• 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外直播项目的视觉设计和动效设计(包括但不限于APP设计、官网设计、运营活动设计、推广投放设计); 2、负责参与产品需求的讨论,制定及确定产品视觉风格、设计流程和规范; 3、参与团队探讨,提出产品改进方案,持续跟进优化产品的体验; 4、配合开发部门,跟踪产品实现效果,保证产品最终落地质量 任职要求: 1、2年及以上设计相关经验,有海外直播、社交项目经验优先; 2、熟悉互联网产品设计的相关流程及方法,对用户体验有敏锐的洞察和把握能力; 3、大专以上学历,设计相关专业,熟练掌握Sketch、AE、PS、AI等设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力; 4、交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的产品判断能力、语言沟通能力,项目推动力与强烈的责任感; 5、有C4D、Blender等相关经验者优先; 6、应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!!
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 11k-22k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    Apifox 是广受开发者欢迎的 API 研发协同工具,我们力求为工程师提供**的开发体验,截止 2022 年 API 研发生态的领域总市值超过了 100 亿美金。Apifox 的管理团队由来自腾讯的的资深工程师构成,您将与一群活力、坦诚、卓越的工程师一同工作,Apifox 一同促进国内乃至全球范围内早日实现「API 化」。 我们的办公室位于天河 CBD,交通与环境便利。加入 Apifox 您将获得与您的潜力匹配的期权、奖金,入职均配备 Macbook Pro 与 4K 显示器。 投递该岗位需携带作品集,涵盖近三年以上主要设计作品。希望您在体验我们的产品后,提出尖锐的批评——落后、丑爆了、没品位。 您将参与: 1. 提升 Apifox 产品在美学和用户体验上的竞争力,主导产品的 Web 端和 Desktop 端 UI/UX 设计; 2. 基于产品原型、需求文档或其它调研报告,与团队中的上下游紧密协同,对上线前进行品控和 Review; 3. 对产品结构和设计元素进行抽象和工程化,制定交互规范,负责建立设计系统和组件库; 4. 为产品与品牌引入前沿的设计语言与设计元素,包括但不限于产品发行材料、官方网站、周边产品和视频。 岗位要求: 1. 专科以上学历,视觉类相关专业。在互联网产品设计类岗位上从业超过 5 年,主导过多个大型项目的设计和持续迭代; 2. 熟悉 Web、Desktop 和移动端平台特性,掌握响应式设计技巧; 3. 熟练掌握 Figma、Sketch、Photoshop 等设计工具,掌握 A4、C4D 等运用在多元交互设计上; 4. 持续关注国际市场的设计走向和设计系统,热爱设计,追求细节; 5. 能够与下游团队保持良好的协同关系,推动设计标准在产品落地过程中不走样、不降格。 加分项: 1. 知名产品及设计团队的主导经验。 2. 获得过国内、外设计奖项,或拥有个人作品——让我们能够在互联网上搜索到你。 3. 理解 Web 前端技术,拥有与前端团队的沟通的深度技巧,做好「提前料」。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、能高质高效完成推广素材制作(包含banner图、视频、视频所需素材); 2、独立负责推广设计工作,能有方法有计划的达成团队预设的有效消耗目标 【任职要求】 1、熟悉AE、PR、PS等设计工具,且不断持续学习新的动效特效; 2、了解欧美等海外用户,以及海外推广平台; 3、具备良好的沟通能力,能有效与优化师沟通; 4、具备起量思维,能从0~1参与制定起量策略,并对素材推广数据总结分析; 5、具备创意思维,有想法,有落地能力; 【相关福利】 1.试用期即购买五险一金,项目奖(上不封顶)、年终奖,根据公司经营状况每年享有1次调薪机会~ 2.双休,国家法定节假日统统安排~ 3.每月1天带薪病假,每年1次年度体检,每周三减负日各种活动安排~ 4.公司坐落于珠江新城核心CBD,交通十分便利,地下通道直达地铁站(再也不怕上下班晒太阳淋雨了~),楼下就是花城汇花园,环境优美,风景宜人~ 5.错峰上下班,弹性打卡且每月还有60分钟迟到缓冲时间~ 6.丰富的团建活动,生日会,下午茶,节日礼品,生日礼品,不间断的零食供应等
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型;  2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;  3. 简单的3D模型动作制作;  4. 协助主美完成其他美术工作。  任职要求:  1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力;  2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现;  3. 熟悉使用unity 3d;  4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。 
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据业务需求,负责3D CG动漫的设计与制作、渲染等美术视觉,动画设计及实现 2. 应用Web 3D技术,通过三维产品渲染制作及效果设计,实现产品的3D VR展示及动画设计 3. 生成3D渲染图,及动画视频制作 任职要求: 1. 具有良好的创意及空间思维,具有良好的艺术美学能力,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知; 2. 熟练掌握3D CG动漫设计软件和技术; 3. 熟悉PBR渲染流程,熟练掌握Blender,及以下至少一种3D软件(3D Max,Maya)等,zbrush,PS等常用软件将物体、结合场景进行贴图渲染制作能力; 4. 对模型拓扑结构、会处理高模,低模轻量化减面等; 5. 3D骨骼绑定,动画设计; 6. 有较强的学习、表达、总结能力,热衷于3D渲染制作行业的深入研究 7. 熟练运用办公软件,PS,视频制作,应用AI工具等 8. 能够高效协作,具有良好的团队合作能力 有以下能力优先考虑: 1. 熟悉:Unreal(UE4/5),Unity 3D 2. 使用过Playcanvas, Threejs等引擎
  • 9k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、 主负责公司产品UI设计,包括Web端移动端,重点3D可视化设计; 2、 理解分析业务需求,输出高质量2D、3D、静态、动态的可视化设计方案; 3、 参与前期用户调研、需求分析、UI视觉风格设定; 4、 持续完善公司产品UI设计规范,提升产品用户体验已创新; 5、 关注并分析设计趋势,有自己的设计方法论沉淀,并能在项目中应用及分享; 任职要求: 1、 本科以上学历,设计相关专业,设计功底扎实,3年以上UI设计经验; 2、 具备数字孪生3D可视化设计经验,有1个以上成功上线案例; 3、 熟练使用3D、动画设计软件,不限C4d、Maya、AE等; 4、 具备业务视角和体验驱动意识,能达成业务目标的同时保证用户体验; 5、 工作态度认真,善于沟通,跨部门协作推动能力强,抗压能力强;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、在游戏项目中负责角色,怪物的一整套动作构思、设计并把握整体风格; 2、参与前期、中期、后期工作,并对接程序,提供技术指导。 岗位要求: 1、3年及以上游戏动作经验,大专学历以上,熟练运用3dsmax、3dmaya、u4e等软件,能根据美术需求完成所有角色、场景、道具的蒙皮绑定与动作设计; 2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力; 3、精通动画运动规律,动画基础扎实。有镜头设计经验、懂unity或UE4优先,影视动画相关经历优先; 4、有扎实的美术基础,可以熟练绑定骨骼和手调关键帧动画; 5、具备深厚的美术功底,创造性的设计思维; 6、具备良好的工作效率和责任心、项目控制能力、统筹协调能力,具备积极的团队合作意识和沟通能力; 7、工作效率高,对动作节奏的把握,理解成熟。
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效。 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件。 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。