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工作地点:南京 长沙 北京 职位描述: 1.负责3D/AR/VR类产品需求分析和规划,包括用户调研、需求分析、竞品分析,以良好的方式准确地表达我们的产品价值、目标用户、产品用途; 2.负责3D/AR/VR类项目跟踪,按时保质地提供的交付物:PRD、客户需求分析、产品原型图、UI设计稿、交互设计稿等; 3.持续地保持对行业的洞察、市场的分析、竞品的跟踪,结合用户反馈而优化产品,并对客户提供行业认知方案、解决用户的产品认知偏差; 4.参与必要的市场调研、客户拜访、产品演示、脚本解说,对市场维护产品的品牌,对领导汇报产品的能力; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上行业产品经验,具备智慧城市/智慧工业/运营商通信类产品经验优先; 2.要求拥有扎实的行业产品设计的方法论、思维模型、知识框架,熟悉切入行业的打法,能深入了解行业的业务流程; 3.熟练Visio、Axure RP、Mindmanager、Figma、飞书等工具的使用; 4.熟练PRD、原型等产品交付物的制作,有把对UI、UE的把握纳入到自己产品思维范畴的意识; 5.有较强的行业洞察能力、信息收集能力、数据分析能力、PPT汇报能力,具备一定的领导力; 6.有较强的抗压能力,能在迅速变化的商业环境、动态的业务需求中,抓住重点并交出有质量的产出; 7.具备一定的数据思维,能制作产品的量化指标,基于数据对产品的效果做出有效的反馈、完成产品自身调节闭环; 8.具备主动的沟通能力,能耐心地面对相关方对产品的疑问。
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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职位职责: 1、支持字节跳动VR/AR产品团队,作为接口人满足业务团队日常人力资源相关需求; 2、深入了解业务状况和团队运作状况,理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 3、负责业务部门的团队搭建,利用各种有效招聘途径满足招聘需求,根据现有团队情况,设计人员成长路径及人员培养方案,有效制定和实施人才发展计划并跟进实施; 4、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位解决方案, 包括招聘、培训、绩效、员工关系等人力资源工作,并推动方案落地; 5、协助完成组织及团队氛围建设,推动公司文化的建设和业务的高速发展。 职位要求: 1、**本科及以上学历,3年及以上人力资源工作经验; 2、了解人力资源各模块基本工作,并具备招聘、绩效等的实操经验; 3、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规; 4、自我驱动,思考力强,认真负责,有亲和力,能承担较大的工作压力,能适应公司快速发展的工作节奏; 5、对新鲜事物有好奇心,逻辑思维强; 6、有互联网行业HRBP工作经验者优先, 有研发团队HRBP工作经验者优先,有跨地域协作经验者优先。
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岗位职责: 1. 完成Unity3D项目的技术研发及功能实现,并负责编写逻辑开发及相关文档的编写。 2. 负责对Android、IOS或其他AR设备的内容开发。 3. 精通java语言,熟悉JNI、native开发的优先; 4. 按照要求学习和研发新的AR制作技术。 5. 可以独立开发项目,包括AR增强现实、VR虚拟现实、数据可视化、三维动画仿真模拟。 6. 可以根据工作需要负责项目的执行,包括安装、调试、维护及展示等。 7. 扎实的移动端研发能力,具备Android/Linux平台开发经验,熟练掌握C/C++/Java。 8. 熟悉 Android FrameWork,Android NDK,有JNI相关经验,有阅读系统源码习惯。 9. 熟练掌握 Android 开发、测试、调优工具的使用。 10. 熟练掌握多线程编程技术,具备较好的加解密相关知识。 11. 在性能优化、安全、架构方向有较多的工程经验。 任职要求: 1. 具备ARFoundation、Vuforia 、ARKit、ARCore开发经验。 2.可协助开发AR程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作。 3. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发。 4.熟练掌握计算机通讯网络接口。 5. 熟悉UnityEditor开发,熟悉渲染管线,性能优化。
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职位职责: 1、作为财务收入相关事项接口人对接和支持海外C端业务,深入熟悉业务,深度了解各场景下的收入、返点、资金流、各形式的优惠等业务场景并制定核算规则,支持业务决策和过程管理,制定相关财务政策,优化管控流程; 2、熟悉集团财务运作方式,从财务视角识别、提示各类风险,协调多团队配合,提出预防风险的措施和解决方案,给予业务有效财务建议; 3、与业务建立信任关系,积极参与及助力业务探索和创新; 4、分析行业趋势,调研产品,定期出具分析数据及业务运营情况报告,为经营决策提供支持; 5、深入了解并参与系统搭建相关工作,推动业财系统的搭建及优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,财务相关专业,具有CPA证书优先;5年及以上收入相关经验,有海外业务经验者优先; 2、具备优秀的专业能力,对复杂业务场景具有判断力;具备优秀的逻辑以及沟通能力; 3、英语能力优秀,能够审阅英文合同以及流利口语表达; 4、对工作抱有热情,责任心强,具有一定的抗压能力。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位要求: 1.计算机、图像识别等相关专业,有较强的分析和解决问题的能力; 2.熟悉整个VR/AR开发流程,至少精通基于一种主流ARSDK的项目开发,EayAR.Vuforia.Wikitude.ARToolkit.Kudan等; 4.熟悉SLAM技术,至少精通一种SLAM相关SDK,如ARKit.ARCore.HoloToolkit等; 5.具备Unity开发经验,完整参与过至少一款AR产品的开发.上线者优先考虑; 6.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。 岗位职责: 1.完成AR客户端的开发,AR增强现实产品的研发工作; 2.负责unity3d性能分析.优化,周边模块和辅助工具的开发; 3.快速准确的理解产品策划需求和内容,进行任务细分和工作量预估.质量及技术提升,保障项目进度; 4.实现各AR产品功能的开发,快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 5.负责与策划人员进行业务层面的沟通对接,以务实又严谨的技术协同团队共同研发。
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
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岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等
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**Unity3D开发实习生 - 远程工作** **职位简介:** 我们正在寻找一位热爱游戏并富有创造力的Unity3D开发者作为我们的实习生。这位实习生将与我们团队的其他成员一起工作,利用Unity引擎开发游戏。主要职责将包括设计和开发游戏功能,修复bug,优化性能等。 **职位要求:** 1. 计算机科学、游戏开发或相关领域的在校学生。 2. 熟练掌握C#编程语言。 3. 熟悉Unity3D游戏引擎,包括其脚本编写,材质,光照,动画等。 4. 对游戏开发和软件工程有浓厚兴趣。 5. 有良好的团队合作精神,能在团队环境中独立工作。 6. 有远程工作经验优先。 **主要职责:** 1. 参与游戏的设计和开发。 2. 根据项目需求,开发和优化游戏功能。 3. 修复游戏中的bug。 4. 参与性能优化和优化游戏体验。 5. 协助团队进行文档编写和代码审查。 **我们提供:** 1. 在游戏行业深入学习的机会。 2. 丰富的项目经验,包括各种类型的游戏(如AR/VR游戏)。 3. 在行业内领先公司的工作经验。 4. 优秀的远程工作环境和灵活的工作时间。 5. 有竞争力的实习工资和可能的奖金。 **如何申请:** 请将您的简历和一份展示您在Unity3D开发方面的作品集发送到***************。标题请注明“Unity3D实习生申请”。 请注意,由于这是一个远程工作职位,我们优先考虑能够展示出真实能力和潜力的申请者。我们期待着与您一起创造令人兴奋的游戏体验!
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**Unity3D开发实习生 - 远程工作** **职位简介:** 我们正在寻找一位热爱游戏并富有创造力的Unity3D开发者作为我们的实习生。这位实习生将与我们团队的其他成员一起工作,利用Unity引擎开发游戏。主要职责将包括设计和开发游戏功能,修复bug,优化性能等。 **职位要求:** 1. 计算机科学、游戏开发或相关领域的在校学生。 2. 熟练掌握C#编程语言。 3. 熟悉Unity3D游戏引擎,包括其脚本编写,材质,光照,动画等。 4. 对游戏开发和软件工程有浓厚兴趣。 5. 有良好的团队合作精神,能在团队环境中独立工作。 6. 有远程工作经验优先。 **主要职责:** 1. 参与游戏的设计和开发。 2. 根据项目需求,开发和优化游戏功能。 3. 修复游戏中的bug。 4. 参与性能优化和优化游戏体验。 5. 协助团队进行文档编写和代码审查。 **我们提供:** 1. 在游戏行业深入学习的机会。 2. 丰富的项目经验,包括各种类型的游戏(如AR/VR游戏)。 3. 在行业内领先公司的工作经验。 4. 优秀的远程工作环境和灵活的工作时间。 5. 有竞争力的实习工资和可能的奖金。 **如何申请:** 请将您的简历和一份展示您在Unity3D开发方面的作品集发送到***************。标题请注明“Unity3D实习生申请”。 请注意,由于这是一个远程工作职位,我们优先考虑能够展示出真实能力和潜力的申请者。我们期待着与您一起创造令人兴奋的游戏体验!
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岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责MR头盔游戏开发等相关工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化游戏视觉效果; 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,有良好的编程习惯; 5、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 6、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 7、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
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岗位职责: 技术开发与创新: 负责开发和创新虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为元宇宙应用提供技术支持。 项目领导: 领导VR/AR项目,从概念设计到实施,确保项目按时完成并符合质量标准。 跨部门协作: 与产品管理、设计、测试和运营团队紧密合作,确保技术实现符合产品目标和用户体验要求。 性能优化: 对VR/AR系统进行调优,确保其高效稳定运行,提升用户体验。 前沿技术研究: 持续关注并研究VR/AR和元宇宙领域的最新技术和市场趋势,提出创新方案。 团队建设与培训: 参与团队建设,指导和培训团队成员,提高团队整体技术水平。 执行领导交办的其他任务。 任职条件: 学历/职称: 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 能力要求: 专业技能: 精通虚拟现实和增强现实技术,熟悉Unity3D、Unreal Engine等开发工具。 项目管理: 具备强大的项目管理能力,能够有效领导并推进复杂项目。 团队合作: 良好的团队协作和沟通能力,能够在多职能团队中有效工作。 创新能力: 对新技术充满热情,具有创新思维和解决复杂问题的能力。 知识广博: 对元宇宙领域有深入理解,关注行业发展趋势。
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岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责完成PC端、MR头盔等相关的开发工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化视觉效果(Shader、粒子特效、动画等); 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与Unity3D技术难点攻关及撰写Unity3D技术文档。 6、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、至少1年以上Unity3D开发经验,至少1款完整VR/AR项目或VR/AR游戏的制作; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,熟悉常用数据结构与算法,有良好的编程习惯; 5、熟悉MR/AR/VR项目开发流程、规范; 6、熟悉Shader,能独立编写着色器代码; 7、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 8、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 9、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
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任职要求: 1、使用Unity3D进行VR虚拟现实和AR增强现实项目的开发; 2、与团队密切合作讨论和确认设计需求,快速准确的理解策划设计,进行任务细分和工作量预估; 3、负责可视化类项目的技术支持和三维相关部分的开发工作; 4、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,擅长调整场景效果和气氛; 5、完成指定功能模块的开发,负责三维技术应用的研究与提升,形成可复用的组件、框架和平台。 职位要求: 1、3-5年U3D开发经验熟悉C#,熟悉面向对象编程思想; 2、了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作; 3、熟悉Unity3D在各平台上的部署,熟悉NGUI或者2DToolKit,熟悉Shader开发; 4、良好的沟通能力,善于学习,有良好的责任心和团队协作能力有一定的英语阅读能力。
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