• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面动画、文字动画、贴纸动画的动效制作,熟练掌握视频特效设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意; 2、审美出众,熟悉主流视频特效趋势和目标用户喜好,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地和特效能力建设,达成业务目标。 职位要求: 1、2年以上相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和良好的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责iOS和Android端产品开发和维护工作,编写高质量代码 2、对iOS和Android端产品进行性能调优、安全保障及工程优化 2、与产品经理、设计师等团队成员紧密合作,深度参与产品需求讨论,功能定义等 3、针对产品实现的技术难题,提供解决方案,持续优化产品性能 4、参与各专项技术调研,探索新技术 5、参与执行相关技术规范制定,文档编写 任职要求: 1、本科学历,计算机相关专业 2、3年及以上的移动应用开发经验,具备iOS和Android双端开发能力 3、熟练掌握Swift或Objective-C,Java或Kotlin移动端开发语言 4、熟悉iOS/Android生态、常用架构、设计模式、发布流程;对常用主流框架及SDK有深入理解 5、有实际的安卓、iOSAPP项目开发经验,作品展示 6、具备严谨的逻辑思维,有良好的沟通协调和团队合作能力 7、熟悉React Native等跨端开发框架和工具,能够快速适应和学习新的技术工具,有相应跨端开发经验者优先 8、具有丰富iOS/Android动画效果开发经验者优先
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据需求制作角色的角色展示动画、战斗动画; 2、能兼容战斗特效制作。 任职要求: 1、(划重点)动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识。 3、 熟悉spine的所有功能,并能熟练掌握动画制作技巧,会制作手绘特效可加分; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据具体项目开发计划,能够独立完成分配到的移动端项目的设计和开发工作,并编写对应技术文档 。 2、根据产品原型交互文档、基于UI设计稿使用原生技术或Flutter完成移动App开发工作,高质量实现业务逻辑。 3、根据项目计划独立完成功能模块的设计、开发以及单元测试。 4、根据需求制定功能接口,完成页面的功能交互、联调等工作。 5、执行功能模块单元、功能测试,根据自测以及测试组提交的故障问题,完成故障的诊断、定位、分析和调试工作。 6、参与移动App应用、Android终端框架设计开发,性能及兼容性优化,不断改进用户体验。 7、维护功能模块,对接口进行相关维护,处理功能模块运行异常问题,提供功能模块的后期技术支持。 任职要求: 1、计算机相关专业;本科及以上学历。 2、具备5年及以上专业工作经验,具有独立开发移动端APP的能力。 3、精通Java或Kotlin,精通Android原生开发基本技术栈,熟悉Android协程、ViewBinding或DataBinding、本地数据库、文件操作、网络、多线程、生命周期等技术和概念,熟悉Groovy多渠道配置、打包配置、代码混淆配置。 4、熟悉Flutter开发框架,熟练掌握Dart语言,具有定制化开发路由、UI组件、动画、主题样式的能力;具有为Android/iOS移动端平台开发Flutter插件或定制化插件的能力。 5、组件化和模块化开发:具有独立开发组件及封装sdk的能力。 6、移动端适配:适配不同型号和平台的设备,处理移动端兼容性问题。 7、具有Flutter实际项目开发经验优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 参与产研文化活动的策划与执行,确保活动的顺利进行。 2. 具体负责活动的创意设计,包括活动主题、视觉呈现、宣传素材等。 3. 能够使用视频剪辑软件,进行简单的视频剪辑,为活动制作有吸引力的视频内容。 4. 跟踪和分析活动的效果,收集用户反馈,提出改进建议。 5. 与其他部门协作,共同完成活动目标。 任职资格 1. 本科及以上学历,有活动运营、市场营销等相关经验者优先。 2. 具备一定的视频剪辑技能,熟练使用至少一款视频剪辑软件。 3. 具有创新思维和良好的活动创意设计能力,能够独立完成活动方案的制定。 4. 较强的沟通协调能力,能够与跨部门团队合作,推动活动的顺利进行。 5. 工作积极主动,有责任心,具备良好的学习能力和团队合作精神。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责用户增长方向的经营分析,挖掘业务机会点,形成有效的业务策略,并推动落地;2.洞察不同经营阶段的区域分层并拆解阶段性重心,输出相应的可落地执行的增长策略;3.合理衡量不同增长手段的效果、ROI,并结合增长目标进行有效的资源分配,提高整体资源(补贴、流量)使用效率;4.协同前线、采销等多团队,推进关键增长策略落地,并持续跟进、复盘。 岗位基本要求: 1.5年及以上互联网行业/零售行业经营分析、策略运营、用户运营相关工作经验者优先;2.数据敏感、有较好的经营意识,能自主通过数据分析制定合理的增长策略;3.具有较好的协同能力,以往有协同各方推进策略落地的经验;4.对新业务有好奇心,具有快速的学习能力,极强的逻辑思考能力。 具备以下优先:区域业务策略背景优先;零售行业经验优先;对酒品类有兴趣优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1.在全行架构的统一框架内,负责线上渠道应用架构设计和产品功能研发; 2.负责移动金融重要系统的技术方案设计,组织架构评审、代码走查、问题分析等技术管理工作; 3.负责移动金融核心代码开发及调优; 4.负责创新技术在移动金融领域的应用。 任职要求: 1.***本科及以上学历并取得相关学位,计算机及相关专业; 2.有5年以上银行系统研发项目经验,3年以上大型分布式系统架构师或者技术负责人经验,具有良好的系统分析和系统架构设计能力; 3.熟悉Linux等操作系统,精通JAVA语言,具有微服务项目架构实施经验; 4.熟悉分布式架构、金融级应用安全、高性能高可用技术、容器化技术; 5.对行业先进技术研究和应用充满激情,具备良好的逻辑思维能力,具有很强的独立分析问题和解决问题的能力,具备优秀的学习能力、交流沟通能力和团队协作能力; 6.熟悉单元化、分布式数据库、同城双活、云原生和服务网格者优先考虑。
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询、工具类产品、专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职责: ⁃ 与AD和团队根据所给设计方向配合创作设计帧(2d + 3d动效内容); ⁃ 2d+3d动画制作与设计(字体,HUD/UI,动态图形,符号等); ⁃ 可以参与投标方案根据风格需求快速地创作设计方案; 资历: 必要能力: ⁃ 设计作品集能表现设计师对设计原理的系统理解,对颜色,美感,和构图优秀感知力和敏感度,和以设计主导的创意思维; ⁃ 优良的沟通能力(视觉和语言),团队合作的抗压能力; ⁃ 有条理,可以独立完成指定工作的时间管理能力; ⁃ 思维开阔,有成长者心态; 技术: ⁃ 熟练运用Adobe Suite:Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects 等设计软件; ⁃ 3d 动画制作软件经验:cinema4D 或 Blender 等; ⁃ 有粒子/流体动效经验者优先考虑; ⁃ 实时互动:有Unity或UE 经验者优先考虑但不是必要条件; 经验: ⁃ 2d 动效动画实际项目案例,有优秀的时间节奏感; ⁃ 有运用3d动效软件(c4d / Blender)做过动画。 Responsibilities: • Work with in-house Art Director to create design frames (2d + 3d digital contents)for animation concepts • Animating and designing elements (GUI/FUI/HUD, typographic, graphics) • Designing pitch treatments for 2d + 3d digital content with given various styles Qualifications: Essentials • Strong portfolio of work showing an understanding of design principles, acute sense of colors and compositions, and design-led creative thinking • Communicate well with others, and remain calm under pressure • Ability to work efficiently, with excellent time-management • Open-minded and have growth mindset Technical Skills • Proficient in Adobe suite including Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects • Some (preferable proficient) experience in Cinema 4D or Blender • Any realtime /game (Unity / Unreal) experience is highly welcomed but not necessery Experience • 2d Animation experience with a good sense of rhythm & timing • Animation experience within a 3D package (Maya, Cinema 4D etc.)
  • 人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行系统前端页面的设计与制作,实现前端工程框架搭建和信息安全控制; (2)负责Web前端性能优化,参与Web前端新技术研究,提升用户体验。 岗位要求: (1)精通CSS、Html5、ES6、JavaScript、Jquery、Ajax等技术; (2)熟悉Vue、WebPack、Node.js、Bootstrap、Angular等主流框架中的一种或多种; (3)具备2年以上的H5前端或手机端网页开发相关工作经验。 工作地点:上海、福州、成都