• 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责小米汽车日常运营、市场营销项目、新品宣发等视觉设计工作; 2. 竞品及行业设计分析,了解行业设计风向,维护小米汽车视觉调性; 3. 沟通协调能力强,与策划、项目深度沟通,输出具有创意性的视觉方案; 4. 有项目设计管理经理,能够把控设计项目的进度与交付; 5. 对于高端视觉设计调性有一定的洞察与理解。 职位要求: 1. 本科以上相关学历,3年以上的视觉工作经验,有4A公司、互联网经历,有汽车、奢饰品等大型项目经验者优先; 2. 有较高的排版能力、较高的美术视觉功底、和审美能力,对设计风格与流行趋势有敏锐的洞察力; 3. 精通使用Keynote工具优先; 4. 认同小米的理念与价值观; 5. 有强自驱力、责任心,良好的逻辑与沟通能力。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责到家B端企业业务相关项目交互和视觉设计工作,完成常规项目; 2. 跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 3. 负责业务的核心体验流程,协同各角色推动体验流程的优化改进,并保证设计落地质量; 4. 负责评估项目上线后的效果,进行设计体验评估,分析问题并提出解决方案,帮助产品体验持续进步; 岗位基本要求: 1. 本科及以上学历,工业设计、计算机或美术相关专业,3 年及以上的设计工作经验; 2 正确应用体验设计相关知识、方法,且具备日常工作所需专长,进行全链路设计; 3.具有良好的视觉审美能力,有流程梳理与设计的能力,设计细节关注到位; 4. 善于沟通、协调、表达、能与上下游建立良好的合作关系 5.简历请附上作品集或者链接。
  • 30k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商设计与内容设计团队对内与对外项目管理; 2、与跨职能团队合作,包括产品、研发、运营、市场等多需求角色,确保所有人有清晰的沟通和协同,对团队建立需求对接,交付对接的流程; 3、对项目的结果负责,编制项目进度表,确定交付评审程碑;跟踪交付进展情况,识别并降低风险,消除阻碍因素;持续发现和分析团队、业务、项目中的共性问题,进行风险管理以及流程优化。 职位要求: 1、英文与中文作为工作语言,具有良好的听说读写能力; 2、有较强的沟通能力(满足跨部门、跨角色、跨团队沟通),良好的与人交流协作的能力; 3、有较高的责任心、较强的抗压能力,对新事物保持敏感和好奇心,善于学习,以结果为导向,不设边界,有很强的主人翁意识; 4、可以是设计专业或者内容设计原背景或现背景,也可以是专门的项目管理经验经历。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对特效开放平台国际化有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持国际化短视频产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿 AI 技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的 UI 视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5 年 PC/Web工具类产品设计项目经验,有搭建和维护设计组件系统的经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 30k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责招商银行企业级产品和中后台产品体验设计工作。承担重要项目的核心角色,把控产品体验设计的决策方向。 2.参与企业级产品全链路设计体系的构建,通过系统化思维方式构建产品信息架构和设计语言,并落地规范化、工具化高效设计搭建体系。 3.与技术团队一起构建高效友好的用户体验解决方案,将设计驱动的用户体验价值推向业务、运营和商务层面。 4.参与构建和分析产品数据,用户研究报告及用户反馈,深刻理解产品数据及口碑表现,能平衡体验驱动与数据驱动,能够系统清晰的结合目标制定设计策略并能有效推动落地,并形成可持续迭代的设计准则; 5.积极分享和推动,对体验设计过程方法进行系统化的创新和突破,分享沉淀设计经验,提升团队设计能力。 任职要求 1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学、平面设计、广告设计等相关专业;积极乐观,能承受较高强度的工作压力; 2.具备专业的用户体验理论知识,能阐述具有说服力的设计理论。视野宽广,洞察体验设计行业前沿发展趋势。 3.具备良好的团队合作和沟通能力,能顺畅与多个内外部合作伙伴协同工作;能够快速推进设计理念并与协作伙伴达成共识,并推动设计工作落地; 4.从事互联网公司体验设计(移动端交互设计/UI设计/用户研究)3-5年工作经验,具有完整全链路体验视角与系统设计思维; 5.简历请附作品(必须有PC端或移动端设计作品)
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责音乐社区的达人用户拉新、转化和维系; 2.负责构建社区生产内容和互动的机制和氛围,对社区内容生产量与质量负责; 3.负责音乐类创作者的挖掘和维系,对创作者频道主活跃度和发布量负责; 4.负责引导社区内容,挖掘和跟踪热点内容; 5.定期跟踪数据,通过数据制定运营策略。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上社区类运营经验,有成功的内容类,社区类运营经验者优先; 2.思维逻辑清晰,能设计合理的社区激励体系和互动体系,优化互动体验和流程,提升用户生产积极性和活跃; 3.热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求,具备一定up主及公众号运营经验优先。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.承担公司信贷App,平台系统以及小程序产品的交互设计(可兼顾UI设计者加分) 2.通过数据分析,客户反馈,可用性测试等方法发现并优化产品体验问题 3.参与产品需求讨论,高效理解产品设计思路,灵活制定有效的设计方案 4.协同上下游,推进并跟踪设计效果,确保设计方案高质量落地 岗位要求: 1.3年及以上C端设计经验,工业设计,服务设计,视觉设计等相关设计专业 2.有优秀的逻辑思维,善于发现问题,熟悉各种交互设计理论和方法 3.具备一定的行业,业务和数据视角 4.具备快速的学习能力,良好的执行力和沟通能力,团队意识好,抗压能力强 5.具备前瞻性和开阔的视野,拥有一定的AIGC设计能力者加分
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责酷我音乐相关产品的设计输出,包括手机端和车载端的体验设计、UI设计、视觉设计; 2. 关注用户群体特征和产品发展方向,参与体验设计,分析用户需求,设定视觉风格,驱动设计落地; 3. 精通Figma、Photoshop,熟悉C4D、AE等设计软件,了解并能运用AIGC辅助设计,能够输出多媒体创意设计; 4. 积极协同相关角色,参与团队的专业化建设和知识传播,提升团队专业能力与合作效率。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上工作经验; 2. 具有较强的设计技巧,善于精准的发挥设计创意和视觉表现力; 3. 对UI/UX设计理论方法有深刻理解,对流行趋势有敏锐洞察力,对审美有高追求,能清晰表达自己的设计思考; 4. 保持好奇心,富有激情,自驱力强,有较强的执行力和责任心。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 1.热爱游戏。 2.有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 3.娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 4.熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 5.有2年以上次时代游戏制作经验或者影视写实向材质优化经验者优先。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    Responsibilities: 主要工作职责 l 负责与整车相关专业进行开发需求确认,包括电池外部接口、电池包络、电池性能等; l 负责电池系统集成设计、总成布置、热管理、电性能、电气的结构设计和审核; l 负责电池系统与整车物理连接方式和安全设计要求; l 负责电池系统2D/3D数据锁定和图纸发布; l 负责电池系统零件BOM、Build Book等文件的审核和发布; l 负责电池系统开发过程中集成设计的相关交付物; l 负责新产品、新技术对标,对标竞品车型电池集成技术,并跟踪电池集成前瞻技术,识别电池集成未来发 展方向并能导入项目进行研究和应用。 Qualification: 任职要求 Education Background: 教育背景 : l 机械设计、车辆工程、电气工程、材料等相关专业本科及以上学历; Experience: 经验: l 5年以上电池系统相关开发经验,有电池供应商或新能源OEM工作背景,2个以上量产项目经验; Competencies: 能力: l 具备丰富的电池系统集成设计经验,熟悉结构设计、电气设计、电池安全等各功能块的相关要求; l 熟练应用CATIA等结构设计相关软件; l 深入了解国内外主流电池产品性能参数,对电池行业发展趋势有一定的研究; l 有电池系统设计开发、验证到量产工作经验,熟悉电池开发流程、技术标准、法律法规; l 具备较强的学习和逻辑分析能力,能独立解决问题; l 工作责任心强,良好的沟通能力及团队合作精神。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.提升到家品牌周边衍生品落地的质量,从设计角度为品牌的趣味传播产生助力作用,带动品牌声量的提高; 2.具备品牌体系化设计思维,以品牌体验为核心目标,遵循「需求拆解-策略制定-视觉表现-设计提案-复盘评估」的流程不断优化产出质量; 3.凭借三维设计和创意表达方面的技能储备,为组织内提供相关能力输出,参与不同类型项目的共建,提高项目整体的输出品质; 4.基于品牌创意传播设计项目的积累和洞察,沉淀相关设计方法,提高外包设计在此类项目中的产出质量和效率。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,艺术相关专业毕业,5年以上品牌创意设计经验,热爱设计,对时下流行的设计潮流有很高敏感度; 2.负责或参与过礼品周边从创意、设计到打样、生产完整流程的项目; 3.懂品牌,懂传播,熟练运用多种视觉表达手法,有成熟的设计判断力,能快速有效的将想法表现为设计方案; 4.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责酷狗概念版的产品功能策划,包括如搜索、评论等模块的规划、定义、开发,完善产品基础体验; 2. 负责酷狗概念版的音乐社区功能、机制、体系,构建良性社区生态,对社区生产者和消费者的创作量、活跃度负责; 3. 负责日常用户调研和数据监测,分析数据并且调整运营策略。 岗位要求: 1. 3年以上to C端产品经验,有1-2年音乐、社交/社区、自媒体类经验优先; 2. 有一定的交互和设计能力; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强; 4. 热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求。