• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、手机游戏后台功能模块的设计和开发工作; 2、手机游戏后台系统运营和问题分析和解决案 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学专科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 3、熟练掌握Java、Spring、Netty,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力, 5、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案,熟悉Redis或者 Memcached; 6、有JPA,Protobuf,Linux相关经验者优先; 7、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,游戏性能优化,开发人员的工作分配、指导; 2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发; 3、负责和客户端、策划团队进行开发流建设、研发工具的开发维护等开发效率优化工作; 4、协调与客户端、策划、美术等人员之间的工作,积极主动的推进项目的进展。 任职要求: 1、计算机相关专业,学历不限,有游戏,互联网行业相关工作经验,有扎实的计算机理论基础; 2、精通C/C++,对mysql,redis的调优使用有比较深入的了解。 3、对数据结构、操作系统、算法等专业知识较深入了解; 4、有较强的技术选型能力,较好的沟通、团队合作能力,积极主动,愿意接受挑战; 5、对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验; 6、对于游戏服务器线上运营环境出现的问题有成熟的经验和理论知识应对并解决; 7、以主程或程序管理者的身份完整参与过至少一款多人在线网络游戏的研发运营历程。
  • 15k-30k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    你将负责: 1. 负责游戏服务器后台功能开发,服务器端部署、功能模块设计及技术实现。 2. 完成游戏产品上线跟踪以及后续的优化,排查线上问题并解决。 3. 与前后端系统沟通接口设计,明确交互逻辑。 期待的你: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,我们更看重综合能力和发展潜力,欢迎优秀应届生的加入。 2. 良好的编程基础,掌握基本的数据结构、算法、多线程编程和数据库知识,熟悉 NoSQL 更佳。 3. 热衷技术,有不断精进专业能力的意愿,敢于挑战优秀的框架设计。 4. 具备良好的问题分析解决能力与项目实现能力,良好的创新意识、自我管理意识和沟通意识。 5. 基于对公司和岗位有清晰的了解后发送一份定制化的简历,体现个人清晰的职业发展规划,包括但不限于个人优势、不足、改进计划。(对学习新语言或是Clojure的个人看法)。 关于我们: 主营业务:经典地方棋牌游戏(黄金岛) 工作时间:周一至周五8:30-16:30(含免费商务午餐),周末双休。 办公环境:科技园区、无限零食供应、品牌设备、为所有员工配备Mac电脑及AirPods。 培养机制:1v1导师培养、季度加薪评估、成熟的薪资机制、自主学习与交流支持计划。 趣味活动:公司集体一年两次公费旅行(出省参加马拉松,在当地游山玩水) 假期规定:享受国家规定的带薪假期,正式员工全年共享有15天带薪自由假。 其他福利:六险一金、节日礼金、年度体检、无息贷款、车辆租用。 招聘流程:①笔试与初面;②HR面试;③导师面试;④综合测试;⑤CEO面试;预计用时3~4周(每轮结果答复2~3个工作日) 公众号:风林火山公司
  • 15k-20k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端的架构,模块设计以及代码实现 2、负责对游戏数据收集,整理,分析等功能模块的开发和维护 任职要求: 1、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,熟悉web 2、精通主流语言的至少一门Java/C++/Node.js/Python/PHP/Go/Erlang,熟悉Node.js&go者优先,并对学习新的语言持开放态度 3、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 4、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 场景原画,角色原画,封面原画,欧美风,手绘,游戏原画 岗位要求: 1、3年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验; 2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力。熟悉各种主流美术风格,擅长欧美卡通风格 4、具有丰富的原画与UI设计能力,有较强的概念设计能力,能用草图快速表现创意,思路开阔 5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节 6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力 任职要求: 1、负责精品游戏美术风格设计 2、负责游戏项目内场景、角色等原画制作。负责所在游戏项目整体美术风格的把握和规范 3、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养 4、负责所在游戏项目的美术工作的评估和质量把控 5、从美术角度与策划团队深入沟通游戏
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 上市公司 / 150-500人
    团队介绍: 成都游戏团队是一个和谐、专注、极其有幽默感的团队,专注体育游戏的研发,拥有多款上线的体育游戏研发经验。 现在将在游戏领域中积攒的经验和方法用于现在元宇宙游戏的研发当中,以计算机视觉技术、机器学习等前沿作基石为游戏赋予新的体验。在游戏视觉层面,将超大型沉浸式屏幕、vr技术作为游戏的视觉表现形式;在游戏交互层面,运用计算机视觉和机器学习使计算机能够看懂玩家的行为举止,形成更加身临其境的交互体验。 现阶段正在研发一款基于计算机视觉、机器学习和沉浸式体验的多人互动游戏,迫切的希望有识之士加入,一起见证这款具有里程碑意义的游戏的诞生。 工作职责: 1、基于现有框架/组件,对已有系统项目开发和维护; 2、负责平台组app/web后台架构、组件性能进行优化; 3、负责平台组app/web后台逻辑功能的开发。 任职要求: 1、3年以上Linux后台开发经验,2年以上golang游戏开发经验,有较强的设计能力和良好代码规范; 2、熟悉掌握golang常用框架;了解框架的特征以及实现原理细节; 3、对高并发,高可用系统设计,开发,和优化有经验者优先; 4、熟悉Memcached或Redis、MongoDB等NoSQL技术,有大规模系统设计和开发经验者优先; 5、熟悉TCP/IP协议,http协议,有gin、grpc开发和实现经验者优先; 6、沟通能力强,良好的团队合作精神;质量意识高,对项目质量追求完美; 7、学习能力强,具备良好的问题分析和解决能力,对新技术有敏感性并愿意致力于新技术研究。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 游戏原画,欧美风,场景原画,角色原画,封面原画,卡通 岗位说明: 1,负责休闲类游戏原画角色、图标、icon、道具等整体视觉设计。 2,能与策划、程序和美术沟通配合,根据策划需求进行游戏原画设计工作。 3,参与设定美术风格,维护游戏美术品质。 任职要求: 1, 正规美术院校毕业,有良好的美术基础和审美能力,造型能力色彩感觉好。 2, 2年以上相关工作经验,喜欢游戏,玩过大量休闲、独立和网络游戏,有较好的沟通能力和表达能力 3, 能熟练使用photoshop,sai,ai等绘图软件 4, 有团队责任心,擅长沟通,能承受工作压力。 工作时间:9:00-12:00,13:30-18:00,周末双休,法定节假日正常,五险一金,生日及节日福利,带薪年假
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    手机游戏开发实习生  实习时间:3个月  岗位职责:  - 使用Unity进行游戏开发;  任职要求:  - 计算机或相关专业本科及以上学历;  - 精通C#语言及其相关开发环境;  - 熟练使用Unity引擎;  - 对计算机图形学和3d知识有一定的了解;  - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格;  - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识;  - 良好的团队协作精神;  - 能承受一定的工作压力; 
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    1.参与软件需求分析、模块设计工作 2.参与后台架构、性能、安全、扩展等优化的设计和实现 3.负责软件开发和维护工作 4.负责相关技术文档的编写,发现和解决存在的技术问题; 任职要求: 1.有良好的沟通、协调能力和学习能力,具备良好的团队合作精神,对工作积极严谨踏实,有责任心, 2.精通java语言,2年以上服务器端开发经验,深入了解主流框架的特性及其实现原理,具备微服务架构项目经验优先 3.熟练使用SQL语言,熟悉MySQL,Oracle等主流数据库,能够编写和优化复杂的SQL程序,有数据库调优经验优先 4.有使用spring-cloud或dubbo框架经验,对微服务有一定的认识 5.熟悉NodeJS相关开发框架,理解异步编程模式,有完整的NodeJS项目开发经验者优先 6.熟练运用Junit或Testng进行单元测试开发 7.熟练使用Linux,有jenkins或其他CI/CD使用经验者优先 8.有DevOps相关经验,熟悉相应的软件开发管理工具优先
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;