• 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.执行论坛/演播厅直播/户外多机位直播活动等。对直播项目进行画面、声音等效果的把控,并保证直播过程的稳定和视听效果优异 2.负责简单原创栏目的后期制作 3.配合PM,提出机位、调度、景别应用等镜头设想 4.公司各个项目的设备(相机、导播台、声卡、调音台、灯光等)进行挑选、测试、验收、维修保养、操作指导等管理工作 任职要求: 1.2年以上直播行业设备技术岗经验。熟练掌握obs、vmix等直播软件 2.网感好,掌握PR/Final cut/AE/达芬奇等视频剪辑和后期包装软件优先 3.熟练掌握拍摄设备的准确曝光、校准白平衡等实操,对画面色彩、构图、素材成片的效果把握上有清晰认知,且拥有较高审美 4.熟悉音频相关设备和信号传输技术、擅长使用不同音频设备满足不同场景下的收声需求 5.能适应直播行业作息时间,早班/晚班等,能够吃苦耐劳
  • 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 10k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    新媒体 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设计公司产品各大媒体的信息流广告视频素材; 2、信息流广告视频内容策划,提出创意。能独立完成剧本的前期创意策划,脚本创作,跟拍摄,及后期视频的剪辑,具备撰写广告视频脚本的能力; 3、了解主流媒体信息流广告创意走向,根据不同行业的用户人群体,制定针对性的素材,有想法,有创意,对产品的人群定位,卖点热点等方向去分析; 4、配合投放,对后台的广告数据进行分析,根据投放效果对素材进行更多优化创新,把控投放效果节奏并及时作出调整;提高广告的投资回报率; 5、参与竞品分析,实时了解竞品投放动态,做出相应投放调整; 6、根据产品需求,积极主动协同后期剪辑同学一起提供创意,寻找素材突破点,产出高质量爆款素材。 7、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、3年以上工作经验,本科及以上学历,拥有良好的设计审美及扎实的专业基础,美术专业或影视、动画相关专业者优先,熟练使用pr、ae、au、final cut等设计软件; 2、专业的影视后期剪辑能力及经验,并曾产出爆款素材,小说类素材优先; 3、全案的项目设计案例,有MCN机构者优先,有团队跟拍+编导经验者优先; 4、对效果广告有一定认知及基础逻辑知识,并能够与大家分享; 5、能够主动承担项目的全套流程以及对后续数据效果承担责任,各数据指标符合业务预期与量级目标; 6、有丰富的广告项目经验如:小说、资讯、电商、直播、社交等; 7、精通广点通、快手、头条、信息流广告平台+精品效果广告制作经验; 8、脑洞要大,有创造性,有较强的创意思维+逻辑思维+创新意识,行动能力强; 9、主动承担,lead一些事情,可以分享大家一些过往的经验以及方法论经验; 10、吃苦耐劳,抗压能力强,具备较强的自我学习能力和探索能力。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责前沿方向技术研究,提出解决方案 2、熟悉渲染原理,能独自修改渲染管线 3、分析优化引擎性能 4、排查解决手机平台上的各种引擎问题 任职资格: 1、5年以上经验,参与过完整的UE游戏项目 2、深刻理解UE引擎框架,熟悉引擎源码 3、了解计算机原理,CPU、GPU架构 4、良好的文献阅读和沟通能力 5、对DS有优化经验者优先
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
  • 人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 把控品牌输出文案;包括品牌定位、品牌策略、slogan,演讲宣发等传播文案,营销话术等。IP 打造策划、策略及短视频剧本、文案编辑、视频剪辑。熟练的英文写作能力,有长期驻外经验优先。 工作内容: 1、 符合企业的文案创作,包括不限于slogan,品牌故事,产品材料、软文、销售售后资料撰写等。 2、 企业宣传片等脚本策划,IP 打造策略、操盘;短视频策划、编剧,完成视频剪辑等后期工作。 3、 利用线上线下营销活动,完成集客及基于企业微信粉丝群建立,及运维管理。 4、 协同设计完成官方平台、媒体自媒体、海内外社交平台等账号内容编辑及运营。 5、 英文文案输出,英文材料准确翻译为加分项。 6、 市场部其他工作支持。 任职要求: 1、 优先海外本科及以上学历,新闻学/ 传播学/ 广告学/ 语言类相关专业等。 2、 5年以上工作经验,优秀文学素养及文字驾驭能力,有TikTok 等海外社交平台账号运营,国际广告公司、影视拍摄、MCN、短视频创作团队经验优先。可独立完成策划及文案工作,利用文字力量塑造并巩固品牌形象,传递品牌的独特价值观和深远理念。 3、 深谙市场和消费者心理,能够打造富有艺术感,且渗透目标受众心智的文案作品。并协助公司整体业务,进行有效线上线下营销策划。 4、 出色编辑、编剧能力,可以有节奏进行阶段性营销/热点传播事件/话题,充分激发舆论参与度,形成金句及记忆点留存,最终完成心智口碑渗透及转化。 5、 与其他部门保持同频,确保高效、准确、契合的内容输出。时刻不忘企业核心价值关,并以此打造整体企业文化氛围。 6、熟练的英语工作能力,可进行英文文案产出,海外生活工作经历优先。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色模型、贴图的后期修正、绑定等工作。 任职要求: 1.责任心强,做事细心。 2.美术专业毕业,有较好的美术基础。 3.熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 4.对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 5.沟通及学习能力强,有良好的团队精神。
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    必须要求技术点:【熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目】 岗位职责: 1、负责非线编产品底层渲染模块的详细设计和开发; 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、负责渲染算法的研究与实现,支持Windows/Mac/Android/iOS等平台; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,有5年以上图形图像相关算法的研究和开发经验; 2、良好的图形学数学基础,熟悉图像渲染算法,研究过至少一种渲染引擎; 3、熟悉C++编程,数据结构,算法; 4、熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)任一种 5、熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目者优先; 加分项: 1、精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验者优先;
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与导演及项目负责人进行沟通,剪辑思维清晰,能准确实现汽车视频节目框架搭建; 2、在影片创意实现的前提下,进行二次创作; 3、把控视频逻辑和剪辑节奏,能较好调动情绪,提升汽车视频节目的观赏性; 4、对音乐、音效等声音元素进行系统性处理,设计汽车视频节目节奏。 职位要求: 1、本科及以上学历、有2年及以上相关工作经验优先,投递时务必附上作品集; 2、对视频内容有创意、思路灵活,具有良好个人审美品味,可独立成片。可熟练使用Final Cut Pro、Premiere、AE等软件; 3、对工作认真,有负责心,执行力强,沟通及团队协作能力良好; 4、喜欢、了解汽车同学优先。
  • 13k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.能够参与团队前期创意策划、中期现场拍摄环节,对各类视频有着独特的见解,现场能高效执行导演的想法,协助项目的中后期推进。 2.拥有汽车类视频拍摄经验,掌握不同风格视频拍摄手法,对于短视频拍摄手法熟练掌握。 任职要求: 1.熟练掌握多种主流摄像设备的使用。 2.将策划文件进行视频化转换,掌握分镜头脚本撰写。 3.掌握AE、Pr和Final等后期类软件,熟练使用。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。