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职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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职责描述: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
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岗位职责: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 1.热爱游戏。 2.有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 3.娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 4.熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 5.有2年以上次时代游戏制作经验或者影视写实向材质优化经验者优先。
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应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
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岗位职责: 1.听从公司项管的统一任务安排与制作要求。按时,按质,按量,完成任务。 2.能按原画还原3D效果。独立完成次时代角色的整个流程。从模型(高中低)到UV,烘焙,贴图,材质,引擎效果,全套流程制作。 3.认真了解项目质量参考与提交规范,达到客户审核标准,独立完成项目制作,并提交规范的源文件文件。 4.积极配合项目制作要求,能举一反三提高产品品质与效果质量。 任职资格: 1.大专或者以上学历或有一定美术基础者。游戏行业3D角色工作经验的优先。 2.熟练运用次时代角色制作所需软件,如3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件。 3.熟悉整个次时代角色制作流程。 4.熟悉人体,动物的结构,模型造型能力强。颜色运用能力出色,材质把控能力强者。 5.具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性,工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
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岗位职责: 1、熟练掌握人体结构,造型能力强。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力 3、熟悉绑定对模型的要求与规范。 4、手绘能力强或有次时代游戏角色场景模型经验者优先。 5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。 应聘要求: 1、美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解。绘制贴图,有良好的艺术修养。 2、擅长角色造型的模型及贴图工作,熟悉渲染流程及基本渲染器使用 3、熟练使用maya、zbrush和photoshop及一些常用软件。 4、较强的沟通协调能力,学习能力,能够迅速适应公司的制作流程。 5、有工作经验者优先
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(1-3年)能独立完成一般角色装备制作80%以上。基本规范不出问题。 (3-5年)能100%独立完成各种风格角色制作,能高效的完成项目测试的制作。有带人的和与甲方沟通的能力和经验。 (5年以上)能100%独立完成各种风格角色制作,能高效的完成项目测试的制作。有带团队和与甲方沟通及项目安排协调的能力和经验。 薪资按照能力面议
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【3D次时代角色组长】 【岗位职责】 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控团队高质量地完成角色/模型制作; 2、熟悉3A品质角色的制作流程、方法、技术工具,掌握前沿制作技术,且能够不断迭代自身技术,制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 3、分析项目需求,能够为项目的需求做出技术评估,合理分配项目内容,能够监督美术质量和把控任务进度,带领团队完成工作任务; 4、积极向上,积累和分享项目制作经验,提升团队整体专业能力; (本岗位需附个人作品和简历,能力优秀者可免测试) 【岗位要求】 1、精通次世代角色各大主流风格游戏制作流程及规范,且能根据项目需要制定相应的制作流程; 2、四年及以上次世代角色相关工作经验,一年及以上团队管理经验; 3、有较强的审美和造型能力(美术相关专业优先); 4、有团队管理经验及带领团队制作过3A项目的优先考虑,善于管理团队和项目分配,把控项目质量、控制项目节奏; 5、熟练掌握各类3D软件操作; 6、有游戏美术外包经验为佳; 7、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 8、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力和理解能力。 【3D次时代场景组长】 【岗位职责】 1、组建场景模型团队,参与拓展场景项目; 2、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成模型制作; 3、制定和完善模型的制作规范,梳理制作流程; 4、分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成工作任务; 5、积极向上,积累和分享设计制作经验,提升团队专业能力。 【岗位要求】 1、三年及以上游戏场景建模工作经验,有场景项目经验,有复杂场景制作经验; 2、会手绘场景模型制作,精通的次世代场景制作流程,并且能够遵循项目的规格要求; 3、意向往管理方向发展,无经验易可,有带团队经验的优先考虑; 4、有优秀的美术功底、有色彩,造型、素描等专业知识; 5、熟练使用各类三维制作软件; 6、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神及沟通能力。 >>>职位福利:绩效奖金、节日福利、健身俱乐部、全勤奖、带薪年假、定期体检、每年多次调薪、社保 办公地址:广州天河区软件园软件路17号G2栋亿牛大厦六楼607-609(公交站:天河软件园管委会)
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岗位职责: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用MD,ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 5.具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,拥有较好的自我管理意识 福利: 1、员工生日礼物,节假日礼物; 2、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你来晋升; 3、完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有,也可以和公司美术大佬及业界美术大咖进行学习交流; 简历请附带作品,谢谢
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【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
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岗位职责: 1、负责3d次时代游戏角色制作; 2、与项目团队配合,更好的还原原画设计; 3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目; 4、积累和共享角色设计制作经验,提升团队专业能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏角色,熟悉各种游戏的角色表现技能,美术专业毕业优先; 2、熟悉pbr流程; 3、有较强的综合分析能力、创新能力,能准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,全力配合团队完成目标; 5、有研发次时代大型项目经验优先。 6、有带队经验的优先,善于管理团队和项目分配,把控项目质量控制项目节奏。
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职位诱惑: 五险,专业培训,绩效化、福利多 职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏模型技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 2、两年以上角色模型经验 。会使用ZB/3Dmax/maya/SubstancePainter,熟悉中模、高模 ,低模的制作。 3、责任心强,热爱游戏; 4、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心; 5、有完整项目的成功制作经验者优先