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一、岗位职责 1.负责自如长租业主端相关产品界面体验设计工作 2.参与产品需求研究与分析,根据需求背景和业务目标与产品共创,提供完整、合理的用户体验设计方案 3.参与业主端设计语言系统的制定,沉淀设计规范,提升团队设计效率与设计品质 4.跟进设计方案的落地及上线,保证界面开发的设计品质及设计方案有效落地 5.追踪设计方案数据信息和用户反馈,结合用研测试结果科学评估设计方案,发现用户体验问题,提供设计迭代方案,并驱动产品迭代升级 二、职位要求 1.***本科及以上学历,2年以上互联网界面设计工作经验 2.具备以用户视角理解业务、产品需求,制定合理的设计策略和易于用户理解的设计方案 3.具备丰富的视觉设计经验和探索多样化视觉表现能力,时刻关注分析产品流行设计趋势,注重设计细节 4.熟练使用Sketch、Principle、Ps、Ai等设计相关软件,熟悉Web、手机端(IOS、Android)等不同端设计规范 5.能清晰地表达自己的设计想法,强烈的好奇心,具备较强的信息获取与归纳总结的学习能力 6.高效地执行力与良好的协作沟通能力 7.加分项擅长C4D、AE动效交互实现、手绘技能
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岗位职责: 1、游戏界面设计和排版; 2、游戏的icon, logo, 游戏宣传图等设计; 3、根据产品定位和需求,负责产品整体视觉设计与优化; 4、参与产品视觉风格用户研究、设计风格趋势分析; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业出身,1年以上游戏ui经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素 制作; 3、对色彩及质感有极强的掌控能力。对画面构图及文字排版有很强的修养;4、热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 5、整项目制作案例,熟悉策划、程序等相关部门沟通合作的各个环节。
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1.负责公司产品的UI及视觉设计工作,对交互设计有一定的认识,可独立完成项目; 2.和产品经理一起研究用户、分析需求、构思创意,提供高质量的产品设计方案(构思并设计产品的交互、ui视觉效果); 3.充分理解业务需求,与研发团队配合保证设计方案的落地质量及用户体验; 4.参与团队的专业化建设,分享经验,优化工作流程。 任职资格: 1.设计/艺术相关专业本科及以上学历,3年以上互联网产品UI设计经验; 2.优秀的审美和视觉表达能力,能够完成不同风格的设计作品;具有交互设计的理解与分析能力; 3.良好的沟通理解能力和团队合作精神,能准确把握产品需求,并清晰表达自己的观点和设计思路; 4.独立负责过完整的产品设计工作,追求设计品质,关注细节、更关注整体; 5.积极主动,认真负责,有较强的owner意识; 6.关注设计&交互设计趋势,对先进的设计理念和技术有良好的洞察和理解; 7.熟练掌握Figma、Sketch、PS、AE等设计工具; 8.面试者需提供个人作品集或有效链接。
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岗位描述: 1、负责产品的UI与视觉设计工作,参与用户体验设计与改进; 2、配合GIS和开发部门,制定大屏可视化的设计规划、UI界面规划、视觉色彩规划和应用界面空间样式、动画效果等; 2、参与设计和制定产品设计规范,并在产品迭代中维护和完善产品设计系统; 3、熟知视觉设计原则与不同平台规范、熟悉设计方法与流程,能独立完成设计工作; 4、参与产品构思及产品界面优化,与产品、技术紧密配合,完成产品目标的实现效果。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业优先; 2、3年以上B端/G端UI设计经验,有可视化大屏设计经验;熟悉Web、移动端设计规范; 3、熟练使用Sketch、Photoshop、AI 等视觉设计软件,会C4D和AE更佳; 4、能独立承担项目设计改版优化,产出包含交互与视觉的完整设计方案; 5、逻辑性强,能定位问题并给出正确清晰的解决方案; 6、良好的主动性、学习能力、沟通理解能力和团队协作能力;能够站在用户的角度去理解问题,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,发掘不足,善于总结。 PS:公司预计九月份搬家,位置在通州区北运河西地铁站附近,请各投递者注意距离哦~~ PS:投递简历时请附带作品集(链接或PDF均可)
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1、本科及以上学历,艺术设计、视觉传达或相关专业背景。 2、3年以上插画和UI设计工作经验,有海外项目者优先。 3、精通设计工具,如Adobe Creative Suite(Illustrator、Photoshop、XD等)和Sketch/Figma等UI设计工具。 4、具备优秀的插画技能,能够创造多种风格的插画作品。 5、理解用户体验设计原则,能够将插画与用户体验相结合。 6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够在快速变化的环境中工作。
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岗位职责 1、主导核心业务线移动端(C端)、PC端UI设计,建立完善的设计系统及组件库,了解产品目标,挖掘设计机会点,并对最终设计效果负责; 2、研究用户行为,深度理解用户需求和使用习惯,结合数据和产品策略优化设计方案; 3、主导平面视觉类设计,包含但不限于成熟的运营落地页、海报、IP形象、集团内部物料设计等; 4、热爱交互小动效,根据产品调性及用户群体创作出相符的情感化动效设计; 5、分享设计经验,建立知识库,帮助初级设计师专业提升,以提高团队整体的设计效率和品质; 6、研究各类AIGC工具,并持续学习,提升设计上限和效率; 任职要求 1、5年以上C端UI设计工作经验,有金融类工作经验,有大厂经验; 2、懂数据、能有效分析并挖掘设计机会点,通过设计手段促转化; 3、了解AIGC趋势,至少熟悉使用一款国内外主流AI生图工具,并有实际落地案例; 4、扎实的美术功底和丰富的创造力,手绘功底强; 5、熟练使用设计工具:Figma、Sketch、PS、AI、AE、Principle等; 6、良好的抗压力和自驱力,思维逻辑清晰,跨团队协作能力强;
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描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
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岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
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岗位职责: 1.负责商企通预定端产品的界面设计,独立完成复杂项目,为新功能、公司新产品提供创意及设计方案; 2.制定合理的设计策略,与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出有效建议与解决方案;3.正确的评估项目,配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.参与建立产品的界面设计规范; 5.持续关注设计趋势,分享优秀案例经验、推动提高团队的设计能力; 6. 负责团队低职级同学的培养指导工作,带动团队成员共同进步。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,5年以上UI设计工作经验,独立负责或主要参与过大型复杂项目; 2.有复杂信息页面的信息设计能力,可解决多信息时表达优先级问题; 3.有多风格尝试的经验和匹配的技法能力,有多风格尝试的icon设计和界面设计; 4.能高效的处理沟通协作问题,并具备主动复盘总结能力; 5.对设计趋势及行业标杆有基本的对标判断能力; 6.简历请附上作品集。
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工作职责: 1. 设计体系搭建:负责制定UI设计规范/工程化规范及体验度量标准,有构建设计系统化的能力和经验 2. 产品风格打造:负责对产品风格体系进行升级,打造有独特性的产品品牌符号,指导设计方向,建立显著化心智 3. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 4. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网产品设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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岗位职责: 1.负责履约业务的产品UI设计工作,提供设计方案包括执行、对接、复盘; 2.参与产品设计讨论,与其他职能同学协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3.配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.辅导低阶设计师成长 5.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 岗位基本要求: 1.具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 2.能驾驭多种视觉表现手法,UI技法卓越,有动效、视频能力者优先; 3.具有独立思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4.关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感; 6.简历请附上作品集或者链接。
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares。 Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统和子产品的交互和视觉设计 职位要求: - 3年左右互联网设计工作经验 - 熟练掌握相关设计方法和工具,熟悉桌面应用,iOS、Android等平台设计原则 - 优秀的审美能力和设计专业能力,热爱设计,注重细节和设计品质感 - 数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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职位描述: 负责小米可穿戴产品的软件体验,以打造穿戴产品体验为目标,完成各核心产品的体验设计 职位要求: 1.出色的视觉表达能力及设计品位,具备完整的交互思维。 2.移动端产品体验设计工作5年以上,有主导大型项目的经验,能有效推动项目进度。 3.充满热情与创新思维,具备行业前沿的洞察力。 4.能够输出成熟的设计方案,并不断突破与尝试不同的设计风格。 5.跟踪用户反馈,持续关注产品体验并优化设计方案。 6.具备高度责任感,有打造产品体验的意愿。
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职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计UI相关工作,包含如商城首页、频道、购物链路、用增、交易等相关方向的设计产出; 2、对用户和电商业务能深入分析、洞见设计价值,运用多种设计手段产出优质、创新的视觉解决方案; 3、与业务团队、研发团队合作,在整个产品生命周期提供持续性的用户体验设计,并跟踪落地; 4、沉淀设计经验、参与制定设计规范,配合推进商城整体设计风格、规范的落地; 5、关注外部环境的变化,保持对竞品、设计趋势、优秀设计案例的跟踪分析。 职位要求: 1、具有良好的审美,关注细节,具备体系化的用户体验思维,对设计充满热情,追求极致的用户体验; 2、具有优异的视觉设计能力,熟练掌握figma等设计工具,能驾驭多种视觉风格。同时具备一定交互设计能力,有动效能力额外加分; 3、能够根据电商业务背景及目标制定设计策略,并综合利用多种设计手段产出创新性、前瞻性的视觉设计方案; 4、有成长潜力,能够将项目中的成功或失败因素进行提炼,指导后续设计,不断提升自身设计能力,并给团队成员带来正向影响; 5、具有团队合作精神,沟通能力强并富有工作激情,可以有效地与产品、开发等团队成员协作。