• 25k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的引入,对某一类产品有一定的产品认证能力; 2、负责产品引入流程的推进和落实,对引入指标负责; 3、负责行业动态的搜集和整理,为公司决策提供帮助。 岗位要求: 1、大专以上学历,1-2年从业经历,有一定的CP资源; 2、对至少一个品类产品,具备一定认知能力; 3、良好的沟通能力和学习能力,对工作认真负责; 4、良好的团队合作意识。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】:1、负责移动端手游广告的投放,确定合作渠道、准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责;2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求;3、根据投放渠道要求,提供投放文案及素材创意,跟进素材制作及优化效果。4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高点击率、下载转化率,降低投放成本;5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。【任职要求】1、本科以上学历,理工系专业(数学、会计、统计学等)优先;2、熟悉移动广告投放流程,有手游广告投放经验者优先;3、熟悉竞价投放系统,有广点通、今日头条等竞价系统运营/投放经验者优先;4、熟悉ECXEL办公软件,对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标;5、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心;6、热爱游戏行业,具备一定的抗压能力。
  • 22k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 制定分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助负责人完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、有H5游戏项目经验优先,有数值经验优先 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、1年主策经验以上; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司手游产品icon、logo、弹窗、落地页等视觉元素的设计和制作 2、根据公司的游戏包装和市场推广需要,绘制相关的KV宣传画、角色立绘等; 3、完成上级交办的其他工作。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,1年以上买量图或者游戏出包素材制作经验 2、需要有一定的手绘能力; 3、熟悉游戏网站设计、LOGO设计、ICON设计、应用商店截图设计等; 4、热爱游戏和设计行业,良好的沟通能力及团队协作能力,积极向上,富有责任心,创新精神,学习能力强;
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【公司福利】包三餐+运营&策划内聘/晋升 【岗位职责】 1、负责跟进、处理用户咨询问题; 2、主动与用户沟通,发掘潜在VIP用户,提供优质服务; 3、及时收集用户需求,进行整理、分析,制定维护方案,以降低用户流失,提升用户活跃度及持续付费; 4、负责对流失用户及时跟进、回访、召回及反馈事宜; 5、认真完成上级领导安排的其它工作。 【任职要求】 1、工作认真负责,沟通能力强,能吃苦耐劳; 2、热爱和了解网络游戏,对网页游戏有一定的认知; 3、熟悉OFFICE办公软件,娴熟的文字录入技能。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、进行游戏内运营活动,功能的统计分析,优化运营活动以及游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题,及时反馈给相关部门; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据的角度推动公司运营决策、辅助研发调优产品; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动产品的优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,专业不限,1年左右或以上手机游戏运营工作经验; 2、对卡牌类型手游有深入的了解的优先,了解行业发展动态、趋势,深刻理解用户需求; 3、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化; 4、具备优秀的沟通及文字表达能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目产品的对商业化及版本的调优落实推动,确保产品稳定迭代优化; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题,及时反馈给相关部门; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据的角度推动公司运营决策、辅助研发调优产品; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动产品的优化; 岗位要求: 1、大专及以上学历,专业不限,2年左右产品调优或以上,手机游戏运营工作经验; 2、对手游有深入的了解和独到的见解,了解行业发展动态、趋势,深刻理解用户需求; 3、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化 4、有过独立负责ARPG/mmo游戏或者SLG,能够独立负责项目为佳; 5、良好的数据分析,活动策划,产品调优,版本管理,商业化管理等经验;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,3年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、进行游戏设计的分析,优化游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据角度推动公司运营决策; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘。 【职位要求】 1、大学本科或研究生在读,每周4天及以上出勤; 2、热爱游戏,有过其他游戏公司运营岗实习经验的优先; 3、 逻辑思维能力和抗压能力强,有良好的沟通表达能力,有较强的数值敏感性。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责线上及线下活动策划、文案撰写、方案输出; 2、负责新媒体运营(公众号、抖音、微博等)、内容营销; 3、配合品牌策划产出品牌slogan、海报文案; 4、根据产品特性,输出能引起用户共鸣的文案内容; 5、负责部门领导交待的其他文案工作。 岗位要求 1、**本科及以上学历,中文、新闻、广告、文秘等相关专业; 2、相关岗位2年以上工作,有活动策划经验; 3、有很强的文案功底,善于创作趣味性的内容; 4、有敏锐的新闻触觉,善于挖掘热点话题; 5、丰富的网络知识,热爱游戏行业。 6、擅长撰写鬼畜文案、段子手优先。 【投递简历需附上公众号文案作品!】
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责游戏直播账号的孵化和日常直播运营策划; 2、制定主播运营方案与日常运营维护工作,能有效处理主播关于直播、平台等方面的问题; 3、建立主播管理计划,保证平台有效开播人数,策划主播或板块活动,提升粉丝量、板块活跃度等数据; 4、针对直播数据分析总结,策划方案和推广效果持续跟进监控,输出数据分析报告,迅速响应与调整方案,确保运营效果; 5、结合直播和热点,产出相关创意脚本、发布短视频素材等,对主播号、平台官方号运营维护; 任职资格: 1、有抖音直播游戏运营相关经验,对于新主播培养,抖音直播起号,内容优化等有过往案例者优先 2、对数据敏感,有责任心,进取专研精神,沟通能力,创新能力,看人能力,挖掘能力
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位描述】 1. 负责虚幻引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作; 2. 负责特效资源的整理和上传 3. 负责游戏广告视频的设计和最终输出. 【岗位要求】 1.三年以上虚幻引擎制作经验 2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解; 3.熟练使用虚幻特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图; 4.熟练掌握三维主流制作软件,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用; 5.熟练掌握相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材; 6.具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点; 7.富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位要求: 1、手游客户端整体架构设计和技术方案的规划。 2、客户端的游戏逻辑、UI和功能模块的开发。 3、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量。 4、能独立完成cocos2d-x游戏开发。 任职要求: 1、有两年以上cocos2dx使用经验,熟练使用C++进行cocos2dx游戏开发。 2、至少有一款使用Cocos2d-x开发并成功上线的项目经验。 3、有较好的游戏逻辑与思维,熟悉游戏框架及模块结构,具有各类型项目代码阅读能力。 4、熟练掌握cocos2dx 的iOS 平台的调试。 5、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通。
  • 28k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 8.可考虑团队收编/投资