• 12k-18k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    文案招聘 我们是一个制作独立游戏的小团队,目前正在制作一款武侠题材的策略游戏,该游戏以明朝嘉靖时期为历史背景,共登场32个武林门派,为此我们正在寻找一位优秀的剧情主笔,来和我们一起进行游戏的开发工作。 岗位职责: 1、撰写符合游戏世界观的剧情大纲; 2、设计不同的角色,通过人物设定和剧本演出对人物进行深度塑造; 3、能根据制作方要求完成剧本的创作和修改,统筹和撰写游戏主线、支线剧情; 4、根据制作需要,进行游戏内其他文案相关的工作。 任职要求: 1、5年以上游戏剧情撰写工作经验,特别优秀者可适当放宽条件; 2、有武侠题材小说创作经验,有至少1部作品 3、擅长适合男频读者的创作(本作的用户主要为30岁以上男性); 4、善于沟通和团队合作,有良好的职业素养 本项目采取线上办公,弹性工作时间,薪酬采取工资+分红的形式,欢迎有兴趣的伙伴详谈。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责剧情/事件相关系统配置表的配置工作,并测试验收。 2.协助剧情组长细化剧情设定,提炼美术资源需求,并与相关人员沟通。 3.协助完善游戏内各系统的背景设定,剧情包装及文字维护。 4.协助剧情关联系统功能的开发跟进和验收测试。 要求: 1.热爱游戏,游戏经历丰富,对近2年市场主流的手机游戏有所了解。 2.有1年以上游戏策划相关经历,具备较强的执行能力,学习能力。 3.逻辑思维能力和沟通表达能力良好,能独立完成功能文档并跟进验收。 4.了解游戏剧情设计\体验设计或有小说创作经验者优先。 5.有3D分镜动画编辑经验者优先。 工作地点: 北京市海淀区中关村SOHO大厦910
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
  • 5k-7k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求:  1,设计游戏大纲,立人设、构思故事主线  2,设计剧情脚本、分镜,代入游戏内玩法  3,游戏剧本供本,代入感策划 (基础功是:大纲设计,游戏剧情构思,文笔精炼。能写分镜脚本。) 四、报酬: 派单。交付工作量。衡量工作量折算成补贴,交付验收。按剧本文案量外加剧情设计去衡量。 接单前准备经验案例,鉴定经验水平。
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据剧情和题材,编写任务、NPC、道具、Tips、动画分镜等相关文案; 2、对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划和润色; 3、把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案; 4、撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件; 5、整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求。 任职要求: 1、非常热爱游戏,2年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先; 2、游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是MMO游戏有深入的体验和研究,RO资深玩家优先; 3、有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力; 4、能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式; 5、熟悉各类型任务的实现方案,包括流程、逻辑、机制; 6、有良好的抗压意识和主动沟通的意思,积极主动,有责任心; 7、剧情性强、有构思有主见,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情; 8、文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1. 4年以上游戏研发剧情策划经验,熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、规划和编写游戏世界观设定、势力背景设定、重要人物角色设定等关键内容; 2、设定游戏剧情故事框架,并且编写游戏中用到的文字内容,包括人物台词、交代旁白、背景文字等等; 3、保证游戏各个玩法模块的内容设定和包装的合理性和完整性 4、参与游戏的内容向衍生体验的设计,使游戏内容内外统一、合理 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、3年以上网络游戏策划从业经历; 3、曾从事过大型网络游戏的重要内容文案设定工作(如:游戏故事背景、主角性格背景设定、世界观架构设定等); 4、对日式游戏、RPG游戏有广泛的涉猎,能够准确把握日式游戏、RPG游戏的设定和文字感觉; 5、对于中世纪**或奇幻题材较熟悉,并有较大的热情; 6、游戏涉猎广泛,对于不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定的了解; 7、对于JRPG、SRPG类游戏有所涉猎者加分; 8、发表过小说或其他文学作品者优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,科技金融 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟悉编导、策划、制作等专业知识,掌握短视频策划及制作的流程; 2、剧本内容以剧情类、高品质生活分享vlog、职场生活日常为主; 3、负责公司主播的IP人设建立,并输出相关的日常和活动视频;(非信息流方向) 4、对拍摄方案的主题创意、质感、节奏、色彩等方面的把控; 5、挖掘并开发时下热点,了解平台用户使用习惯观看属性,根据需求,结合热点,进行用户行为及偏好分析; 6、完成视频的前期创意策划,脚本撰写,指导拍摄、后期制作的相关工作。 任职资格: 1、大专以上学历,熟练使用chatGPT优先考虑,需要有抖音 vlog、微电影等相关内容(职场生活、情感、品质生活分享等)形式短视频、内容编导类相关2年以上工作经验; 2、有一定的文字功底和策划脚本,脑洞大,点子多,内容创新; 3、抖音重度用户,短视频观看积累丰富,对各类红人和各种内容形式有深度了解; 4、熟悉视频拍摄及制作流程,具备专业的构思和执行力完成短视频项目制作的编导能力。 其它: (1) 上班时间10:00-19:00,错开高峰期~ 周末双休,节假日均跟国家统一; (2) 各种下午茶、团建、生日礼品、假日礼品、转正享带薪年假、发票抽奖补贴等等~~ Oneway欢迎您的加入~
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作内容: 负责参与游戏美服的剧情开发和测试; (1)了解智能语音技术基础原理,对于AI语音具有一定的认知; (2)对英文语音的口音、音高、音准等发音标准、流利程度的口语表达能进行准确判断。 (3)热爱游戏行业,游戏经验丰富,对游戏产品有一定的见解和认知; (4)能够主动学习,有Unity软件经验者优先。 岗位要求: (1)能够熟练使用Unity。 (2)对AI语音有一定了解。 (3)英语地道,有海外生活经历者优先。 (4)985、211优先。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1.按照项目需求,设定和撰写世界观构架,并能使游戏所有物料资源、玩法功能与之契合; 2.统筹各玩法、系统的世界观包装,场景和角色设计,使它们具备统一性和真实性; 3.指导剧情组完成剧情大纲的设计,并能结合玩法、功能与商业化,拆解出符合项目目标规划、符合用户需求的游戏流程; 4.指导和管理剧情组的日常工作,招聘和培养剧情组新人。 任职要求: 1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣,时刻关注新的游戏技术和游戏产品; 2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型; 3.有至少一款成功项目经验; 4.工作细致,执行力、推动能力及沟通能力强; 5.有较强的学习能力和逻辑判断力; 6.本科及以上学历
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    婚礼策划师 职位描述:  公司主要从事高端宴会设计,包含(婚礼、聚会、发布、活动等宴会) 生活美学倡导者; 有一个灵活的脑,一颗玲珑的心,一双发现美的眼睛,一双能创造美的双手。做你想做的,恰好也是客人想要的。 我们需要你; 需要足够的审美品味,有对新事物的追求。 你需要做一个; 1.发现者:走入客户内心深处,用心发现他们理想中的美,一步步靠近客户想要的美。 2.展示者:精心梳理,诠释细节,用视觉创意像客户传达感情,使婚礼美感与情感完美融合。 应聘要求; 我们希望你: 去过一些地方,交过不少朋友,聊得开,get得到点; 思路清晰,反应敏捷,不吝表达; 有一定文化基础,见多识广,不落窠臼; 不囿于方寸,不拘于一格; 能说,爱笑,懂生活,暖人心,全心全意为人民服务; 追求诗和远方,也清楚现实的骨感,能好好认识自己; 可以是文艺小清新,也可以是逗趣萌 可以是帅到没朋友,也可以把高跟鞋穿的很好看 技能要求; PPT,EXCL,精通 会讲故事,逻辑思维强 因行业特殊性,无周末休息,每周单休! 非舒适性行业, 慎入! 公司福利; 1、社保、节假日、生日福利 2、员工年满一年拥有带薪年假7天  3、提供外出带薪培训学习机会 4、轻松愉快的工作环境,友好的团队氛围 5、春节15天假期 6、优秀员工旅游奖励 微博搜:叶澜宴会定制,详细了解行业情况
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、能够根据故事大纲完成游戏任务对白设计; 2、能够使用编辑器完成游戏内剧情任务制作; 3、提供游戏内系统、活动等文案设计和资源需求; 4、提供完善游戏世界观架构设计; 任职要求: 1、有2年以上游戏项目经验; 2、英语书写和口语能力优秀,需使用英语与海外作者沟通故事设计; 3、熟悉悬疑风格题材的优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1.负责拍摄剧情类短视频内容的构思、脚本,分镜头脚本的撰写。 2.收集研究抖音,快手热点视频,能够准确捕捉其亮点,具备优秀的模仿及创意改变能力。 3.根据人设完成剧情创作,输出脚本;协助执行团队深入理解剧本,完成视频制作。 任职要求: 1.编导专业、人文专业、新闻专业等相关专业优先,发简历可直接先发作品(可接受热爱编导专业的应届毕业生)。 2.从事过短视频行业或对短视频比较热爱的优先,文笔好、逻辑性强,抖音重度患者,优秀者经验可放宽。 3.有自己的创意和独特的审美能力,熟悉各大视频平台和受众属性。 参考账号:我叫星然啊,我叫莉莉啊 注:改岗位需要试稿,试稿风格参考账号即可。 公司亮点:千万级体量ip账号、90、00后高颜值团队 福利待遇:丰厚提成、每日零食、下午茶、团建等 工作时间:10:00-19:00,弹性半小时。 工作地点:深圳市南山区阳光科创中心A座2208 万鲸传媒 交通:附近10米 9号线荔林站C口,出来即是。 附近20米 公交站为荔林站。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏剧情动画的分镜实现,帮助导演完成内容制作。 2.分析剧本,将剧本内容以影视化的镜头方式表现出来。 3.参与动画制作的各个环节,提供动作需求和画面设计,解决项目中遇到的问题。 4.与美术团队沟通和对接,将动作输入游戏引擎,形成动画。 任职要求: 1.艺术相关专业本科及以上学历。 2.具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3.审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 4.能独立完成Layout,对摄像机运动、构图、调度、节奏、镜头叙事有良好的感知力。 5.有传统动画项目经验,具备良好的合作意识与沟通能力。 6.有Timline使用经验优先。 7.有导演基础,有游戏研发经验和U3D经验优先。 8.有Maya基础愿意转3Dmax也可