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岗位职责: 1、能协助主案照明设计师完成灯光概念设计,灯光效果图设计,灯光施工图设计。主要涉及文化艺术展示空间,酒店、商场、办公楼、会所、别墅等项目的室内外照明设计工作。 2、能独立完成照明设计全流程设计者优先考虑。 任职要求: 1、大专以上学历,建筑设计、室内设计、照明设计、美术或舞台灯光设计、电气工程、环艺设计等相关专业毕业; 愿意在照明设计行业深耕者。 2、能快速熟练收集灯光概念效果图,使用PPT/PS进行方案的编辑; 3、必须熟练掌握AUTOCAD制图,能熟练操作照明设计软件DIALux或EVO,会简单使用PHOTOSHOP处理灯光效果图; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有较强自学能力; 5、工作认真、细致、有责任心; 6、欢迎优秀的应届毕业生;手绘能力强者,优先考虑
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岗位职责: 1、对产品展示,展会以及展厅等相关照明进行创意设计,绘制效果图及照明设计分析图。 2、负责项目灯光设备安装及效果调试。 3、负责灯光设备选型,技术跟踪,技术评测,技术文件编写。 4、参与公司项目的照明设计,完成方案的创意设计及后期相关配合工作,确保项目的顺利实施及落地。 任职要求: 1、照明设计、建筑、景观、艺术设计或相关专业背景,有初级照明设计工程师以上职称者优先,大专以上学历。 2、具有较强的项目管理及统筹协调能力,能够主导大中型项目体量的设计工作,独立承担照明方案设计及项目统筹工作。 3、擅长照明方案创意及设计,能将项目理念转化为设计成果,熟悉国内外品牌及灯具主要参数,有较强的现场把控能力,确保项目方案能够实施落地。 4、熟练操作DIALUX/EVO、PHOTOSHOP、AUTOCAD等专业软件,熟悉与AGI32、3DMAX、SketchUp的交互使用。手绘能力强者优先。 5、具备较强的沟通及表达能力,能独立向客户汇报设计方案,精准的表达设计意图及创意亮点。 6、能够接受偶尔出差;有C1驾驶证且有驾驶经验者优先。 7、有做夜景灯光效果图经验优先。 8、欢迎应届毕业生,热爱室内照明设计者可优先考虑。
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你好,公司属于电影,网剧长制作,需要在拍摄现场工作也需要出差。工作地址在北京。提供宿舍,包吃包住(试用期1-2个月)转正后可调回当地项目组工作,工作满一个月可以报销来京路费。 薪资待遇:两个月实习期工资(表现好可提前转正)6500+500全勤奖金,(加班30/小时)月休6-8天(调休)转正后薪资待遇:9000元/月+项目提成,五险一金, 可以升师,公司提供普升机会,12000有项目提成,两个月可以参加一次升级考核 月休 6-8 天(调休),带薪年假15天。包吃住 联系人:赵经理,一五三一三六一九一八一,微信同步 岗位职责:1、负责设备的布置、安装、操作与维护 2、辅助完成照明、布光 3、应对简单故障的维修 4、完成交代的其他相关事宜 任职要求: 1、18-30岁之间; 2、认真踏实、吃苦耐劳、工作细腻、责任心强; 3、学习能力强,有上进心; 注 需要长期工 经常出差
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一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
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岗位职责: 1、负责三维灯光合成, 2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。 3、参与重点项目、难点镜头、测试镜头的制作。 任职要求: 1、具备三年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。 2、对光影,色彩有较好的掌握能力以及艺术审美及修养。 3、大专及以上学历具有三渲二工作经验优先。
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职位描述 1、负责完成照明方案的全案设计(概念设计,深化设计,照度计算,布灯,灯具选型等); 2、负责完成项目实施,条件变更,设计变更的图纸以及原型实验和校正; 3、负责团队培训和管理,对团队输出成果负责; 4、跟进现场效果的优化与验收,完成上级领导交办的各项工作。 职位要求 1、本科及以上学历,五年以上从业经历,照明设计、建筑、室内设计,城市规划或其他相关专业教育,有扎实的设计功底; 2、熟悉室内外照明行业相关标准规范; 3、要精通CAD, SU, PS, DLALUX, ENSCAPE, ER, C4D,AE; 4、要具备效果动画制作能力; 5、对照明设计行业有较为深入的理解,了解行业发展趋势; 6、要具备团队管理能力,对团队进行日常培训、管理。具有10人以上团队管理经验; 7、富有工作激情,有良好的团队合作精神,并积极承担项目压力。 双休,法定节假日休,节日福利,其他福利
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岗位职责: 1、协作完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等); 2、参与三维项目前期风格帧测试; 3、协作完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 2、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中一项以上达到熟练; 3、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 4、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块; 5、熟悉RS、阿诺德、OC等至少1个以上的渲染器使用; 6、熟悉PBR制作流程; 7、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力、审美能力良好; 8、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
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职责描述: 1. 主要负责3D人物的灯光、材质、渲染等相关工作; 2. 根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量; 3. 根据渲染方案对模型做检查测试,优化渲染时间; 4. 能根据不同项目需求,设计不同渲染分层方案并提供技术实现手段; 任职要求: 1. 2年以上灯光、渲染、合成成功的项目经验; 2. 精通MAYA 及3DMAX、Blender、C4D等其中一种或者几种三维软件,同时,精通阿诺德、了解VRay等渲染器 ; 3. 有良好的成本控制意识; 4. 有较强的艺术控制能力,能够准确的表达与制作; 5. 热爱并钻研技术; 6. 工作态度严谨,能对项目质量负责,承担制作压力; 7. 能独立解决制作过程中所遇到的部分问题。 需提交能体现个人能力的作品,需接受测试。 会AE 3D特效合成的优先。
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岗位职责: 1、研究各种光伏板、锂电池的特性,充电性能等; 2、根据测试数据制定各类满足客户需求的电池应用方案; 3、负责太阳能照明、含锂电池产品DFMEA分析; 4、负责太阳能照明、含锂电池产品设计规范、标准、流程的编制; 5、制定太阳能照明、含锂电池产品测试方案; 任职要求: 1、本科及以上学历,电子、电气及相关专业; 2、3年以上照明光伏产品设计测试相关工作经验; 3、了解电池结构及制造工艺,熟悉电池产品设计及电池安全认证相关要求; 4、熟悉电池充放电特性,及低待机功耗电路设计; 5、了解PV生产制造工艺,对PV利用率提升有较深研究; 6、熟悉电池保护电路、充放电电路的原理图及PCB设计 7、具有良好的团队协作精神及沟通协调能力,敬业、认真、责任感强。
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岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、一年以上工作经验,熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
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岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
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岗位描述: 1. 为游戏场景,角色,过场动画,制作灯光与后期光照效果。 2. 定义游戏光照渲染管线。 3. 与技术团队协作优化光照流程。 4. 与美术团队协作制作高质量的光照效果。 任职资格: 1. 3年以上游戏引擎灯光制作经验。 2. 了解Unreal Engine渲染和灯光系统和使用功能。 3. 对颜色,空间,情绪,材料的光学效有一定的理解。 4. 对光照系统和后期处理效果有深入的理解。 5. 优秀的团队沟通能力,自律能力。
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岗位:灯光渲染后期 职责:主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成 要求: 1.工作经验不限,有动画电影制作经验者优先 2. 具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气氛 3.. 熟悉 AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节 4. 熟悉Maya的分层渲染, 熟悉各种制作方法,灵活运用节点,灯光、镜头效果 5. 能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节 6. 精通Redshift 或 Arnold 或 VRay 等两种以上渲染器。 薪水:3500-15000,具体按工作能力面议。
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岗位职责 1、 拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先; 2、 熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用V-ray渲染器者优先; 3、 对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的学习能力; 4、 较好的理解能力及承受工作压力; 任职要求: 1、 有三维动画项目渲染经验;熟练使用MAYA软件,有灯光渲染实习相关工作经验; 熟练建模,材质,灯光,动画,摄像机额控制,渲染等相关流程。 2、 对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器; 3、有动画电影项目经验者优先。
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岗位职责: 1、独立公司LED照明电源的开发、设计; 2、跟进所分配电子项目的落地及开发工作,协助生产处理异常,优化生产工艺,提高产品质量; 3、负责LED电源的电子元器件以及零部件的选型;以及产品技术资料(BOM及相关图纸。 岗位要求: 1、 大专以上学历,电子类相关专业,2年以上LED照明行业相关工作经验; 2、 熟悉数字/模拟电路,开关/线性电源电路原理、方案选型,设计,可靠性验证; 3、 熟悉LED照明电源方案应用计算,能独立完成产品开发优先录用; 4、 熟悉照明灯具各国电源认证标准优先录用.难点,有良好的创新精神和团队精神。
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