-
工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
-
岗位职责: 1、负责公司在抖音平台的内容短视频引流与内容输出,包括创意策划、选题脚本、热点追踪、拍摄剪辑与发布,负责公司抖音账号的内容策划和脚本产出,良好的文案策划功底,叙事逻辑清晰,有符合抖音粉丝的审美能力。 2、负责短视频制作的全程把关,配合上级做出内容的调整和优化 3、参与账号的规划,负责日常粉丝维护、活动策划、粉丝增长。跟踪和调研同行业短视频优秀案例以及针对视频引流进行数据分析与模板拆解,总结经验技巧及优化方向。 4、完成上级交办的其他工作,协助直播团队。 岗位要求: 1、专科以上学历,1年以上种草/好物推荐账号运营经验 优先; 2、希望你是一个头脑风暴,有网感,拥有有趣灵魂的人; 3、了解抖音短视频政策规则,懂得编写视频脚本,并进行分镜撰写,理解镜头语言; 4、能跟进后期制作,沟通能力和协调能力强。
-
岗位职责: 1、文案撰写、视频制作,负责多个短视频平台影视类账号的整体运营; 2、挖掘影视剧营销爆点,并将营销点二次创作成短视频传播发酵; 3、给账号找定位,符合主流媒体平台发展方向并与搜狐视频影视剧作相契合; 4、及时了解多个媒体平台发展动态,给账号运营做底层支撑; 5、负责短视频内容运营的规划及制作,制定系统的内容运营方案; 6、做影视二创大号,当大V,打造全网影视资源矩阵,最终达到流量变现的效果; 7、数据统计工作。 岗位要求: 1、脑洞大、点子多、网感强、有短视频运营经验及成功案例者优先; 2、热爱影视行业,并且对影视营销有一定了解; 3、玩转抖音、快手、小红书、B站等短视频平台,并且熟悉各平台推荐机制和玩法; 4、熟练掌握各种视频制作软件PR等及基础办公软件如EXCEL等; 5、具备视频行业的相关媒体、自媒体资源,长期关注新媒体/短视频行业,有一定的品牌洞察力和营销策划能力; 6、有钻研精神,工作中能为目标努力学习,积极主动、活泼开朗、擅长沟通交流。
-
职位职责: 1、负责抖音官方视频模板的策划与制作,熟练掌握视频特效和剪辑工具,能独立高水准完成制作,彰显创意; 2、熟悉爆款模板趋势和用户喜好,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、3年以上相关工作经验,擅长短视频模板、视频后期制作; 2、熟练掌握视频编辑软件,具备良好的视觉氛围感控制能力; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和良好的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
-
年龄:18-24岁可接受应届毕业生 岗位职责 1. 负责视频前期策划、脚本分镜设计及现场拍摄(需熟练使用单反/摄像机、稳定器等设备); 2. 独立完成视频剪辑、特效合成、调色配音等后期制作(需精通Premiere、After Effects); 3. 根据项目需求制作MG动画、字幕特效、片头片尾创意包装; 4. 参与项目创意脑暴会,提供新颖的视觉表达方案; 5. 整理拍摄素材,管理项目文件,确保成片按时交付; 6. 跟踪行业趋势,研究热门视频风格与技术,提升内容竞争力。 任职要求: 核心技能: - 熟练使用Adobe Premiere、After Effects(需提供作品集); - 掌握Photoshop、Audition、DaVinci Resolve等软件者优先; - 具备基础摄影能力,了解构图、灯光、运镜技巧; - 熟悉短视频平台(抖音/B站/小红书等)内容特性者加分。 其他要求: 1. 能力: - 创意丰富,对画面节奏、色彩、音乐有敏锐感知力; - 抗压能力强,能适应项目紧急修改需求; - 良好的沟通能力和团队协作意识。 2.可接受出差 3. 加分项: - 会3D建模(C4D/Blender)或动态图形设计; - 有自媒体运营经验或独立账号案例。
-
工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
-
工作职责: 1、负责机构签约UP主内容运营+商务工作,日常为UP主提供选题/封标+商务对接,协助up主完成内容&商业视频的执行, 确保效果(带货ROI, 播放量, 互动量, 商单CPM, 热门榜单)。 2、读懂各项内容数据(CTR/PR/VV/CTR2/UV/前10s留存/完播率/互动率), 能对数据复盘,为签约UP提供内容调整策略;为合作客户找出对应项目问题,提供解决方案。 3、运用内容能力帮助签约UP主产出大纲&脚本&成片, 确保商单执行顺利,促使品牌复投。针对低商业化的UP主,给出解决方案,提升UP主变现能力, 增加收入。 4、关注热点/新媒体营销玩法,为合作品牌客户提供传播创意 ; 与内签 UP 主共创栏目优化和联动 IP, 落地成方案反向招商。 5、定期分析站内各分区创作者内容生态及商业化生态,并输出调研报告。 工作要求: 1、本科及以上, 2年以上内容平台、MCN工作经验,对互联网用户有深度了解者优先; 2、对PGC/UGC管理、用户运营有经验者优先;B站重度用户优先。 3、对中长&短视频有一定了解,熟悉并能主动探索各种玩法; 4、对「内容电商」有经验者优先; 5、熟悉品牌营销策略,有项目策划经验者优先; 6、沟通能力强,吃苦耐劳,情绪稳定,具备抗压能力,能兼顾多项工作进程。
-
职位职责: 1、负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括战斗模式(如PVP、PVE等)、战斗规则、战斗节奏等方面的策划,确保战斗玩法具有趣味性、策略性和平衡性; 2、进行游戏角色的技能设计,包括技能的效果、伤害数值、冷却时间、释放条件等,使技能之间相互配合,形成丰富多样的战斗策略; 3、与数值策划紧密协作,为战斗系统中的各种数值(如角色生命值、攻击力、防御力等)提供合理的设计建议,共同打造平衡的战斗数值体系; 4、设计战斗场景中的各类元素,如地形、障碍物、陷阱等,使其与战斗玩法相契合,增加战斗的变数和策略深度; 5、参与战斗AI的设计,为怪物或敌方角色制定合理的行为逻辑和战斗策略,提升战斗的挑战性和真实感; 6、组织和参与游戏战斗玩法的测试工作,收集和分析测试数据,根据玩家反馈和测试结果对战斗系统进行优化和调整;编写详细的战斗策划文档,准确地向美术、程序等团队传达设计意图,确保战斗系统能够在游戏中准确实现。 职位要求: 1、本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、软件工程等相关专业优先,拥有3-5年战斗游戏策划经验,深度参与过至少一款成功上线的战斗类游戏项目的策划工作; 2、熟悉游戏开发全流程,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类游戏的战斗系统有深入的了解和研究,能够精准分析不同游戏战斗玩法的优缺点,并将其应用到实际策划工作中; 3、具备优秀的逻辑思维能力和创新能力,能够设计出富有创意和策略性的战斗玩法和技能体系,在过往项目中曾有成功的创新设计案例; 4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与美术、程序等不同部门的人员进行顺畅且有效的沟通和协作,在跨部门合作中发挥积极作用,共同推进项目进展; 5、有较强的责任心和执行力,能够按时完成工作任务,对游戏开发过程中的问题能够迅速响应和解决,在压力环境下仍能保持高效的工作状态。
-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
腾讯音乐公关传播经理(IP 策划与商业运营)
[北京·朝阳门] 15:53发布25k-50k 经验10年以上 / 不限工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上岗位职责: 1. 结合集团可持续发展需求及行业与社会热点动态,深度联动业务,进行独立的传播策略制定与选题策划,支持集团重点项目与业务传播项目的高效落地; 2. 结合集团向IP资源及内容生态资源,制定商业内容营销策略,打造可规模化的商业合作项目玩法;并进行IP衍生品开发及营销推广落地,不断提升IP商业价值与品牌价值,为效果负责。 岗位要求: 1. 热爱音乐,对年轻圈层与流行文化趋势有深入研究和独特理解,具备优秀的学习能力及资源整合能力;具备熟练的英语听说能力; 2. 思维灵活、创意突出,勇于探索与尝试,擅长从0到1的创新型项目发起与落地; 3. 具备一定的营销与互联网产品思维,具有一定数据分析能力,善于挖掘数据背后深层意义。 -
上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,学历优秀; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、年轻化C端,知名快消/运动品牌经验优先 4、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 5、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 6、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 7、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 8、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
-
岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
-
工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。