• 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合原画,策划提高美术品质; 2、负责项目中角色模型,场景模型的全流程制作,引擎中模型相关设置; 3、负责梳理项目制作规范和流程,负责对接外包审核和反馈,整合到项目; 4、与技术,美术部门合作,推动项目3D类美术资源质量。 职位要求: 1、具备丰富的卡通或欧美卡通风格游戏相关研发制作经验,对肉鸽塔防割草类游戏热爱并拥有相关经验能力; 2、4年以上3D PBR角色、场景模型制作经验,有比较完整的项目经历,有过管理经验,骨骼绑定蒙皮,角色动作特效制作等相关经验优先; 3、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,精通人体,动物结构,熟悉主流游戏美术风格相关经验,包括但不限于PBR,NPR风格化等; 4、对欧美卡通或卡通角色场景表现有深度兴趣研究; 5、在3D卡通表现上有独特的认知,可以帮助项目在角色场景模块推动,熟练使用Maya,3dMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,BodyPaint等职业相关工具; 6、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格,并能够结合用户需求和情景进行体验设计,跟进设计实现,推动落地,并负责设计效果验收; 2、配合游戏产品美术制定游戏UI风格,确保设计风格统一、美观且符合游戏主题,独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计统筹复杂的系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、输出各类规范的设计文件及标准的工作文档,与团队的上下游岗位形成良好配合,对游戏整体体验品质进行优化提升; 4、完成界面相关的标志、图标、元素、设计与绘制。 职位要求: 1、具备3年以上设计工作经验,可以独立设计并能自主完成UI风格设定; 2、具备优秀的界面包装能力、对界面构成、信息的阅读排版、交互逻辑及动态效果有很好的把控能力; 3、有出众的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Figma等相关设计软件,熟Unity开发工具; 4、有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 5、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: Q版卡通风 1、根据产品需求,独立完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、配合游戏产品的美术宣传制作;能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作; 3、充分理解产品的设计方案,把握产品视觉整体风格,不断地优化和完善游戏产品设计; 4、配合项目进度,设计完成其它功能界面; 任职要求: 1、本科及以上,美术、平面设计、数字媒体艺术等相关专业; 2、1年休闲游戏工作经验,拥有扎实的绘画基础及审美素养; 3、熟悉运用PhotoShop、Ai等设计工具; 4、热爱游戏,希望在游戏领域发展; 5、领悟能力强,我们注重鼓励创新和创意; 6、有良好的团队合作精神,待人热忱,思维敏捷,良好人际沟通能力,有责任心和上进心; 7、简历需附带相关作品。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    电商,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 负责游戏项目的美术设计与制作,确保游戏美术风格的统一与高质量; 根据项目需求,进行角色、场景、动画等的设计与制作; 与团队紧密合作,对接技术与设计需求,不断优化美术资源; 根据反馈调整和优化游戏内的美术资源,确保最终效果达到预期。 职位要求: 艺术、设计或相关专业毕业; 1-3年游戏美术设计经验,有成功的游戏项目经验优先; 熟练使用常用的美术设计软件如Photoshop、Blender等; 对游戏美术风格有独特见解,能够准确把握项目风格; 良好的团队合作精神,有责任心,能够按时完成工作任务; 对游戏有浓厚的兴趣,热爱游戏行业。 我们为您提供: 每年一次出国游; 完善的福利制度; 舒适的工作环境和Mac电脑; 多元化的团队文化和良好的团队氛围; 每个月生日会;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验;  2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。  4.热爱游戏事业,具备创作激情;  5.有游戏设计经验值优先;  6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;  7.较高的审美能力和判断能力
  • 14k-28k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    职位要求:美术功底好,色彩感觉佳,最好是相关美术设计院校毕业。工作内容:1、 主要负责游戏的UI界面策划设计和交互,如果会一些原画,2D动画,宣传视频、宣传图等有加分。2. 根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等任职资格:1.热爱游戏和动漫,对游戏设计有热情;2.手绘功底扎实,色彩感觉好,能像素美术,有人物设计、场景设计及动画原创设计能力;3.熟练掌握Photoshop、SAI、Flash、Spine、Illustrator等相关2D 以及3D绘图软件;4.有良好的沟通能力、团队精神和职业素养,踏实敬业,能承受较大的工作压力;
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: AI(人工智能)绘图 1、根据项目需求,提炼关建词; 2、使用AI软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景); 3、根据项目草图生成完成图,努力达成高精度要求。 4、结合项目需求对AI生成图进行精修。 任职要求: 1、美术相关专业。 2、了解各种AI绘图工具Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E2等。 3、精通Photoshop等相关设计软件。 4、有良好的英语基础。 5、具备良好的平面设计功底和视觉创意及审美能力对节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 6、具有良好的沟通表达能力,积极主动、认真、负责。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏项目参与经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件更佳; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    要求: 1.扎实的基础绘画功底。 2.掌握透视、生物解剖以及工业机械结构。 3.对艺术有较高审美。 4.优秀的想象力、创造力以及色彩。 5.优秀的创新、设计能力。 6.热爱游戏制作。 满足以下条件有加分: 1.掌握其他的语言加分。 2.热爱绘制机甲加分。 3.熟悉像素美术设计加分。 4.熟悉特效设计加分。 5.参与过动作游戏设计加分。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    双休,准时下班不加班 1.主要负责游戏的ICON图标,logo,Q版游戏角色等游戏元素设计。 2.美术相关专业(平面设计,视觉设计,动画设计等)有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色有深刻的理解。 3.使用多种风格精通绘制ON图标,logo,Q版角色,能够熟练使用软件(photoshop,illudtrator/flash)。 4.有审美能力和创新思维。 5. 1年以上游戏图标和Q版角色绘制工作经验,报过训练班和参加艺考的优先。 投简历需要有个人作品!
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责3D游戏美术的设计和制作; 2.能按照要求能对模型进行优化; 3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图; 岗位要求: 1.相关专业本科及以上学历;有相关从业经验者优先; 2.有扎实的美术功底,具有贴图绘画、制作的能力; 3.能够精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等软件; 4.热爱游戏行业,责任心强,细心,有良好沟通能力; 5.简历请附带作品集!!
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:1、负责游戏内的美术设计,包括角色、场景、UI以及相关宣传画的制作等;2、根据策划方案,迅速准确的绘制出需求风格的角色;3、把握角色设计的造型,色彩搭配等;任职要求:1、热爱游戏,对各类游戏有自己的理解;2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件;3、有深厚美术功底和良好审美能力;4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业加分项:1.会制作2D帧动画;2.对欧美卡通风格有优秀的感受力;请附带作品
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【公司简介】 发条屋剧情密室,两个店面坐落于春熙路附近,研发团队办公室坐落于世纪城。主要经营密室逃脱娱乐项目,及相关软件、网站的研发与设计。 【工作时间】 周一到周五,9:30-18:00,不摸鱼不加班~ 【任职要求】 1.独立完成游戏界面/网页页面设计、优化设计、功能性版面设计、对交互体验有较为深入的了解; 2.对UI设计的构图、色调、质感、有独到的见解; 3.会AI辅助,熟练掌握Figma和蓝湖; 4.熟练使用Cocos Creator/Unity等游戏引擎编辑美术资源; 5.优先条件:熟悉3D游戏和游戏特效的编辑实现的优先! (只发简历没带作品会被pass哦···