• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书商业化团队(Go to Market)负责将飞书先进产品和服务全面推向中国和国际市场,通过制定精准的业务战略,进行破圈的市场营销,深入理解不同行业的趋势和特点,传递飞书的理念和价值给不同行业的企业客户并达成业务合作,帮助客户加强使用深度和广度,最终让飞书成为各行各业先进企业的**、持续助力企业组织升级。飞书于2019年正式启动商业化,目前已在中国、新加坡、日本等国家和地区建立了商业化团队,开启了为全球各行各业组织和个人提升创造力和效率的历程。 1、负责飞书面向通用行业战略大客户的销售,对冶金、能源、建筑、交通运输等子行业和综合性集团进行研究分析,形成客户名单与销售策略,参与行业战略与商业化规划,参与行业解决方案的搭建; 2、开拓及跟进重点行业客户,了解客户需求,对潜在行业客户进行跟踪、拜访,促成签单,与售前/客户效能/产品/研发部门协作,迭代行业解决方案; 3、根据目标制定销售计划,规划行业客户销售策略,并根据市场变化适时调整,完成公司下达的销售指标; 4、与行业中的客户、服务商、行业协会、投资人、行业专家保持良好关系,协调公司的内外部各方运作,确保各方满意度,提升公司在通用行业的品牌形象。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上相关经验,熟悉SaaS/云计算/大数据/营销技术等产品,具备通用行业企业级客户销售经验,有采矿、能源、房地产、建筑、综合、交通运输等行业及综合性集团客户资源优先; 2、深耕通用行业,理解冶金、能源、建筑、综合、交通运输等行业的价值链、行业趋势、客户痛点、IT系统与数字化建设趋势、数字化转型趋势、管理、组织建设等; 3、具备建立高层客户关系的经验,优秀的内外沟通协调能力; 4、有一定数据敏感性和行业分析能力,能独立产出行业分析和策略洞察; 5、拥有较强逻辑思维能力,能够独立产出行业解决方案,并完成讲解。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责飞书面向通用行业战略大客户的销售,对央国企、冶金、能源、建筑、交通运输等子行业和综合性集团进行研究分析,形成客户名单与销售策略,参与行业战略与商业化规划,参与行业解决方案的搭建; 2、开拓及跟进重点行业客户,了解客户需求,对潜在行业客户进行跟踪、拜访,促成签单,与售前/客户效能/产品/研发部门协作,迭代行业解决方案; 3、根据目标制定销售计划,规划行业客户销售策略,并根据市场变化适时调整,完成公司下达的销售指标; 4、与行业中的客户、服务商、行业协会、投资人、行业专家保持良好关系,协调公司的内外部各方运作,确保各方满意度,提升公司在通用行业的品牌形象。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上相关经验,熟悉SaaS/云计算/大数据/营销技术等产品,具备通用行业企业级客户销售经验,有采矿、能源、房地产、建筑、综合、交通运输等行业及综合性集团客户资源优先; 2、深耕通用行业,理解央国企、冶金、能源、建筑、综合、交通运输等行业的价值链、行业趋势、客户痛点、IT系统与数字化建设趋势、数字化转型趋势、管理、组织建设等; 3、具备建立高层客户关系的经验,优秀的内外沟通协调能力; 4、有一定数据敏感性和行业分析能力,能独立产出行业分析和策略洞察; 5、拥有较强逻辑思维能力,能够独立产出行业解决方案,并完成讲解。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行分布式应用开发平台的设计和研发,牵头制定行内相关平台的规范指引; (2)深度参与兴业银行超大型分布式应用的建设。 岗位要求: (1)具备5年以上分布式微服务技术相关工作经验; (2)曾负责或者以骨干身份参与分布式应用开发平台研发建设,并具有超大型分布式系统建设经验; (3)研究过SpringCloud、Dubbo、Sofa等分布式开发框架,有源码重构经验优先; (4)熟悉超大型分布式应用建设时所需的关键技术,如单元化、双活/多活、灰度发布、分布式事务、分布式批量调度等; (5)熟悉超大型分布式系统建设时所需的缓存、注册中心、配置中心、日志、全链路监控等组件; (6)具有大型系统应用上云相关经验; (7)具有大型互联网技术中台的研发和架构经验或者银行分布式核心系统建设经验者优先。 工作地点:上海、福州、成都
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行容器平台及中间件PaaS平台设计、研发、建设及维护工作; (2)负责容器云及中间件相关技术研究、技术标准制定、故障排查处置、安全加固等工作; (3)负责对使用容器云平台和接入各类PaaS服务系统提供技术支持。 岗位要求: (1)熟悉Docker容器技术,深度掌握相关技术原理细节; (2)深度掌握Kubernetes,深度了解各资源对象、技术组件运作原理,有实际项目经验; (3)对应用容器化设计、改造有深度认识以及实践经验; (4)熟悉Linux,熟悉Python、Shell中一种脚本语言,深度理解网络原理、存储原理、虚拟化、软件定义网络SDN等; (5)熟悉Tomcat、Kafka、RocketMQ、Redis、Nginx等中间件中一项或者多项,具有丰富的调优、高可用架构设计、故障排查、安全加固、监控经验。 符合以下一项或多项条件者优先: (1)曾负责或深度参与互联网或大中型金融企业的容器平台或中间件PaaS平台建设者; (2)具有2年以上容器平台或PaaS平台管理运维经验者; (3)对Docker、Kubernetes有源码级掌握者; (4)对云原生社区有贡献或者熟悉源码者; (5)具备Kubernetes Operator开发经验者; (6)具有Kubernetes相关认证者; (7)具备Redis、RocketMQ、Kafka、Zookeeper、Elastic等中间件二次开发经历者。 工作地点:上海、成都
  • 音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责酷狗音乐平台的商业广告功能及活动H5开发、架构设计、体验及性能优化; 2. 负责酷狗音乐平台常规运营类活动或者页面开发; 3. 负责酷狗音乐Web端技术框架的升级用优化。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,2年以上Web前端开发经验; 2. 精通html/javascript/css,可用原生javascript开发通用sdk; 3. 熟悉hippy、reactjs、vuejs开发,熟悉微信小程序及小游戏开发,熟悉网络相关知识; 4. 有开源组件开发经验者优先,熟悉手机原生开发者; 5. 具有创新意识,主人翁意识,主动提升自身技术及负责的业务性能等; 6. 善于把控协作方进度,具有良好的团队合作精神和高度的责任感。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责平安云对象存储产品管理,包括但不限于产品规划、竞品分析、产品设计、产品运营等工作; 2.负责对象存储系统需求调研、关联方沟通、产品功能设计,协调跟进项目立项、产品开发所涉及的各个阶段工作,确保子任务的及时有效完成,端到端牵头参与产品的整个研发流程,负责协调并驱动架构师、开发、测试和周边团队共同完成产品上线目标,并深度参与研发流程的改进; 3.负责新产品技术文档的撰写,如产品介绍、用户手册、培训PPT; 4.解决客户及销售反馈的产品设计问题及提供相关支持,配合团队完成新产品的推广、用户拜访等支持; 5.通过对象存储行业竞品调研,研判行业发展趋势,结合行业趋势、平安业务场景,规划对象存储发展路线。 任职要求 1. 有较强的技术背景,熟悉各种云存储、对象存储产品的架构及原理; 2. 对云存储、对象产品有较深刻的认识,对行业的趋势有清晰的判断; 3. 熟悉产品原型设计及产品研发过程管理; 4.曾负责或主导过云存储产品的设计、研发等工作,有丰富的产品设计经验; 5.具有良好的逻辑思维能力和想象力,善于产品抽象简化复杂问题; 6.具有良好的沟通能力,较强的执行力; 7.喜欢挑战性工作,能承受一定的工作压力; 8.本科及以上学历,计算机相关专业。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责平安云容器产品的架构设计和落地工作; 2、负责容器云领域的前沿技术跟踪与应用,架构演进,支撑业务中长期发展; 3、深刻掌握平安容器服务架构技术体系,从架构视角在稳定性、成本、架构决策和定制系统层面,赋能平安云服务体验与架构演进; 4、能够解决线上技术问题,并不断提升系统性能及稳定性。 任职要求 1、本科以上学历,计算机相关专业,相关工作经验; 2、精通Golang开发语言,有相关的开发经验; 3、精通云原生核心技术原理,如容器运行时,Kubernetes,operator,容器网络,容器存储等核心机制; 4、精通容器CNI原理;精通网络相关数据面技术原理,具有独立研发CNI组件经验者优先; 5、精通容器CRI、NRI技术原理;熟悉主流容器运行时Docker,containerd,runc,kata等,具有独立研发CRI运行时能力; 6、精通容器CSI技术原理,精通主流分布式存储、本地存储等原理与机制,有存储研发经验者优先; 6、精通HPC平台相关技术,如:Gang 调度、PipeLine调度、RDMA, CUDA, RoCE,NCCL等,具有昇腾等信创平台研发经验者优先; 7、熟悉混部相关技术优先,如:koordinator, Caelus,及相关资源压制、调度技术; 8、具备云计算虚拟化,安全,网络,中间件,大数据等领域的10年以上研发或架构经历; 9、具有良好的沟通、团队协作能力,架构方案推动和落地能力; 10、有作为研发领域负责人或架构领域负责人经验者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 金融,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    具体薪*ZI面议 岗位职责: 1.参与线上应用系统的运营管理、性能提升、异常处理、技术创新等工作 2.参与制定并完善系统日常安全运行管理制度及流程 3.执行应用运维相关规范及流程 任职要求: 1.教育背景:***大学本科及以上学历,计算机相关专业 2.专业技能:掌握1至2门主流开发语言,如Java、Python等;了解运维开发、自动化运维、网络和数据库等基础知识;具备在Linux、Windows下的系统管理和操作技能;具备Shell、Perl脚本的编写能力;掌握中间件技术、容器技术;掌握证券行业技术相关标准;具备对应用系统异常进行分析的能力 3.个人素质:工作积极主动,具有良好的团队协作能力和责任心 4.工作经验:3年及以上相关工作经验
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    耀乘在寻找一位技术项目经理来帮助推动耀乘临床软件系统的增长。 您将与内部的临床、质量、法规和业务开发团队以及外部供应商和合作伙伴紧密合作,统筹项目的进展,以支持我们的工作。  工作职责: 1.管理项目的所有开发方面的协作和进展,全力支持团队按计划交付新产品。 以您的软件背景来协助研发团队做技术设计和实施, 估算研发人员成本,统筹人员安排,并定期给技术、产品等决策人提供项目进展报告。  2.根据产品营销、用户体验、技术研发、临床、法规、质量以及供应链方面的需求,协调各个项目团队之间以及和合作伙伴的合作,以建立并执行最佳的开发和商业化计划。  3.管理涉及内部和外部工程团队的复杂时间进程表,协调多项并行任务,确定优先级,并快速执行关键路径工作项。  4.确保产品开发活动符合技术规范,产品测试完整,建立相关流程来确保整个临床软件开发符合相应行业规范和国际准则。  在跨职能团队之间建立共识, 在整个组织内倡导伙伴合作关系, 获得主要决策人以及利益相关部门的支持并有效组织资源推进项目。 任职资格: 1.计算机或软件工程(或相关科学领域)的本科学位, 具有相关领域(工程,商业等)的硕士学位更佳。  2.从概念到商业化,拥有超过10年的软件工程技术管理经验。  3.出色的英语书面和口头沟通,人际交往和谈判技巧。  4.在创业公司或其他快节奏环境中工作的热情和能力。  5.有生命科学行业研发部门工作经验的人士优先考虑。 
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    信息安全,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: (1)负责容器云和边缘计算产品操作系统层面的设计和开发; (2)边缘计算一体机、边缘容器云等产品的稳定性、可靠性、升级、维护; (3)负责边缘计算产品的硬件兼容性,硬件适配,硬件稳定性。 岗位要求 (1)五年以上工作经验,熟悉C/C++、GO语言,熟悉shell,ansible; (2)精通linux操作系统,熟悉不同操作系统的发行版,熟悉计算机网络,文件系统,熟悉linux下的性能调优; (3)熟悉容器技术,了解虚拟化技术,精通计算机网络,能排查4层、7层协议、网络负载均衡的问题,了解容器网络和虚拟化网络; (4)熟悉arm下的硬件开发,熟悉硬件启动流程,了解嵌入式开发优先; (5)有较好的抗压能力和团队合作能力,学习意愿和学习能力强。 补充: (1)具备虚拟化和云计算经历的优先; (2)具备linux下大规模运维经历的优先; (3)有嵌入式和IOT开发经验的优先。
  • 45k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.本岗位主要针对性能埋点和性能数据监控分析平台系统(大前端&后端)的相关需求; 2.负责系统的后端开发,维护和持续优化; 3.参与整体成本、功能和性能优化,确保系统稳定、高效运行,提升海量数据处理的效率; 4.参与系统的架构、产品设计和数据运营。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历。 2.至少5年以上后端开发经验,具有相关系统开发经验者优先。 3.精通Java、Golang、Node.js等至少一种后端开发语言。 4.具有相关系统架构流程设计经验的优先。 5.熟悉数据分析、大数据和数据湖技术的优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
  • 40k-60k·14薪 经验10年以上 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.参与需求定义,确定设计方案并负责带领团队最终实现; 2.参与系统架构设计,并能落地稳定支撑业务运转; 3.带领团队担任核心开发者,承担关键任务攻关; 4.保证所负责系统的稳定性、高性能、可扩展性; 5.分解任务,安排任务,把握关键节点,推动项目顺利进行,促进团队共同进步。 任职要求: 1.具备2年以上WMS开发经验; 2.***本科以上学历,计算机相关专业,8年以上JAVA开发经验,负责过1个以上中大型项目,带过3年以上研发团队,担任过Team Leader; 3.扎实的JAVA基础,精通spring、springboot、springMVC、mybatis; 4.有丰富的多层架构体系开发经验,有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统开发经验; 5.精通各种缓存技术,事务处理,异常处理,分布式技术; 6.掌握常见持久化组件的使用,比如:mysql、es、mongo; 7.对于大数据量业务场景的处理有丰富的经验; 8.责任心强,主观能动性强,强悍的学习能力,良好的沟通协调能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。