• 6k-12k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,电商 / 未融资 / 少于15人
    直播平台:抖音、快手、视频号、小红书等。 岗位职责: 1、通过直播展示公司产品,引导有购物需求的用户完成下单付费购买流程。 2、根据日常及活动需求与观众互动,通过准备充分及具有个人特色的话术,充分展现产品卖点,回答直播间的用户问题,引导用户关注直播间,提升直播间观看人数,促成用户粉丝关系,达成公司制定的销售额目标。 3、参与开展及维护公司各平台账号的相关运营工作。 4、根据各平台账号的运营需求,参与拍摄和录制各种产品相关照片、音频、及视频素材。 5、根据买家实际需求,参与部分情形的售后工作。 6、完成公司统一安排的其它工作内容。 岗位要求: 1、年龄18-45岁,性别不限,有等时装服饰搭配直播带货经验者优先。 2、普通话标准,拥有良好的表达能力、沟通能力、反应能力及逻辑思维。 3、熟练掌握公司各种产品信息,随时应对公司各类线上线下销售活动。 4、吃苦耐劳,能够服从公司一切相对合理的工作安排。 5、情绪稳定、无玻璃心,能够平衡个人生活及职业化角色各种情绪和心态上的变化。 6、鼓励彰显独特个性及创意想法,但必须确保与公司及项目团队的利益和目标一致,做到个性与共性的平衡。 7、掌握一定摆拍造型技巧,镜头感强,能够克服大多数拍摄条件,能够在总体上认真细致地执行团队制定的拍摄及活动策划方案。 8、互动能力强,表现欲强,能够积极地与观众粉丝互动,能够克服大多数直播条件,尊重每一场直播,保持专业专注的直播水平,不易被外界变动因素影响。 9、具备良好的团队协作意识,能够与相关岗位的团队成员充分自由地交流工作内容及创意想法,能够克服并采用合理的方式解决因意见不合产生的矛盾成见,切忌单打独斗的思维和互相指责的工作作风。 10、工作主动性意识强,能够关注并筹备本职以外及目标以外的工作内容。 11、保持开放包容学习心态,虚心接纳公司内部及外界对于个人工作的改善建议。 12、责任心强,有死磕精神,能够按时完成公司或项目团队负责人布置的任务。 13、对主播这一职业有长期的发展规划,善于学习各个领域的专业知识及营销手法,拓展个人综合能力素养,力求培养对用户行为、消费心理等方面的敏锐触觉和精准洞察力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,电商 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求:    1、大专及以上学历,年龄18-35岁,有多年以上服装模特拍摄、录像经验者优先; 2、熟悉抖音等社交媒体引流机制,根据短视频平台(抖音、快手等)特点,制定相应的拍摄方案; 3、熟练使用手机、数码相机等各种摄影设备,能简单进行技术故障排除; 4、对服装模特服饰搭配、拍摄造型有一定的美感认知,能够持续关注并学习潮流服饰摄影的专业知识; 5、熟悉构图艺术、光线处理和色彩运用,具备一定剧本和音乐扩充视觉想像的能力,能够较为准确执行短视频策划提供的信息,能提出优化及改善建议者优先。 6、了解不同音频格式编码的转换和应用,具有独立处理视频的后期制作(视频剪辑、合成、特效等)能力,熟练掌握PS、剪映、Audition、Premiere、AE等各种音视频后期制作软件; 7、热爱视频摄影、剪辑,脑洞大、爱创新,抗压能力强,工作主动责任心强,团队合作意识高,善于沟通,工作效率快。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎制作PCG工具和内容; 2. 能持续优化PCG流程,帮助美术和程序解决PCG流程中产生的各种问题,包括但不限于:物件LOD资产生成、运行性能优化等; 3. 探索更多适合项目的PCG方案,包括但不限于:如室内、城市生态、特殊景观等。 4. 能根据原画概念需要,拆解相关渲染效果并进行还原,并落地到项目中; 5. 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,有脚本编程经验,有vex编写经验者优先; 2. 熟悉Unity引擎,有模型制作以及相关DCC软件使用经验,包括但不限于3DMax、SP、SD等; 3. 熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验; 4. 沟通能力强,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    消费生活,房产家居 / 未融资 / 50-150人
    主要是对接家政员的就业, 为客户匹配合适的阿姨。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    目前HC剩余1个,要求中级以上前端,技术栈主要是vue2/vue3,独立对接业务线,低于3年经验/应届生同学暂不考虑哦~ 岗位职责: 1、理解游戏公司业务,了解游戏平台相关技术并提供前端开发支持; 2、负责公司前端项目(移动端网页、PC网页、小程序)研发迭代; 3、参与前端框架、业务组件库、底层组件维护迭代,通过技术手段复用提升开发效率; 4、保障项目高效稳定运行,关注并优化前端性能、兼容性、代码质量、页面交互,甚至web安全相关领域。 任职资格: 1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Web前端开发经验; 2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(vue/angular等); 3、了解服务端开发技术(如NodeJs等),了解前端可视化、脚手架组件(如Webpack/G2/Ant Design 等); 4、 熟悉前后端分离开发模式,熟悉Ajax、http协议、webSocket实时通讯; 5、性格积极,外向活泼,学习能力强,主动性强,喜欢前端并有钻研精神。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 千人规模,独栋大楼,舒适办公环境 工作时间:双休,9:00-12:00,午休2小时,14:00-18:00,晚休1小时,19:00-20:00。8小时工作制~ 成长:百人大团队,行业大牛导师,完善的晋升体系,月度季度内部培训。 福利:公司内部食堂、健身房,包三餐下午茶,每日水果,无限量冰激凌、饮料、零食供应,加班无限打车报销,年度体检,重大节日家人礼品(全国包邮)。 假期:福利假+探亲假,出国游,每月部门团建经费,多于法定的假期。 奖金:月度高额奖金分红,年终奖,1000/月餐补,5000+全勤奖/年,个人转正奖励经费。
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    横版 轻竞技塔防手游 多款破亿流水,《闪烁之光》、《斗罗大陆武魂觉醒》团队原班人马打造新项目 岗位职责: 1、负责手游新项目U3D客户端相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、渲染、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、本科或以上学历,至少经历过一款完整Unity3D重度手游研发到上线; 2、严谨的逻辑思维能力,精通并认可数据结构、算法等基础知识的重要性,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知; 3、有3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,了解各种适配与优化; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 研发人员1000+,独栋大楼,舒适办公环境 本岗位为扩编,高级、资深、主程/技术专家均有在招~ 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元全勤奖、内部晋升培养
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责广告投放渠道所需的UE视频广告制作,包括UE制作和后期剪辑包装; 2、与团队中的动作师,特效师、地编等部门配合,负责使用UE完成各大渠道的广告视频设计制作; 3、关注、收集时下热点,理解用户属性习惯,贴合游戏与市场投放沟通输出创意创作,根据投放数据不断优化视频品质,提高视频投放效果。 岗位要求: 1、负责组内素材的后期包装,后期特效; 2、具有良好的美术动画基础,对动画的分镜有深刻的理解,能够设计有创意且流畅的动画镜头,善于利用镜头表现动画的打击感和代入感; 3、熟练掌握UE引擎,有全流程制作经验者优先; 4、了解常用的3D以及后期设计软件如:3DMAX、AE、Pr、PS、AU等,能独立完成15-30秒的广告视频制作; 5、有良好的自我驱动力、执行力及抗压能力,逻辑思维能力强,善于学习与总结,有一定数据分析能力更佳; 6、喜欢玩游戏,对游戏行业有较大兴趣。 7、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
  • 13k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    战斗、文案、系统都在招 二次元回合制卡牌类型项目~ 可以戳我进一步沟通的哈~ 【战斗策划】: 工作内容: 1. 负责制定新角色方案,包括技能设计、资源表现、应用场景等; 2. 与游戏研发团队、美术、技术等各相关部门合作,推动新角色和新关卡落地,并对进度和品质进行监控; 3. 根据玩家需求,定期收集、整理、分析竞品及数据,为游戏内战斗内容制定优化方案; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2. 3年以上游戏策划工作经验,有成功游戏上线经验优先; 3. 具有出色的沟通、协调、推动能力,具备独立思考和解决问题的能力; 4. 对游戏产品开发有一定的理解,熟悉游戏制作流程,有2款及以上卡牌策略游戏长线体验优先;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 4、对市面上优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持。 岗位职责: 1、从事游戏特效3年以上,有游戏UI特效经验优先,有成功作品优先; 2、有扎实的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 3、熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 4、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神。
  • 7k-9k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责:1、策划制定公司福利活动方案并组织实施,定期组织各种形式的福利活动和员工关怀活动;2、策划全年各节日和季节性的员工活动,活跃员工气氛,增强员工认同感; 3、组织节假日福利礼品创意设计及招标采购;4、协助上司完成部门内部日常事务工作以及各组别、各部门之间的协调工作;任职资格:1、本科及以上学历,1年以上对内或对外活动策划工作经验,有大型活动组织策划经验;2、有亲和力,工作热情积极,积极主动、元气满满,具备优秀沟通能力和责任心;3、具备优秀的写作、宣传及表达能力,良好的文字功底,有较强的统筹组织能力; 4、有创意思维,想法创新,能玩转各类节日和主题活动,乐于学习分享
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.实施行政管理规章制度及督促、检查制度的贯彻执行; 2.负责公司日常行政工作的运行,包括固定资产的管理,供应商的评估与管理,档案管理,办公费用的分摊以及对控制成本的方法提出建议; 3.组织、协调公司年会、员工活动、及各类会议,负责外联工作及办理公司所需各项证照; 4.协助管理公司重要资质证件; 5.协调公司内部其它行政人事等工作; 6.完成上级主管交办的其它工作。 职位要求: 1.本科学历,人力资源,行政管理、心理学等相关专业; 2.五年以上行政工作经验,二年以上同等职位工作经验,有大型互联网行政相关工作经验优先; 3.熟悉公司行政管理体系与制度建设,对行政规范管理执行等方面有丰富的实践经验; 4.服务意识强,良好的团队协作精神,品行端正,有亲和力; 5.具备良好的沟通协调能力,负有责任心,性格活泼开朗,具有亲和力; 6.较强的分析、解决问题的能力;思路清晰,考虑问题细致。
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效。 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件。 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。
  • 22k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.投产数据监控:发现异动点并预警风险,定位原因推进解决,保障广告效果和ROI达成; 2.推广策划优化:制定不同类型项目数据模型,对LTV以及利润情况进行预估,制定回本周期,为广告策略调整提供准确数据支持; 3.建设流程和工具化:完善数据监控体系、算法预估模型、报表系统等,提供更多支持给到业务部门决策支持; 4、预算和亏损把控:负责项目的亏损底线,对减少项目亏损负责并提出优化方案,对发行部门包括广告费用在内费用预算进行审核。 岗位要求: 1、**本科以上学历,统计学、数学或计算机应用等相关专业,3年以上游戏发行买量数据分析经验,有市场分析经验者优先; 2、具备扎实的数理统计基础、良好的数据思维和数据决策意识、商业敏感度; 3、熟练掌握 SQL语言、数据可视化工具,熟悉常用统计分析方法和模型; 4、有较强的逻辑思维能力和学习能力,良好的系统性思维能力、团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【目前岗位需求:初级、高级投放,高级营销策划】 【海外广告投放】 岗位职责: 1、深入了解海外游戏市场、竞品和渠道,制定广告投放策略并落地执行; 2、分析各渠道投放数据,根据分析结果提出策略调整和修改建议; 3、研究竞争对手的投放策略,学习并分享给团队; 4、产出素材创意脚本需求,与美术协作产出广告创意并监控成效; 5、定期总结广告投放效果,优化广告创意。 任职要求: 1、1年以上海外投放经验,熟悉各主要广告平台,具备丰富的游戏全球广告投放经验; 2、参与过一款成功产品的全球广告投放优先,擅长东南亚、港澳台、欧美优先; 3、优秀的数据分析、广告战略决策、执行能力; 4、思维敏捷,富有创新精神,可以根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整发散; 5、以最终做出受欢迎的游戏为目标,心态开放,简单务实,给玩家以快乐,给团队以成长,能够保持高度投入对待工作,热爱游戏。 【我们能给你】: 1、成熟的培养体系,量身制定详细培养计划,帮助你快速成长晋升; 2、倾听你的想法,尽可能的让你接触你想尝试的模块; 3、轻松的团队氛围,吃不完的零食下午茶,热爱篮球、乒乓球、健身的同事(可带飞); 4、在研项目版号储备丰厚,有上线高流水项目资金支撑,公司现金流健康,稳定的成长环境。 双休,规模千人,独栋大楼,舒适办公环境。 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车全额报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元餐补、5K+/年全勤奖、内部晋升培养等。