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*有编程实现工程化、模型训练的项目经验优先 Responsibilities: 1. 负责对客户提供的连锁餐饮、快消行业的销量数据或电商行业消费者数据进行深度挖掘, 并能实际应用到业务中带来实际商业价值; 2. 学习商家提供的大数据,结合地理环境大数据的演化和发展,通过各维度数据分析,提供完整数据分析解决方案,以数据引导产品运营策略,以数据驱动增长; 3、全程参与数据建模和算法实现,并在大数据平台中实现自动化和服务化; 4、公司交付项目类型主要集中于:机器学习的树模型(LightGBM和catboost)、时间序列、运筹 路径规划 求解器、分群模型(主要是聚类相关模型,比如kmeans,DBSCAN等)、NLP等; 5、 上级安排的其他任务。 Requirements: 1. 计算机、数学等相关专业,本科以上学历; 2. 精通 Python。 熟悉包括 pandas、sklearn 等数据分析库;熟悉 Hadoop 大数据框架; 3. 熟悉经典的数据挖掘、机器学习算法,如 LR、决策树、BP 神经网络、SVM 等浅层学习, 了解集成算法,诸如 bagging、boosting 等,对熟悉深度学习 CNN、RNN 的加分。
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1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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1.负责3D角色的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2.配合主美制定角色制作风格,按照原画方向,完成角色模型和贴图的制作; 3.审核反馈外包提交的制作资源,指导外包制作; 4.制定角色制作规范模版,把控整体角色制作环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.3年以上游戏开发经验或者角色制作组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉次世代PBR角色开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.熟练掌握该岗位所需软件,熟悉常用3D和贴图制作软件。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位职责: 1、完成角色的3D化表现,对设计进行3D还原、二创; 2、推进3D角色的Gameplay视觉落地; 3、建立3D角色生产管线,定义量产的标准与规范。 职位要求: 1、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;有5年以上游戏研发经验、有跟进3D引擎效果落地全流程的经验; 2、熟悉角色模型资产全流程,模型、材质、毛发、灯光、渲染等; 3、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解,有独立游戏创作经历者优先; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备创业心态。
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产品经理 岗位描述: 1、主导或参与公司各产品(包括交易、理财、量化、社交等)的规划和设计工作; 2、洞察产品现有的问题和挑战,结合行业发展趋势,挖掘新的增值场景和需求,提升产品竞争力; 3、协调各方资源,高效推进产品设计和开发落地,跟踪使用反馈和数据情况,并持续改进; 4、持续调研和分析用户行为,在整个产品生命周期提供可持续性的用户体验设计,提升APP产品用户体验。 岗位要求: 1、5 年以上互联网产品经理工作经验,有互联网 C 端成功产品设计案例; 2、具备系统的产品规划设计能力、较强的推动项目落地能力,出色的协同和解决问题的能力; 3、熟练掌握主流产品设计工具,能熟练使用 Axure、office 等软件工具,完成详细 PRD文档撰写, 原型图设计; 4、思维活跃,逻辑条理清晰,能明确的表达自己的想法和见解,善于与其他部门同事沟通; 5、熟悉金融、证券、期货交易行业优先,对金融、证券行业有强烈兴趣。
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岗位描述 1、负责 Android、iOS (二选一)和 Flutter 架构 规划升级、性能优化、基建搭建 ; 2、负责 基础组件更新和技术升级,以及全业务模块推广落地工作 ; 3、对基础组件的高可用性、上线质量、代码质量有较高的要求 ; 4、工作主动性强;如 主动发现问题,主动解决问题,主动协助解决问题,主动预测风险等。 岗位要求 1、能主导推进移动端架构升级、性能优化等工作 ; 2、精通 Android 或 iOS 或 Flutter 架构搭建、治理等(以下三选一) A、精通 IO、多线程并发和运作机制、JVM 原理、Android Framework 常见的系统机制原理,如 AMS、PMS 等原理机制。 B、精通 iOS底层机制,如内存管理、数据存储、runtime、runloop等 C、精通 Flutter 底层机制、DartVM、FlutterEngine 等 3、精通 APP 架构设计、组件库技术方案设计、了解业内常见技术方案 ; 4、精通 APP稳定性监控、性能优化等,如启动速度、OOM、卡顿治理、包体积、耗电量等 ; 5、有很强的数据洞察能力, 能够根据数据变化发现性能问题以及指导性能优化工作 ; 6、能够攻克各种疑难杂症和线上问题,有较强的能快速定位、分析、解决问题的能力 ; 7、有多年架构治理、性能优化以及团队管理者优先 ; 8、具备数字货币、区块链、证券行业相关 APP 开发经验优先。
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工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。
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职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1. 负责搭建移动机器人3D SLAM架构搭建及重定位、纯定位算法的开发; 2. 负责根据实际应用场景在多传感器融合定位、回环检测、重定位等算法方面优化迭代; 3. 负责SLAM定位模块的编码、单元测试、集成测试、仿真测试等工作; 4. 负责SLAM定位算法模块概要设计、详细设计、系统说明文档的编写; 5. 负责各型号激光雷达性能、IMU以及相关传感器的选型、测试与适配。 任职资格: 1. 理论基础扎实,熟悉非线性优化理论、概率优化理论、李代数,熟悉ceres solver,g2o, gt-sam等分线性优化库; 2. 了解SLAM的基础原理,熟悉Cartographer, LOAM,LIO-SAM及最新的开源SLAM算法; 3. 熟悉SLAM问题中多传感器融合、地图匹配,闭环检测、图优化等的常用算法; 4. 具有丰富的C++编程经验,熟练使用Linux、ROS2、Eigen等; 5. 具有三年以上SLAM方向研究及工程相关经验者,以及有在ICRA、IROS、RSS发表论文者优先; 6. 有机器人、无人车无人机比赛经验者优先 ,公开数据集上有优秀表现者优先。
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工作职责: 1.通过我们的社区渠道管理和发展全球社区,包括 Telegram、Discord和Reddit等; 2.监测和报告社区关注及活跃情况并对社区增长活跃数据负责; 3.收集并汇总来自社区成员的反馈和建议,提供有价值的见解并改进我们的产品和服务; 4.策划和执行社区活动,以吸引新成员并留住现有成员。 职位要求: 1.流利的书面和口头沟通能力(英文) 2.熟练使用社区聊天平台和渠道的经验(包括不限于Discord、Twitter、Reddit、Telegram); 3.与社区用户等进行有效地沟通,并能够协调并推进复杂的社区活动和项目; 4.能够有效地分析社区成员的反馈和建议,并提出切实可行的解决方案; 5.有Web3产品运营经验,Web3行业的资深爱好者和拥护者; 6.作为现有cmc前150名项目社区经理的经验者优先。
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30k-50k 经验5-10年 / 本科科技金融 / C轮 / 150-500人交易服务Golang开发工程师 岗位职责: 1、开发实时交易系统后端,包括账户资产和流水、订单管理、交易API服务等。 2、搭建交易系统的集成回归测试系统,编写涉及并发请求、分布式事务等复杂情况的测试用例。 任职条件: 1、五年以上 Golang 开发经验。精通基于 channel, goroutine, mutex 的常用并发处理模式;熟悉Golang泛型编程,能够编写可重用的代码组件。 2、熟悉 mysql,redis 的并发读写和数据一致性机制 (隔离级别、事务、锁),有两年以上在生产环境中的使用经验。 3、良好的代码风格。注重代码的简明、可维护、可测试性。 4、熟悉tcp,http,grpc,websocket等网络协议。 5、熟悉docker,k8s,linux常用命令。 6、熟悉微服务架构。 加分项: 1、有开发和维护 Websocket 服务 (包括消息订阅管理、消息推送和限流) 的经验。 2、有实时交易系统的开发经验。 3、熟悉主流区块链。