• 13k-20k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; **本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化电商业务的用户侧搜索体验设计工作,包含搜索链路布点,结果页,搜索推荐等; 2、负责从用户调研、数据分析、设计洞察等手段,深入了解用户在搜索各场景中的徐局、痛点和行为模式; 3、结合用户反馈和业务目标和国家市场文化差异,提出设计优化方案,并可以很好的沟通协作能力,确保设计方案落地并达到预期效果; 4、参与产品需求讨论,从用户体验角度提出专业建议,产出高质量的设计文档,包括流程和视觉UI等。 职位要求: 1、2年及以上用户体验设计,有电商平台或者搜索相关经验者优先,有国际化产品经验者优先; 2、精通用户体验设计方法论,熟悉用户研究,有数据意识和分析能力,能够通过数据发现问题并指导设计决策; 3、有较好的合作精神,能推动跨团队合作达成共识; 4、英语流利,能适应国际化工作环境。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4、关注行业动态,保证美术品质。 任职资格 1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先; 2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解; 3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力; 4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力; 5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 营销设计体系搭建:负责制定营销设计规范及策略,有构建营销设计系统化的能力和经验 2. 品牌理解与创新:具备品牌设计系统化能力,有品牌设计资产管理及保护布局经验。能够抽象品牌调性并规范输出方案,提升品牌差异化和设计产能 3. AI提效:在营销设计领域有成功运用AI经验,并能够完成相关素材库搭建和知识沉淀 4. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 5. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述: 负责自如APP,租房、保洁、搬家维修等业务的C端体验流程和界面设计。根据产品目标提供易学易用美观的落地方案,擅长使用AI工具创作图形、动画、视频等内容。创建完整AIGC设计工作流。 岗位职责: 1. 推动设计创新和挖掘最新AIGC工具能力。将AI巧妙的应用于全链路体验设计工作中,参与团队重点项目探索与设计推进。协助业务部门预研和探索训练模型等前沿技术。 2. 解决AIGC相关工作中的问题。进行图像处理、模型准确率优化、界面动效应用优化等相关工作。 3、负责自如客C端体验设计相关工作,包括自如APP、业主APP等产品线相关业务需求,完善的产品设计方案,跟踪项目落地效果。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工具,能进行模型训练、图像处理和模型优化。 2、具备出色的设计能力,能够在设计中融入AI技术。在图像生成与AIGC项目方面有经验。 3、不断探索新的AI生成工具,提升设计创新水平。保持好奇心,关注设计趋势,促进设计的前沿发展。 4、具备良好的团队协作精神,推动团队不断创新。 5、设计相关领域的本科及以上学历。 # 应聘者请提供个人设计作品集
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: ●负责在Facebook、Google等主要广告平台上独立完成视频广告设计,具备优秀的构图、色彩运用及镜头运动节奏感。 ●市场洞察:关注海外市场广告视频的形式和热点趋势,确保作品的多样性与新鲜感,积极尝试不同的创意形式。 ●效果分析:跟踪广告投放效果,分析数据结果,并根据分析结果进行广告优化。 任职要求: ●工作经验:1年或以上海外视频广告设计工作经验。 ●软件技能:熟练使用视频编辑软件,了解各种视频和音频文件转换及编码格式。 ●AI技术应用:对AI图像技术有一定了解和使用经验。 ●视觉设计能力:具备良好的视觉设计及审美能力,能够把握创意、风格、节奏、色彩和镜头等方面。 ●逻辑思维与创造力:逻辑清晰,能够紧跟实时热点,以较强的主动性和创造性构思营销广告。 ●沟通与优化能力:热爱AI技术,具备良好的沟通能力,致力于不断优化视频质量,提高投放效果。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    不坐班,六险一金全额缴纳。薪资构成:底薪5900+提成。 【岗位职责】 1.量房排雷,确定配置风格并熟练制定配置方案清单; 2.完成室内平面布局图、水电施工点位图的设计,负责现场设计交底和过程中设计变更确认; 3.完成各类供应商派单; 4.负责成本预估和过程中成本管理。 【任职要求】 1.*****大专及以上学历,建筑类/室内设计专业为主,相关知识或者经验者优先; 2.熟悉操作CAD绘图软件,准确高效绘制施工图纸,熟悉制图规范及标准,有良好的深化图纸能力; 3.具有良好的沟通、理解能力,能够准确把握设计理念配合产品标准完成施工图深化设计; 4.工作态度认真严谨,能承受一定的工作压力,责任心强,并有团队合作精神。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 12k-15k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责公司产品的交互设计与实现,包括用户界面的布局、色彩搭配、图标设计等,以及交互流程的设计和优化; 2.与产品、设计、开发等团队紧密合作,参与产品需求分析和设计讨论,将业务需求转化为可交互的原型,确保设计方案在技术上可行; 3.与开发团队密切协作,配合开发人员完成相关的开发和测试工作,在开发过程中提供交互设计方面的技术支持和指导,协助解决技术实现过程中的交互问题。 4.持续关注产品上线后的用户反馈和数据,对产品交互进行优化和改进,提升用户体验和产品的易用性。 5.跟进开发进度,参与设计稿的走查和验收工作,确保最终产品的交互效果与设计方案一致; 6.关注用户需求变化,持续跟进产品更新,提供技术支持。 任职要求 1.*****本科及以上学历,计算机、交互、工业设计等相关专业; 2.具有 2 年以上交互设计相关工作经验,有成功的产品交互设计案例; 3.精通交互设计工具,如 Axure、Sketch、Adobe XD 等,能够熟练制作高保真原型; 4.熟悉用户体验设计原则和方法,具备扎实的用户研究和信息架构能力; 5.了解 HTML、CSS、JavaScript 等前端开发技术,能够与开发团队有效沟通和协作; 6.较强的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考和解决复杂的交互问题; 7.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 硕士
    企业服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.主导手持设备(如专业对讲机、工业终端等)的工业设计方向,制定符合行业特性的设计策略,统筹ID设计、CMF开发及人机交互优化全流程。结合手机设计经验,融合消费电子与专业设备的特性,解决极端环境(如IP68防护、抗震抗摔)下的设计难题。 2.深度参与硬件架构与结构研发,优化射频模块集成、散热系统设计等核心布局,建立工业设计规范及CMF标准库,确保产品符合军用/警用设备标准(如MIL-STD-810G)。 3.分析手持设备行业趋势(如公共安全、物流等领域需求),主导新材料(如防爆材质)和新工艺(如三防表面处理)的应用研究,协调供应商资源解决量产问题。 任职要求: 1. 工业设计、产品设计相关专业硕士优先,5年以上消费电子或专业设备设计经验。 2. 精通Rhino、SolidWorks等工具,熟悉注塑、压铸及三防工艺,主导过至少3款手持设备量产项目(如对讲机、工业PDA)。 3.理解通信设备行业标准(如PDT、TETRA),具备北斗定位模块集成、人机交互优化(如防误触按键设计)等经验。 薪酬福利: 薪资根据能力经验面谈; 全额为基数购买五险一金和补充商业保险,年终奖; 餐补,节日福利,免费班车,免费娱乐设施等,各种团建活动等; 双休,法定节假日休息,带薪年假,外省员工探亲假。 工作地点:广州市黄埔区 工作时间:朝八晚五 企业优势:科研型国有上市企业,工作稳定,发展空间大
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整