• 20k-40k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责三消关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、负责三消关卡编辑器的需求设计和后续维护; 3、根据用户反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 职位要求: 1、有关卡设计、制作经验者优先,熟练使用Unity等工具者优先; 2、热爱游戏,有丰富的手游体验经历,对三消类游戏有深入研究者优先; 3、良好的抗压能力、沟通能力和团队合作能力,乐于吸取他人意见;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述 1.对游戏中的怪物技能和AI进行设计,并跟进实现 2.设计游戏中野外场景和副本中的关卡挑战,使用白模测试效果,并最终实现到游戏中 3.完善游戏的关卡编辑器,改善关卡设计和制作流程 4.设计游戏中的玩法、活动等体验向内容 职位要求: 1.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏,关注游戏体验 2.体验过各类优秀的开放世界游戏,并对其关卡设计敏感 3.逻辑清晰,有完整分析过一款游戏关卡设计结构的经历 4.热情开朗,善于沟通,理解力好,合作能力强 5.1-2年关卡设计工作经验,有上线游戏经历优先 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上休闲游戏关卡策划经验,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、 优秀的口头和书面沟通能力; 4、对游戏有创作热情
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司游戏的(休闲模拟经营类)关卡设计和数值平衡; 2、配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作; 3、分析游戏数据和玩家反馈,持续优化关卡数值系统,确保关卡的可玩性和平衡性; 4、持续关注游戏市场动态,提出游戏改进方案。 职位要求: 1.具有2年及以上游戏关卡策划或相关工作经验; 2.熟练使用Unity、Excel、xmind、Axure、飞书等常见工具软件; 3.具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,能够从大量数据中总结出游戏玩法的优化方案; 4.积极主动、能承担重复性任务,执行细致耐心; 5.头脑聪明、热爱游戏,能沉下心学习和思考。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位诱惑:出海游戏、八险一金、免费餐食、房补、nice氛围 工作职责: 1. 根据游戏产品需求,完成海外产品投放推广视频设计与制作; 2. 参与视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解; 3. 与优化师配合,分析理解产品,创作出更适合海外移动互联网投放的效果广告; 4. 关注海外休闲游戏市场广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,逐步形成好的广告风格; 我们希望您: 1.本科及以上学历,美术、动画等设计相关专业,至少有游戏行业3年以上相关工作经验,且有成熟作品者(投递简历请附带作品)。 2. 精通主流视频制作及剪辑,包括但不限于AE、PR等特效剪辑软件,3D软件(C4D/Maya/3Dmax/UE4/Blender)至掌握一种,能独立完成建模-动画-材质-渲染流程(基础动画,简单动力学); 3. 能独立完成设计和技术制作,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩等方面有很好的把握; 4. 拥有丰富的游戏经历,熟悉海外游戏行业动态,了解海外游戏玩家的审美喜好,有海外游戏视频制作经验者优先; 5. 有较强的团队合作精神,沟通能力,协作能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 18k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色、怪物动作的设计与制作; 2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3、对游戏的战斗效果进行优化; 4、积极主动地与特效、3D模型等职能协作,确保游戏中最终效果优良。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、游戏3D动作从业5年以上; 3、至少1款Unity引擎项目开发经验; 4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律; 5、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。