• 25k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、挖掘平台内/外优质创作者,提升平台创作者粘性/活跃度,满足平台运营需求; 2、策划生产二次元内容,把控制作和内容质量; 3、落地线上下活动和传播,追踪并分析业务数据指标,能有效的推动数据结论的落地; 4、挖掘内容新趋势,规模化提升内容供给和消费规模。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备互联网/传统媒体市场经验优先; 2、根据策略/用户内容等不同方向,有对应经验及资源有限,如社区创作者运营经验/大型线上下活动策划传播/产品运营经验/行业资源等; 3、ACG重度爱好者,对二次元具备高敏感度与判断力,熟悉内容趋势、圈层文化、行业动态; 4、具备较强的沟通表达和逻辑分析能力,责任心强,具有团队合作意识。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、面向国家和地区为韩国与台湾地区,负责制定和执行项目在韩国、台湾地区的整体营销策略,包括市场调研、品牌推广、活动策划等,以提升项目在当地市场的知名度和市场份额; 2、深入了解当地的文化、市场趋势情况,结合公司的业务目标和产品特点,制定针对性的营销方案,并确保方案的有效实施和不断优化; 3、负责制定产品在韩国、台湾地区的营销目标,组织策划营销活动并执行,确保活动的顺利开展和达到预期效果,同时对活动效果进行评估和分析,为后续活动提供经验参考; 4、监测和分析韩国、台湾地区的市场数据和营销指标,根据数据分析结果调整营销策略和方案,以实现项目在当地的业务增长目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒等相关专业优先; 2、具有5年以上在韩国、台湾地区的营销工作经验,有互联网游戏或相关行业经验者优先; 3、资深二次元游戏玩家,对游戏、动漫、二次元文化具有浓厚的兴趣和深入的了解,对日韩二次元游戏文化和代表圈层有独到见解,对二次元文化的内涵、价值观和受众群体有清晰的认知; 4、熟练掌握日语/韩语,熟悉韩国、台湾地区的市场环境和文化习俗,具备敏锐的市场洞察力和分析能力; 5、拥有丰富的营销渠道资源和良好的人际关系网络,具备较强的市场拓展能力和商务谈判能力,有较强的创新意识和抗压能力,能够适应快速变化的市场环境和工作压力; 6、熟悉游戏行业的发展动态、热门游戏产品的特点和玩法,有成功的营销案例和项目经验者优先考虑。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、直播销售传统文化类产品,泛国学周边产品,包括但不限于:红绳、贴纸、文玩、配饰、食疗、香等; 2、策划、录制传统文化相关课程; 3、针对不同产品,能通过背景文化内容输出,进行形象而吸引人的产品演示和讲解; 4、不定期培训团队的传统文化知识。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! 任职要求: 1、本科以上学历,文化、社科、新闻、**学等专业(优秀者不限),儒释道等中华传统文化爱好者; 2、热爱中国传统文化,熟悉文化类产品; 3、具备极强的学习力、自驱力、抗压力,能不断拓展学习文化类知识。 加分项: 1、有信仰者加分; 2、有老师、培训、销售、直播经验者加分。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责iOS和Android双端App在海外渠道的广告投放及优化,包括Google、Facebook、TikTok等广告平台; 2.熟悉Firebase、AppsFlyer等数据分析平台,以及与广告平台的对接; 3.制定APP广告投放策略,分析日常投放问题和数据异常,并提出解决方案、反馈至产品迭代; 4.对广告和产品数据进行监控,定期整理、分析各类广告投放数据,不断优化推广效果,对营收和ROI目标负责; 5.负责与设计部门沟通,定制广告创意及素材,及时跟进素材投放效果,持续优化; 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上海外APP广告投放经验,对APP广告投放有自己的见解; 2.有海外App(工具类、AIGC类)投放经验者优先; 3.英语六级以上或具有同等水平,良好的英语读写能力; 4.对数据敏感,具有较强数据分析能力;有较强的逻辑思维能力,善于思考并具有一定的创造性; 5.有良好的团队协作和沟通能力,注重自我学习与提升;
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责视频类工具软件产品市场调研、竞争分析、用户分析、需求挖掘等工作,完成产品市场调研报告; 2、根据产品市场调研报告,完成产品策划,并制定产品的版本迭代计划; 3、根据产品版本计划,完成产品的详细需求分析、原型设计; 4、负责产品运营数据分析,对产品质量和体验进行持续改进。 【任职要求】 1、本科及以上学历,2-4年以上工具类产品经验者优先; 2、具备音视频、图片类相关产品经验者优先; 3、具备优秀的沟通协调能力、抗压能力强、责任心强和推动能力好; 4、会视频、图片编辑工具优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    旅游|出行 / B轮 / 150-500人
    工作内容: 1、筛选全国范围内适合5-12岁青少儿的体验式教育课程(博物馆类、非遗文化类、自然教育类、户外探险类等); 2、参与研学行业规则制定,包括但不限于:定价、产品策略、平台策略。 任职资格: 1、大专及以上学历,研学行业相关岗位任职经验1年及以上,研学项目流程有一定的实操经验; 2、沟通及抗压能力较好,能与供应商进行需求对接,识别高潜供应商及优质产品; 3、能够通过熟练运用Office等软件提升工作效率。
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    工作地点只展示其中一个门店,还有其他门店可沟通就近安排门店。 【岗位职责】 1、负责执行公司形象规范跟进个人目标达成; 2、接待客户咨询,了解客户需求,为客户选择匹配需求的机型及提供专业的服务,最终达到商品销售; 3、帮助客户解决手机使用疑难问题,提供专业的售后解答服务; 4、负责门店商品成列,整理与环境卫生清洁,打造一个轻松,干净的服务环境; 5、重要政策制度学习、自我能力提升学习(参加相关专业知识培训,掌握所负责品牌各种机型的基本操作功能及使用技巧); 6、负责现场投诉处理,确保终端门店顺畅运营; 7、完成上级安排的其它工作; 【岗位要求】 1、有零售销售经验,服务行业经验优先,可接受跨行业的销售人才 2、有高度的服务意识,耐心,认真,对电子产品感兴趣。 3、沟通表达能力强,有责任心。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司软件产品及解决方案的销售工作,推动产品在目标市场的销售增长; 2、收集并分析市场、行业动态,及时制定并执行有效的销售策略; 3、主动开拓新客户及合作伙伴,完成个人年度销售和回款目标; 4、与老客户保持紧密联系,维护客户关系,提高客户忠诚度和复购率; 5、负责销售合同的跟进及执行,确保项目顺利推进并按期回款; 6、配合公司进行市场活动及品牌推广,提高市场知名度。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机科学、软件工程、市场营销等相关专业优先; 2、具有2年以上软件销售经验,尤其是B2B及SaaS解决方案销售经验者优先; 3、具有较强的客户拓展能力,有企业客户、渠道代理商、设计院、集成商等相关资源者优先; 4、具备良好的沟通表达能力,能够独立完成销售谈判及项目推进,具备较强的社交技巧; 5、具有较强的市场分析及客户需求洞察能力,能够制定针对性的销售策略; 6、具备较强的责任心与抗压能力,能够适应工作出差。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。