• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有Owner/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责客户端业务专项和性能测试、包括不限于性能数据采集分析、复杂缺陷定位以及体验性能优化方案设计; 2、负责开发和维护代码插桩和分析工具,完善Trace和代码分析引擎,持续丰富规则、提升分析服务效果和性能; 3、探索下一代代码分析技术,包括但不限于与大模型、知识图谱等相关技术的结合。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、两年以上移动端/前端产品开发经验,熟练掌握Java、Kotlin,熟悉C/C++等多种语言加分; 3、熟悉编译原理,了解AST、IR生成和分析的原理,有代码静态分析经验,有LLVM、SOOT、Doop等框架应用经验优先; 4、具有良好的沟通能力、设计能力和编程习惯,了解移动端性能优化,软件设计模式等。
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责客户端基础架构技术的测试及质量保障工作,包括但不限于热修复、动态化、跨端能力、网络库、性能监控等客户端基础能力 2.负责客户端专项测试的工具建设和业务落地,包括但不限于性能测试、稳定性测试、体验评测 3.通过测试分层、流程优化、策略方法和工具技术创新,不断提升质量和效率 任职资格 1.计算机或相关专业本科以上学历,3年以上互联网工作经验,2年以上iOS 或 Android 测试开发经验 2.熟练使用Java/kotlin/Swift/OC/Python 其中一种语言,要求基本功扎实 3.学习能力强,自驱力强,能很好的接受挑战和承担压力 4.有App开发经验优先,有客户端测试工具开发经验优先
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责直播和音视频客户端质量保障工作,sdk保障、客户端发版等。 2. 负责客户端性能、稳定性、兼容性、精准方向的技术能力建设。 3. 敏锐的识别业务风险,制定合理的解决方案并推行落地拿结果 任职资格 1. 计算机相关专业本科以上学历,8年以上的工作经验,5年以上客户端经验。 2. 熟练掌握C/C++、Python、Java、Go等一种或几种语言 3. 熟悉Anroid/iOS系统,有过app开发经验优先。 4. 有音视频 & 竞品评测相关测试经验优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与 iOS 平台客户端软件架构设计; 2、使用 Flutter 进行业务开发,参与 App 的稳定性优化和性能调优; 3、遵循软件开发流程,独立进行开发实现;参与行业前沿技术预研,承担重点、难点的技术攻坚。 岗位要求: 1、**本科以上学历,计算机或软件开发相关专业,3 年以上相关工作经验; 2、精通 Objective-C / Swift 语言,熟悉面向对象程序设计思想,熟练使用设计模式; 3、对内存,多线程、算法、数据结构等有较深的理解,熟悉网络编程; 4、具有大型互联网软件架构设计及重构经验者优先,有 Flutter 项目经验优先; 5、具备较强的学习能力,良好的沟通能力以及团队协作精神,认真负责,拥有良好的分析和解决问题能力,乐观积极,抗压能力强。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责项目需求的分析对接; 2、对UE引擎改动以适配项目需求; 3、针对复杂需求的拆解分析、方案制定及落地; 4、负责一定程度Gameplay层面的性能优化 5、开发工具完善或加快项目工作流 任职资格 1、5年以上游戏行业相关工作经验 2、熟悉引擎常用模块源码 3、有责任心、善于沟通 4、完整的参与过上线游戏的开发过程者优先; 5、对移动平台有优化经验者优先 6、对渲染层面有一定开发经验者优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与 Android 平台客户端软件架构设计; 2、使用 Flutter 进行业务开发,参与 App 的稳定性优化和性能调优; 3、遵循软件开发流程,独立进行开发实现;参与行业前沿技术预研,承担重点、难点的技术攻坚。 岗位要求: 1、**本科以上学历,计算机或软件开发相关专业,3 年以上相关工作经验; 2、精通 Java / Kotlin 语言,熟悉面向对象程序设计思想,熟练使用设计模式; 3、对内存、多线程、算法、数据结构等有较深的理解,熟悉网络编程; 4、具有大型互联网软件架构设计及重构经验者优先,有 Flutter 项目经验优先; 5、具备较强的学习能力,良好的沟通能力以及团队协作精神,认真负责,拥有良好的分析和解决问题能力,乐观积极,抗压能力强。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与策划、美术的游戏及应用需求讨论,设计实现细节; 2、改进问题意见并对程序进行调试修改与完善; 岗位要求: 1、熟悉cocos creator,Typesript,js中至少一种语言; 2、有一定数据结构和算法基础; 3、有良好的沟通,适应和学习能力,拥有责任心,团队合作意识强; 4、熟悉 cocos creator 优佳;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.带团队一起开发,实现游戏内容,包括但不限于系统/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 4.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 5.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 6.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验; 任职要求: 1.3年以上游戏从业经历,或者同等时间的**或独立游戏开发经历; 2.3年以上Unity的开发经验,熟练使用c#,c++,Lua等语言; 3.有主程或带团队经验者优先; 4.熟悉LUA,并掌握LUA与各种语言结合的方式; 5.至少熟悉一款3D游戏引擎; 6.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式; 7.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 8.计算机科学或相关学科的本科及以上学历。
  • 27k-54k 经验不限 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责小红书 iOS APP商业化方向的研发、优化与架构设计工作; 2.参与小红书动态化框架研发与维护; 3.参与数据报表、核心监控和单元测试等建设,提高业务质量; 4.和产品经理,设计师,数据分析师配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义; 5.持续不断的优化代码结构,承担重点、难点的技术攻坚。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】 1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色等游戏功能开发; 3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代; 4. 对项目客户端性能问题定位和优化; 【职位要求】 1. 本科及以上学历,2年以上年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏GamePlay开发经历,熟悉3C和3D物理; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先;