• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责沙盒游戏或SLG相关关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地; 2.整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终各方面达到高品质; 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化; 4.结合核心玩法设计相应大世界关卡玩法、解谜类玩法、探索类玩法; 5.设计关卡编辑器,并推进关卡编辑的制作与使用; 6.设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证; 7.玩法配罟与丅作跟讲。 岗位要求: 1. 热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情; 2. 工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神; 3. 具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等; 4. 能够熟练使用相关关卡制作相关工具; 5. 三年以上游戏关卡策划经验; 6. 喜欢开放大世界、沙盒游戏的优先; 7. 熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先。"
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、理解制作人的设计理念,形成具体的解决方案 2、协助制作人做好游戏文档设计,推动美术、程序的工作进度 3、负责产品开发部门之间的关系协调,保证游戏版本按照节点及时、高品质的完成 4、了解行业情形,能分析自身和竞争对手之间的优劣势,及时调整竞争策略 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验,有完整上线的项目经验优先 2、有捕鱼类游戏开发经验值优先 3、态度积极,团队协作能力强,对游戏品质有着执着的追求
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1、根据制作人需求,制定游戏前期新手体验优化计划,推进落实。 2、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找泛用户的新手期体验痛点; 3、负责根据现有的同类游戏前期新手体验,进行体验和流程优化,包括新手引导、新手流程、系统解锁顺序、关卡体验等等; 4、能够独立进行系统玩法设计以及相关设计文档的编写; 5、熟悉Unity3D引擎,有完整的U3D项目开发经历。 5、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 6、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有赛车,赛马类游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉赛马及竞速类游戏; 2、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,成就突出者特例考虑。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与针对UE4/U3D项目可行性分析,负责项目整体策划 2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划 3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等 5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力 6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行 任职要求 1、5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有UE4项目研发经验优先 2、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构 4、良好沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 5、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏主体框架设计,核心玩法设计,以及各大系统功能的规划。 2、负责用户游戏目标,游戏产出、消耗等系统的规划和整体设计。 3、制定策划的项目进度,带领策划团队完成游戏设计,把控策划输出设计案的思路和品质。 4、负责游戏运营,负责游戏产品活动策划、用户运营等。 任职资格: 1.有完整的项目研发经验(立项-研发-上线),有休闲类或策略类游戏经验。 2.本科以上学历,5年以上工作经验,两年以上主策划、系统策划或数值策划岗位的工作经验。 3.有游戏运营经验为佳。 4.良好的沟通能力、逻辑思维能力及文档能力。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少5年以上手游游戏系统策划经验,必须有手游产品经验,海外游戏项目经验。 2、酷爱游戏,对SLG类游戏有深入体验。 3、把用户体验放在**位,设计理念上追求简洁。 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    资深系统策划、数值策划、文案策划岗位均有需求,岗位明细如下: (1)资深系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上相关工作经验,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)资深数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、3年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)资深文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、3年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 我们是一支具有5年以上游戏开发经验的团队,同时也有大批的新生代开发人员,组内成员活泼有朝气,可以帮助新人快速成长; 我们不怕失败,喜欢做各种尝试,当前在研的是一款以猫咪IP为题材的创新型收集养成经营类游戏,希望共同打造艺术级的治愈向游戏; 我们期待优秀的人才,只要提供好的想法,团队就会努力实现并且落地; 团队工作氛围融洽,有极强的团队凝聚力,不设边界,共同成长,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空。 岗位职责: 1.负责根据游戏市场及目标消费群体需求,提出产品需求,配合制作人制定游戏策划方案; 2.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、数值调整及平衡; 3.负责单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整; 4.推动各部门合作使策划方案转变为现实,包括:方案评审、配合程序开发、联调测试、提交相关策划资源、配合QA的测试、对功能进行再次审核等; 5.研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年及以上工作经验,至少主导过一款0-1立项的成功游戏项目,参与过完整项目开发,参与过模拟经营/女性向项目优先,有管理经验者优先; 2.精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 3.执行力强,具备优秀的逻辑思维能力,善于功能、玩法的抽象、演绎、整体把握,有较强的口头、文字表达能力; 4.对运营、程序、测试、美术部门工作有一定了解,能够协调部门间工作,善于沟通,有良好的团队协作精神。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位要求:
  • 30k-60k·18薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    1、规划和设计游戏中的玩法、系统、活动等。 2、规划和设计游戏中战斗规则、技能、表现等。 3、与美术、程序对接,确保设计方案的落地实现。 任职要求: 1、3-5年系统、玩法相关岗位经验,有过SLG项目同岗经验。 2、参与过SLG成功高流水项目的加分,参与过cok-like、率土like项目加分。 3、热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    1. 负责移动平台体感运动游戏的设计,包括游戏的主要结构和逻辑规则、游戏玩法、系统功能、基本界面等,且能独立完成策划方案及需求文档; 2. 协调和推动开发制作流程的各个环节; 3. 负责对游戏进行验收和测试,保证游戏质量; 4. 对运营数据进行分析和总结,持续不断的找出问题并提出解决方案。 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验。 2. 熟悉游戏开发流程,对程序和美术工作有一定了解。 3. 熟悉Unity3D引擎。 4. 熟练使用Office工具。 5. 了解体感相关技术。 6. 沟通能力强,逻辑思维能力强。 7. 热爱游戏,热爱运动。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 16k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘方向:战斗、系统、关卡向;三年以上工作经验; 职位优势: 完整的职业发展规划和充分的成长空间,享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。 职位描述: 1. 根据游戏目标市场和主题设计玩法并落地 2. 协同技术/美术等多职位落地自己的想法,解决过程中的各类问题 3. 调优游戏的最终呈现表现,使其在表现效果、手感、乐趣性等方面取得良好平衡 4. 深入某一游戏设计领域(世界观、关卡、战斗、系统、数值等),协助制定研发流程,优化研发管线,设计标准并推进落地。 职位要求: 1. 三年以上项目研发经验,实操过某一独立系统的设计和落地全流程,对战斗、系统、关卡等某一领域有深入的专精和理解 2. 具有丰富的PC和主机游戏经验储备,对动作、RPG、射击、AVG等品类游戏的设计有深刻理解和分析(请在简历中描述个人的游戏偏好,提供个人深度体验过的游戏清单。如有游戏分析,请在投递时附带) 3. 可以流畅表达自己的想法,谦逊且乐于协作,可以接受不同的想法 4. 善于思考和归纳总结,快速学习,有较强的分析能力。对目标市场品类的产品有深入的研究拆解,可以结合目标用户完成创新融合。 5. 动手能力强,逻辑思维优秀,可以和技术流畅的合作落地 以下为加分项: 1. 精通某种游戏引擎,有在既定引擎框架下落地跟进技术工具和管线优化的经验 2. 在关卡、战斗、文案、系统、数值等细分设计上有上线项目的优秀落地案例 3. 有基本的脚本程序开发基础,可以自己设计一些简单工具解决问题 4. 英文读写和沟通
  • 45k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    【职位描述】 1、负责小红书搜广推多场景排序模型优化,提升时长、互动、留存等核心指标; 2、分析海量用户行为数据,挖掘用户兴趣,优化排序模型; 3、通过超大规模机器学习模型和系统,使用先进的排序算法优化推荐效果。 任职资格 【任职要求】 1、本科以上学历,计算机及相关专业,3年以上搜广推相关经验; 2、具有扎实的c++、python等编程功底,以及扎实的数据结构和算法功底; 3、熟悉常用机器学习在推荐系统的应用理论,包括但不限于深度学习、迁移学习、多任务学习等算法和系统研发等; 4、熟悉tensorflow等深度学习框架,熟悉业界主流大规模机器学习工程架构,有大规模搜广推系统的排序落地经验; 具备以下条件者优先: 1、有优秀的工程架构能力; 2、在国际会议(Recsys、KDD、NIPS、WWW、ICML、SIGIR、AAAI等)以第一作者发表过高水平论文; 3、有内容、新闻、短视频等行业的大规模推荐系统研发经验; 4、有TB级稀疏模型训练策略优化/千亿级特征挖掘及交互/多目标优化/模型轻量化方向的落地经验
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    if (your_passions.includes('coding')) { switch(your_stacks) { case 'Java': case 'Go': case 'Kubernetes': case 'Serverless': console.log('Join AfterShip'); break; } } 岗位职责 1、负责公司 SaaS 产品矩阵统一的 Billing Platform 系统的后端研发工作; 2、负责系统的需求分析、技术方案、架构设计、编码及测试,按计划高质量地交付需求上线; 3、负责系统的日常运维管理、保障系统的稳定性,及时处理线上问题并承担应有责任。 岗位要求 1、本科及以上学历,英语读写熟练; 2、五年以上 C/C++/Go/Java 项目研发经验,熟悉常见的通信协议 TCP/HTTP 及 RESTful 标准、消息队列、缓存服务、存储服务等后端技术栈,有 Go 语言开发经验优先,有阅读或贡献源码者优先; 3、具备良好的系统架构设计和编码品味,热爱写代码,有 DDD 及单元测试深度实践经验优先; 有较好的工程意识、质量意识、线上敬畏心; 4、具备独挡一面主导团队复杂中大型项目整体工作落地的能力; 5、较好的产品意识与需求分析业务建模能力,愿意将产品效果作为重要的驱动因素,可以和产品经理形成优势互补。 加分项 1、有代码洁癖,对代码精益求精,对技术有极客热情; 2、有写 Blog 的习惯,活跃技术社区,参与开源项目等; 3、有互联网支付、企业业财系统、财务 ERP/SaaS 产品等交易/支付类业务经验; 4、英语可以作为工作语言。 为什么加入我们 1、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持; 2、稳健发展:团队稳健扩张,业务规模及营收每年持续稳健增长; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
  • 40k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、构建飞书私有化领域基建层稳定性保障方案,对稳定性领域的敏感度和前瞻性,有效识别基建层面(网络、存储、架构等)背后的稳定性风险,并通过技术手段有针对性的解决,同时通过技术创新打造商业化领域基建层面稳定性保障体系建设; 2、基于业务使用场景,提供最佳风险识别能力,包含不局限于关键链路性能瓶颈分析、业务问题定位排障、协同SRE推进系统高可用架构改造升级等; 3、建设基础设施网络性能评估、容量规划、安全评估能力,从网络架构侧提升业务稳定性和可用性。 职位要求: 1、本科及以上学历,有软件项目研发经验,具备稳定性高可用领域建设经验优先; 2、熟悉掌握 Java/Go/Python 等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 3、具备很强的分析问题和解决问题的能力,有很强的架构设计和优化能力,熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优,考虑综合技术成本; 4、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定稳定性方案推动高可用架构治理; 5、良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 6、具有良好的团队协作、沟通能力,乐于分享,良好的客户服务意识; 7、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域。 加分项 1、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划经验优先; 2、有网络、存储等基建层面稳定性保障经验优先。