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职位职责: 1、负责数据中心硬件设备下阶物料品类采购供应商寻源、选择、合同谈判、价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心服务器或交换机下阶物料采购经验; 3、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 4、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
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职位职责: 1、根据设计制作场景模型(SLG场景、建筑),在进行3D化的过程中加入个人设计理解,进行二次设计,结构合理化补全、细节刻画等; 2、在Unity中实现效果落地,对接上下游,兼顾效果与性能的平衡; 3、引进外包画师,对接外包驻场、外包供应商等,完成场景模型环节的所有产出。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业,有个人主页(A站)优先; 2、审美在线,有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创作能力; 3、混3D美术圈子,通过培训、共创、比赛等结识圈内好友,能引入外包合作者优先;游戏爱好者。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位职责 1、负责三维交互项目的美术制作,包括模型制作、场景搭建等工作。 2、根据开发需求完成相关美术效果的制作。 3、根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程。 4、有一定动画基础,能进行一定的骨骼绑定工作。 5、了解unity粒子系统,了解特效实现原理 6、时刻关注当下最新的技术和美术表达方式。有自己独特的审美。 7、熟悉Web、手机、PC端各平台制作流程及规范 任职要求: 1、 大专以上学历,五年工作经验3年以上次时代工作经验; 2、 熟悉3dsMax/MAYA、Photoshop、SP等工具;会Blender,SD,C4D者优先。 3、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 4、美术相关专业毕业
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。
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1. 为公司产品提供引擎技术支持,负责游戏性能优化和技术攻坚 2. 建立适合产品美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能 3. 研究优质高效的光照和材质模型,主动推进游戏画质提升 4. 整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生成效率 5. 解决跨平台兼容性和疑难问题 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上C++编程经验,具备良好的熟悉数据结构与算法基础 3. 熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan和Metal等图形渲染API 4. 使用过UE4/UE5等游戏引擎,并对引擎各个系统原理有较为深入研究和理解 5. 有较强的学习能力,关注最新渲染技术,能够熟练阅读英文技术文档 6. 有完整移动端上线项目者优先
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30k-50k 经验5-10年 / 本科科技金融 / C轮 / 150-500人交易服务Golang开发工程师 岗位职责: 1、开发实时交易系统后端,包括账户资产和流水、订单管理、交易API服务等。 2、搭建交易系统的集成回归测试系统,编写涉及并发请求、分布式事务等复杂情况的测试用例。 任职条件: 1、五年以上 Golang 开发经验。精通基于 channel, goroutine, mutex 的常用并发处理模式;熟悉Golang泛型编程,能够编写可重用的代码组件。 2、熟悉 mysql,redis 的并发读写和数据一致性机制 (隔离级别、事务、锁),有两年以上在生产环境中的使用经验。 3、良好的代码风格。注重代码的简明、可维护、可测试性。 4、熟悉tcp,http,grpc,websocket等网络协议。 5、熟悉docker,k8s,linux常用命令。 6、熟悉微服务架构。 加分项: 1、有开发和维护 Websocket 服务 (包括消息订阅管理、消息推送和限流) 的经验。 2、有实时交易系统的开发经验。 3、熟悉主流区块链。
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*有编程实现工程化、模型训练的项目经验优先 Responsibilities: 1. 负责对客户提供的连锁餐饮、快消行业的销量数据或电商行业消费者数据进行深度挖掘, 并能实际应用到业务中带来实际商业价值; 2. 学习商家提供的大数据,结合地理环境大数据的演化和发展,通过各维度数据分析,提供完整数据分析解决方案,以数据引导产品运营策略,以数据驱动增长; 3、全程参与数据建模和算法实现,并在大数据平台中实现自动化和服务化; 4、公司交付项目类型主要集中于:机器学习的树模型(LightGBM和catboost)、时间序列、运筹 路径规划 求解器、分群模型(主要是聚类相关模型,比如kmeans,DBSCAN等)、NLP等; 5、 上级安排的其他任务。 Requirements: 1. 计算机、数学等相关专业,本科以上学历; 2. 精通 Python。 熟悉包括 pandas、sklearn 等数据分析库;熟悉 Hadoop 大数据框架; 3. 熟悉经典的数据挖掘、机器学习算法,如 LR、决策树、BP 神经网络、SVM 等浅层学习, 了解集成算法,诸如 bagging、boosting 等,对熟悉深度学习 CNN、RNN 的加分。
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岗位职责: 1、基于ue开发应用软件,包括VR人机交互、场景搭建、网关数据接口、蓝图C++开发等 2、开发三维视景和态势应用 3、编写需求、设计和用户手册等技术文档 4、有仿真项目、XR(AR/VR/MR)方向的设计与开发经验者优先考虑 任职资格: 1、大学本科及以上学历 2、熟悉计算机图形学和C++编程 3、精通UE引擎开发及其工具链 4、具有UE应用软件开发经验
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岗位描述: 1、参与相关需求分析、技术设计及产品研发工作,编写高质量代码,及时交付产品; 2、负责撰写相关开发文档; 3、维护相关业务系统或模块,及时解决Bug和故障,保障系统运行稳定; 4、负责保障系统安全,及时修复系统安全问题; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业;3年以上golang开发经验; 2、熟悉golang基础数据结构,Go协程、Channel和锁等; 3、熟悉Go体系的常用开发框架,比如gin、beego、echo等; 4、熟悉Web技术栈和Web应用开发,包括HTTP、安全、数据库、缓存、消息队列等; 5、熟悉Mysql数据库,能够快速根据需求完成高性能数据库设计; 6、熟悉主流非关系性数据库、缓存技术,例如:Redis、MongoDB等; 7、富有团队精神,有较强的责任心和事业心,对待工作积极主动,有严密的逻辑思维,有追求卓越的精神,能够自我驱动。
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岗位描述: 1、负责产品模块的测试方案制定、策略分析、用例设计、测试执行、风险评估等工作; 2、独立负责产品模块的质量保障工作,包含功能、性能、安全、兼容、自动化等方面; 3、可独立开发或选择合适的测试工具,提高个人团队的工作效率; 4、分析项目团队内流程实践中存在的问题,提出有效可行的改进措施,并推动实施。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,5年以上测试经验; 2、精通测试流程,熟悉测试用例设计方法,能深入分析产品需求,能深入分析开发设计并给出合理建议; 3、熟悉Linux系统,熟练掌握常用命令; 4、熟悉java、python等编程语言; 5、有测试工具平台开发、性能测试、持续集成经验者优先; 6、出色的推动能力,很强的学习能力和定位问题,分析、解决问题能力; 7、有金融相关测试经验优先。
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招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
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岗位职责: 1、使用Unity及EasyAR API进行项目的开发以及对移动平台的打包; 2、使用UGUI进行项目的UI搭建; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发; 5、进行3D性能优化。 任职要求: 1、熟练使用C#; 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,掌握Unity常用插件的接入; 3、至少两年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、了解元宇宙,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。