• 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合原画,策划提高美术品质; 2、负责项目中角色模型,场景模型的全流程制作,引擎中模型相关设置; 3、负责梳理项目制作规范和流程,负责对接外包审核和反馈,整合到项目; 4、与技术,美术部门合作,推动项目3D类美术资源质量。 职位要求: 1、具备丰富的卡通或欧美卡通风格游戏相关研发制作经验,对肉鸽塔防割草类游戏热爱并拥有相关经验能力; 2、4年以上3D PBR角色、场景模型制作经验,有比较完整的项目经历,有过管理经验,骨骼绑定蒙皮,角色动作特效制作等相关经验优先; 3、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,精通人体,动物结构,熟悉主流游戏美术风格相关经验,包括但不限于PBR,NPR风格化等; 4、对欧美卡通或卡通角色场景表现有深度兴趣研究; 5、在3D卡通表现上有独特的认知,可以帮助项目在角色场景模块推动,熟练使用Maya,3dMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,BodyPaint等职业相关工具; 6、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格,并能够结合用户需求和情景进行体验设计,跟进设计实现,推动落地,并负责设计效果验收; 2、配合游戏产品美术制定游戏UI风格,确保设计风格统一、美观且符合游戏主题,独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计统筹复杂的系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、输出各类规范的设计文件及标准的工作文档,与团队的上下游岗位形成良好配合,对游戏整体体验品质进行优化提升; 4、完成界面相关的标志、图标、元素、设计与绘制。 职位要求: 1、具备3年以上设计工作经验,可以独立设计并能自主完成UI风格设定; 2、具备优秀的界面包装能力、对界面构成、信息的阅读排版、交互逻辑及动态效果有很好的把控能力; 3、有出众的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Figma等相关设计软件,熟Unity开发工具; 4、有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 5、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、熟悉二次元、原创圈、绘圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、有过个人约稿或定制经验者优先考虑,喜欢二次元或小众文化者优先考虑。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.把控公司番剧项目美术风格,确定美术风格走向,概念设计创作,保障番剧项目整体美术品质; 2.制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作; 3.制定美术工作计划,统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,包括外包团队的需求把控及验收工作; 4.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用; 5.审核部门内部员工的业绩,制定培训计划,提升美术人员的技术能力。 任职要求: 1.美术相关专业,热爱影视、动漫或游戏; 2.具备5年以上动画行业美术从业经验,3年及以上团队管理经验,1年及以上外包团队管理及把控经验; 3.有丰富的团队人才培养经验,对人员管理有比较成熟的见解; 4.有完整三渲二番剧经验优先, 5.有丰富的创作实践经验,美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,熟悉和了解各类美术制作软件,对美术高品质有追求; 6.具有较强的学习能力,勇于接受挑战,做事认真负责,能够主动承担工作压力,具备良好的沟通协调能力
  • 90k-120k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: • 负责美术团队的管理工作,制定并把控美术规范、流程、计划、进度等事项 • 把握产品3D整体美术风格和整体制作流程,负责制作偏写实类角色模型、服装模型、纹理材质、贴图绘制、骨骼绑定、光照渲染等工作 • 推动技术美术和开发实现美术效果,不断挑战更好的视觉效果 • 协调3D美术外包管理,制定3D美术规格标准,审核修改,作品验收等 • 确保3D角色与服装资源按规格制作并风格统一,最终入引擎以最优化表现顺畅运行 岗位要求: • 5年以上3D美术工作经验,1年以上3D美术团队管理经验 • 掌握偏写实3D美术风格,能够独立完成商业级作品 • 熟悉3D美术工作流程,能够推动整体美术团队、技术美术、开发等实现目标效果 • 有较强的造型塑造能力、色彩把握能力,有一定创作能力,理解设定后制作出高精度模型 • 有创业心态,主动推动公司与团队发展,不是被动的打工心态。主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力 • 简历中请附带上自己的作品集
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.制定美术风格,制定产品美术标准、技术规范;参与设定风格、概念原画;质量审核,统一风格,整合游戏资源; 2.质量反馈、审核、统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果; 3.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现; 4.搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 5.负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 6.负责公司项目美术品质审核,保证高质量完成美术工作。 岗位要求: 1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业优先,8年以上游戏行业美术经验,有独立设计能力; 2.具备很强的美术功底和创意构思,熟悉2D与3D美术工作流程; 3.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔,能提升项目的审美; 4.有一定游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程; 5.能够对同类产品进行美术表现分析和借鉴,对产品风格和设计的结合有深刻的见解; 6.良好的团队沟通能力和责任心。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责指导和管理美术团队,确保团队成员按照项目需求和设计标准完成高质量的视觉设计。 2.参与项目讨论,协助制定设计方案,确保设计符合产品目标和用户需求。 3.对项目进行深入分析,制定并实施设计策略,提升项目的视觉效果和用户体验。 4.监督设计过程中的细节,进行设计评审,确保设计质量和一致性。 5.协助开发团队进行视觉还原,确保设计在实际应用中保持高还原度。 6.主动学习和应用新的设计理念、工具和趋势,推动设计团队的技能提升和创新。 7.完成上级领导交办的其他工作任务,确保项目按时交付。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 管理创意支持部门,包括但不限于:人员招聘,培训,指导,带领团队,完成目标,提高团队工作效率及提升团队专业水平.负责美术方 案的创意以实施,包括但不限于:美术创意,,视频分镜头,构图方案等内容的整体风格把握,合理安排人员,保证项目进度等。 负责CP作品的审核,对其质量和风格进行总体把控。 实时掌握行业的新动向,有敏锐的职业嗅觉,能不断引入新的理念,带动营造,蓬勃向上的工作氛围. 工作要求: 本科及以上学历;5年以上美术工作经验,具有专业美术设计知识,有极高的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;带过项目美术整体方案优先。 能不断创新;熟悉各类设计风格及表达形式,对工作有很高的热情。 熟练运用各种设计形式,且具备活跃的想象能力。有较好的沟通能力,能帮助团队整体提升效率和质量; 有较强的学习,创新能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能带领团队完成任务。 待遇福利: 工作时间:五天工作制 7.5小时/天,上午9:00~12:00,下午13:30~18:00 社会保险、住房公积金:公司为员工办理国家和地方规定的五险一金。 带薪假期:除国家规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,公司员工还享有带薪年假7天,每服务1年就增加1天。 福利:社保+法定带薪假日+员工生日会+丰富下午茶+聚餐活动+旅游+每月综合补助金+全勤奖+季度优秀员工奖+年终奖+年度健康体检+带薪病假+结婚/生育贺金+节假日福利(实物礼品或津贴)。 活动组织:每年外出旅游;平时活动:如羽毛球、乒乓球、爬山等。 培训:公司提供通用技能、专业技能(如行业知识、技巧等)、 管理技能培训,并不定期开展拓展训练。 联系人:温小姐
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责把控产品的整体美术风格,提升美术制作质量,注重用户体验; 2、根据产品需求主导美术设计,增加产品设计的创意性,并对现有产品的视觉设计提出改进方案,确保美术最终效果,定期对产品美术设计进行迭代; 3、制定美术工作计划和标准,把关各个制作环节,制定统一的美术规范并严格执行,管理项目美术资源; 4、负责美术团队内的人才培养,为员工的成长提供技术和方向指导; 岗位要求: 1、本科以上学历,美术专业院校优先; 2、有5年以上美术设计经验,3年以上大型项目美术负责人经验,有过团队管理; 3、熟悉B站/知乎/抖音的设计风格,从事过营销类美术设计优先; 4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,熟练掌握多种专业软件的操作方法; 5、创新意识强,与时俱进的设计思维和审美,对新事物具有高度敏锐性和强判断力; 6、良好的沟通协调能力,善于与制作团队策划合作,具备数据分析能力及自我学习的动力。