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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、游戏开发:负责基于Unity3D引擎的游戏开发工作,负责游戏内系统的逻辑、UI功能开发及维护,高效、保质、保量完成功能排期,确保项目进度正常; 2、协作与沟通:与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通与协作,确保游戏视觉效果与设计需求一致,及时解决开发过程中出现的技术问题; 3、性能分析与优化:通过分析和优化游戏性能,确保代码质量和运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、版本控制与文档管理:使用版本控制工具(如Git、SVN)进行代码管理,撰写技术文档,确保代码的可维护性和可扩展性; 5、SDK相关接入。 岗位要求: 1、学历要求:计算机相关专业,大专及以上学历; 2、技术要求: - 熟悉Unity3D引擎,Unity常用工具、控件、API以及插件; - 熟悉UnityWebRequest网络通讯; - 熟悉各大平台支付流程; 3、经验要求:3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 4、沟通与协作能力:具备良好的沟通能力,能够与美术、策划等跨职能合作,快速解决技术难题; 5、学习能力:具备良好的学习能力,能够快速掌握新知识; 6、加分项: - 有3D项目经验优先; - 熟悉cocos引擎优先; - 有确保游戏在多个平台上的一致性和兼容性的经验,尤其是在移动设备和PC平台上的优化优先; - 具备良好的审美能力和色彩搭配技巧,对用户体验有深刻理解者优先; - 能设计和实现复杂的渲染效果、粒子系统、后处理效果等优先。
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岗位职责:1.负责Unity开发基本业务逻辑。2.Android、IOS各平台SDK对接以及上线流程。3.与服务器端、美术等合作团队进行沟通协调,满足开发需求;4.解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定;5.参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚;6.配合项目进度,制定开发计划,对技术交付负责。任职要求:1.2年以上Unity3D项目开发经验, 参与至少一款完整项目的完整研发过程2.熟悉网络编程,精通C#熟练使用一到二门语言。3.熟悉Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试, 熟练使用UGUI4.有视频播放器开发或VR开发相关经验5.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题;6.具备良好的团队合作意识和沟通能力,乐观,负责,执着于功能细节;7.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发。
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岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
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岗位职责: 1、人体姿态识别技术预研,复现前沿算法与模型,提出应用建议,具体工作为调研并整合开源计算机视觉预训练模型,并应用到手部、肢体、面部动作识别; 2、算法软件应用落地、测试与调试,将动作识别数据转换到unity中,并在unity中进行应用层优化和开发。 任职要求: 1、计算机视觉 / 图像处理 / 机器学习 / 应用数学/数字传媒技术等相关专业,欢迎优秀应届生; 2、精通Python / C++ 中至少一种编程语言,具备扎实的编码能力及良好的编码风格,对opengl/opencv有了解,掌握U3D引擎者优先; 3、熟悉TensorFlow / PyTorch / mxnet 等主流深度学习框架中的一种或多种; 4、熟悉人体姿态相关深度学习技术,关注业界最新发展; 5、良好的沟通能力和团队合作能力。
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职位描述: 1.负责手游开发; 2.配合策划美术完成日常研发工作; 3.负责Unity3D UGui、shader的开发和优化; 4.负责项目功能的开发 任职资格: 1.熟练使用Unity3d,熟练使用UGUI/NGUI,动画系统,材质系统等; 2.熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化; 3.熟悉shader 4.两年以上工作经验,熟悉unity3D游戏开发,熟悉C#、lua程序设计,熟悉性能优化,至少完整参与过一个上线游戏项目,能承受工作压力。 5.热爱技术,工作严谨,善于沟通,有良好的抗压能力。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。
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职位日常: 1.使用unity3D引擎基于IOS移动端进行小游戏逻辑和相关系统的开发 2.负责游戏开发工具的维护 3.SDK接入 必备条件: 熟悉Unity3d引擎使用 熟悉第三方SDK(android、IOS) 熟练掌握C++,C#,lua,数据结构和算法,熟练使用Unity3D进行手游开发 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试 思维严谨,有良好的编程习惯 加分项: 1.有完整的手游项目经验,熟悉游戏常见功能模块的开发者优先 2.有休闲游戏开发经验者优先 3.热爱游戏,愿意投身于游戏行业
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D开发游戏前端业务,编写高质量代码; 2. 配合策划和美术,快速理解产品需求,完成模块设计,编写相关功能代码; 3. 负责游戏性能和体验的调优工作;负责产品兼容性适配工作; 4. 维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 任职资格: 1. ***本科以上学历,计算机等相关专业; 2. 5年以上游戏开发经验,熟练使用Unity3D游戏引擎; 3. 熟悉C#编程,具有良好的面向对象编程习惯,熟悉常见的设计模式; 4. 具有独立解决常规技术问题的能力,具有良好的学习能力和团队协作能力; 5. 热爱游戏,对游戏有自己的理解,渴望从事游戏开发; 6. 有已上架iOS/Android游戏产品开发经验,有0到上线精品产品开发经验; 7. 有HyBridCLR或者Lua热更经验,熟悉热更新流程。
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岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
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【岗位职责】 1、负责客户端架构设计; 2、核心代码编写,难点攻克; 3、协助他人更好的完成工作,提高前端整体代码水准; 4、配合策划和美术协力实现设计内容。 【任职要求】 1、1线城市(北上广深+成都)工作经验。 2、2年以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目经验,产品上线; 3、具有扎实的代码基础和良好的编码习惯,善于解决问题; 4、对游戏功能的实现方法有足够积累,对有效特效有深入的研究; 5、对游戏前端框架有深入理解,能够熟练使用Unity3D框架快速搭建游戏前端。 大小休,朝九晚六
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
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岗位职责: 1.负责SLG新项目的功能开发,如战斗、主城、副本等。 2.参与游戏性能优化,解决游戏卡顿、内存占用等问题。 3.有大地图编辑器、SLG大地图开发经验者优先。 4.协助解决项目中的技术问题,与其他成员协作,确保项目的顺利进行。 5.遵循团队的编码规范,注重代码质量,Review代码完成自测。 任职要求: 1.计算机相关专业、本科及以上学历。 2.有5年以上Unity游戏开发经验,有SLG游戏项目经验者优先。 3.熟练掌握C#,Lua语言,具备良好的编码和调试能力。 4.熟悉URP管线、渲染合批,有Shader经验者优先。 5.熟悉Android、iOS等平台接入,具有Unity转小游戏经验者优先。 6.具备良好的团队合作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,积极主动。