能力。 6. 安全性与防作弊: o 负责游戏服务器的安全设计与防护,防止数据泄露、作弊行为及恶意攻击。 o 实施数据加密、用户身份验证等安全机制,确保游戏和玩家的数据安全。 7. 文档与代码质量: o 撰写清晰的技术文档和接口文档,确保团队成员可以顺利理解和使用开发的模块。 o 遵守代码规范,进行单元测试和代码审查,确保代码质量和可维护性。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础知识。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity游戏服务器开发经验,有独立开发和维护高并发、稳定性强的游戏服务器的经验。 o 参与过至少一个完整的多人在线游戏项目,并有实际的服务端架构设计与优化经验。 3. 技术能力: o 精通C#编程语言,熟悉Unity开发环境和相关工具。 o 熟悉游戏服务器架构设计,有分布式系统的设计与开发经验,了解微服务架构、负载均衡、缓存和数据库优化等技术。 o 精通WebSocket/TCP/UDP等网络通信协议,了解网络优化及高并发处理技术。 o 熟悉主流的数据库技术(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB)以及缓存技术(如Redis、Memcached)。 o 熟悉消息队列(如RabbitMQ、Kafka),能够实现高效的数据异步处理与分布式事务。 4. 性能与可扩展性: o 有游戏性能优化经验,能够优化服务器端性能,提升响应速度与吞吐量。 o 有大规模分布式系统的设计和优化经验,能够处理高并发场景。 5. 安全性与容错能力: o 了解游戏安全防护机制,能够实现基本的防作弊、身份验证和数据保护。 o 具有设计并实现高可用和高容错架构的经验,能够确保游戏服务器的稳定性。 6. 协作与沟通能力: o 良好的团队协作能力,能够与客户端、策划和其他团队紧密合作,推动项目顺利进行。 o 具备良好的沟通能力,能够准确理解需求并进行技术实现。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-17k 经验不限 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司的H5小游戏开发制作。 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要游戏类型有2d、3d小游戏。 4、初中高级都需要。 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator游戏引擎,有H5小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 4、用过其他引擎的加分,如Laya、Unity;
  • 16k-32k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责产品大型/核心玩法或者系统的质量保障工作,能自主发现风险并推动解决; 2、负责进行功能测试、性能测试、白盒测试等全面的测试工作; 3、承担部分组内人员培养,经验分享等工作; 4、参与产品开发流程优化与迭代,提升质量与效率。 任职要求 1、本科及以上学历,三年及以上测试相关工作经验,独立负责过核心功能的测试; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解; 3、有良好的测试思维,熟悉测试流程,保证项目质量和进度; 4、善于沟通,积极主动,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力; 5、熟悉计算机基础知识,具有一定代码能力和白盒测试能力 ,熟悉Python、lua、数据库等更佳; 6、熟悉专项测试,并实际运用到项目中者更佳。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。