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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的照片或数据的处理及模型运算 ● 负责模型数据进行模型简化、拓扑优化,修复因扫描缺失或环境干扰导致的模型缺陷,还原真实结构与细节 ● 根据项目需求(如文物、古建筑及大型地貌复原等)进行高精度模型雕刻、纹理映射及材质的修正和补全,优化模型面数,平衡精度与性能需求,适配不同的应用场景 岗位要求 ● 熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立完成物体的扫描数据的处理工作(处理照片、输出模型、修复模型等) ● 熟练使用Zbrush、3dmax、maya、substance painter、photoshop、Lightroom、Unreal Engine等相关软件工具 ● 熟悉扫描数据特性,熟悉照片后期批量处理。掌握网格修复、uv拆分、贴图烘焙等技术 ● 具备良好的空间想象力与美术基础,能精准还原复杂结构(如建筑斗拱、造像、雕花等) ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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一、岗位职责: 1. 负责公司产品、活动、品牌形象的视觉设计工作,提升用户体验; 2. 根据公司需求,进行平面设计、UI设计、网页设计等创意设计; 3. 协助团队进行项目策划,提供设计支持; 4. 负责公司宣传资料、广告、海报、名片等设计制作; 5. 跟进设计项目的制作、印刷和出品,确保设计效果; 6. 参与公司内部培训,提升设计技能和团队协作能力。 二、岗位要求: 1.中专及以上学历,美术、设计等相关专业优先; 2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、视频剪辑等设计软件; 3. 具备良好的审美观和创意能力,有较强的视觉表现力; 4. 有一定的文案撰写能力,能独立完成设计方案; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力; 6. 有1年及以上相关工作经验者优先。 三、薪资待遇: 1. 薪资:底薪+项目提成,****; 2. 福利:五险一金、年终奖、带薪年假、节假日福利等; 3. 职业发展:提供丰富的内部晋升机会,支持个人职业发展。 四、工作时间: 1. 五天工作制,周末双休; 2. 正常工作时间:9:00-18:00,午休1小时。 欢迎有志之士加入我们的团队,共同创造美好未来!
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职位描述 1、负责协同线上广告和信息流广告相关业务的视觉类设计产品; 2、根据运营和产品策略,结合数据、竞品对标、用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; 3、运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,符合广告要求; 4、关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。 职位要求 1、美术、设计类等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力;有广告投放设计经验者优先 2、有扎实的排版能力以及视觉把控能力,能为项目需求提供富有创意的设计表现形式; 3、会熟练使用AE PR软件优先! 4、有良好的沟通能力、团队精神和执行力,富有工作激情和担当。
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工作认真负责,踏实,有耐心,有责任心,喜欢孩子,亲和力好,能跟家长良好沟通,美术或教育相关专业。可以一年以上或多年长期兼职,有教学经验者优先。工作地点安定门附近。有意者可留 电,话,方便沟通。
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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职位:高级 岗位描述: 我们的美术老师负责引导学生了解并掌握美术基础知识,激发他们对艺术的兴趣,同时也负责组织并实施美术课外活动。以下是详细的要求: 1. 岗位职责: 教授美术课程,包括但不限于绘画、雕塑、陶艺等; 指导学生创作,激发他们的创意和想象力; 参与课程研发,提供对教学内容的改进建议; 定期参加教学培训,提升教学技能; 组织并参与课外美术活动,如美术展览、比赛等; 保持与学生和家长的良好沟通,提供必要的支持和帮助。 任职资格: 热爱教育事业,有耐心,有良好的沟通能力和团队合作精神; 有一定的组织能力和应变能力,能够妥善处理教学中出现的突发事件。 我们期望应聘者能够: 1. 积极备课,确保教学质量; 2. 关注学生发展,提供个性化的教学指导; 3. 与其他教师和家长保持良好的沟通。 我们提供: 竞争力的薪资待遇; 完善的培训体系和职业发展机会; 良好的工作环境和团队氛围。 我们期待你的加入,一起为孩子们的美术教育贡献力量!
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有美术基础,积极认真,长期任职待遇优厚,提供实习培训
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1.有美术基础 2.长期任职 3.能力强者待遇优厚 4.积极认真
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1、负责对接游戏ui需求;根据既定风格拓展界面设计 2、根据规范整理输出项目美术资源 ,管理美术资产 任职要求: 1.、大学本科3年级及以上学历在读学生,视觉设计、平面设计、美术等相关专业; 2、实习期不少于3个月,每周出勤至少3个工作日; 3.、熟练相关设计软件如Photoshop等设计软件 4、 拥有一定的手绘基础优先考虑; 5、做事认真负责,责任心强,良好沟通表达能力,善于创新; 6、应聘者请准备好自己的作品,请将作品与简历一同发送。