• 3k-5k 经验不限 / 不限
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 结算方式:次月10号 工作时段:按单安排时间 描述:不限设备,不限职业,无需坐班,时间灵活,男女皆可,仅用手机就能轻松录制。 TTS类兼职配音员 期待有经验老师加入,无经验慎投,同时也欢迎各大配音公司前来合作。 需要各类音色的专业配音员:录制TTS语音库。 岗位职责: 1、负责AI的语音数据录制工作,确保语音的自然度、流畅度和准确性,且根据项目需求,完成语音的录制、优化,以提升语音交互体验。 2、具备良好的语音表达能力和语音辨识能力,能够准确理解和录制话术文本,保证录音质量和交付及时性。 3、对话术文本有自己的理解,能够提出创新的想法,以提高语音机器人的交互质量和用户满意度。 岗位要求: 1、需要能够长期支持,不适用于只寻求短期工作(如十天或半个月)的候选人。 2、接受科班出身,但不希望有太浓的播音腔,需要能够在录制过程中展现出轻松、自然的聊天感觉,使语音输出更贴近真实对话。 3、有智能语音相关行业录音经验的,或是有电话销售、电话客服经验的优先。 4、需要具有高度的责任心、积极的工作态度和良好的团队合作精神。 如果感兴趣请试录以下文本,录制后请发送音频文件至邮箱:******************** *********************** ①喂,您好,(停1s)哎您好,我是“融借钱”的客户经理,我们现在有免息活动,我简单给您说下? ②嗯理解您的顾虑哈,这次的免息活动特别难得,咱们可以先来了解下,咱们额度放着不用不会收利息的,等您什么时候有资金需要了,再来申请提现就行,也很方便嘛~ ③好的,那稍后我给您发条短信,您点击短信链接就能参与活动啦,我就先不打扰了,祝您生活愉快,再见。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责 负责游戏背景音效、影视音效及主题曲创作 二、任职要求 电子音乐制作、录音、音响工程、影视后期专业 2年以上工作经历。
  • 25k-40k·16薪 经验10年以上 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    高级音效师/专家 工作职责: 1、负责对接美术和产品,设计并制作游戏中各类音效; 2、使用Wise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、负责沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实现效果的验收及调优; 5、对音效、音乐等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 任职要求: 1、有完整的游戏项目音效设计制作经验; 2、熟练掌握各类音频制作软件,至少精通一种,例如:Protools/Cubase/SoundForge; 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的雨程序协同搭建Wise的经验; 5、系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风。 加分项: 1、热爱游戏,对各类游戏音效有一定了解; 2、能熟练使用英语对接工作需求; 3、具备团队管理能力和经验; 4、能独立进行音乐制作者; 5、有移动端游戏音频制作经验者优先。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 上市公司 / 50-150人
    兼职1:日结600句75元中文录音,预计1.5h完成 兼职2:日结210句50元中文录音,预计1h完成 录制地点:北京市海淀区五道口优盛大厦D座。 要求籍贯是:四川,重庆,江西,安徽,广东,广西,福建,贵州,江苏,浙江,湖南,湖北 联系方式:MX72850(备注籍贯)
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    电影、电视剧修声音后期。修同期、做效果、混录。有5到6年工作经验以上,熟练使用pro tools。需要有耐心 细心有良好的沟通能力。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    工具 / 未融资 / 少于15人
    1、不用露脸语音,统筹IP有声书的内容制作环节,确保音频质量。 2、拓展配音。工作态度积极,无经验要求,不收任何费用。 3、有声书版权链条把控, 4、工作时间:每天最低3小时起,可兼职可全职 轻松自由,无区域限制在家即可工作
  • 12k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.良好的沟通能力,有强烈的团队合作意识,踏实稳重、做事细心、负责 2.给游戏特效配音效,负责游戏中各类音乐、音效资源的制作,把握音效整体方向,制定播放规则 3.参与游戏相关的音频类制作,充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题 任职要求 1.热爱游戏,对游戏音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.具备音乐编曲能力或者有丰富的游戏音效制作经验,能够熟练运用一种编曲软件,如Cubase、Protools; 3.有专业的音频基础,了解基本的声学概念,熟知各种效果器; 4.一年以上游戏音频设计正式工作经验,独立制作过游戏开发阶段各种音效或音乐的工作; 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、负责游戏产品的整体音效风格设计与样本制作; 2、CG、PV视频的音效制作; 3、上级交代的其他工作。 任职资格: 1、负责游戏音效设计制作工作,对声音敏感有极高的判断和识别能力,有很强的想象力和创造力; 2、两年及以上游戏、影视、动漫的音效制作经验; 3、完成过5款以上游戏音效作品 或影视类作品; 4、对音频混音技术有较深的了解,综合音效制作能力较强; 5、能够完成不同类型、玩法及题材主题的游戏音效制作工作; 6、熟练操作常用音频编辑软件Cubase Logic protoos 等; 7、熟练Fmod或wwise等音频中间件者优先。 公司福利待遇好:入职缴纳五险一金+双休 +五险+国家法定假日+节日福利+每天下午茶水果+定期技术培训 +不定期组织公司团建。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、研发实现各种音频增强和音频特效算法; 2、参与音频相关产品研发; 3、音频信号处理算法的长期跟踪以及先进信号处理算法的探索研究等。 任职要求: 1、硕士及以上学历,优秀本科学校者可放宽要求;声学/信号处理/电子/通信等相关专业; 2、5 年以上相关工作工作经验;扎实的数字信号处理基础,可以使用 Matlab/Python 建模仿真验证; 3、熟悉各类音频预处理(AEC,NS,BF 等)和后处理(EQ)算法; 4、有音频变声、混音特效的研发经验; 5、具备音响调音经验者优先;精通 C 语言者优先; 6、善于阅读相关文献及专利;具备较强的独立解决问题和推动能力;良好的团队合作能力,沟通能力,较好 的抗压力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 不需要融资 / 500-2000人
    短剧剪辑 岗位职责: 1.负责短剧的剪辑制作,把控单集节奏及整剧叙事风格,保证成片质量; 2.独立完成短剧集的后期剪辑、特效包装、音乐音效等工作; 3.对短剧集的表达有自己的观察和见解,熟练掌握短视频产品的视听语言; 4.十足网感、乐感,具备将素材“讲成故事”的能力,强沟通力。 任职要求: 1. 熟练使用PR/FCP/达芬奇/剪映等视频剪辑工具,有拍摄经验,能独立拍摄; 2. 有抖音爆款小程序短剧的剪辑经验,熟悉短剧平台视频剪辑要求 3. 具备良好的内容创意能力、审美能力,思路清晰、逻辑性强 4. 梳理剧本逻辑,并能通过剧本进行二次创意,通过视频创意、镜头运用、画面质感及动画风格等画面传达观众; 5. 配合短剧内容进行优化分析,并给到剪辑方案最优解。 6. 有后期导演or爆款短剧剪辑经验优先 岗位发展: 能力优秀者后期可升职独立负责内容团队
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与导演及项目负责人进行沟通,剪辑思维清晰,能准确实现汽车视频节目框架搭建; 2、在影片创意实现的前提下,进行二次创作; 3、把控视频逻辑和剪辑节奏,能较好调动情绪,提升汽车视频节目的观赏性; 4、对音乐、音效等声音元素进行系统性处理,设计汽车视频节目节奏。 职位要求: 1、本科及以上学历、有2年及以上相关工作经验优先,投递时务必附上作品集; 2、对视频内容有创意、思路灵活,具有良好个人审美品味,可独立成片。可熟练使用Final Cut Pro、Premiere、AE等软件; 3、对工作认真,有负责心,执行力强,沟通及团队协作能力良好; 4、喜欢、了解汽车同学优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音投稿跟拍的垂类运营,横向看站内 UGC 发布意图,挖掘热门发布玩法,联动抖音产品、音效团队创造站内流行爆款,对大盘 UGC 投稿指标负责; 2、挖掘用户的发布动机,对内容和大众热点趋势有判断,沉淀UGC 垂类发布运营方法论,提高UGC 玩法出产效率; 3、推进跨部门垂类合作与活动合作,协调站内外资源,落地日常和节点合作; 4、基于站内的新玩法,输出适配抖音UGC 生态的营销创意玩法,提高抖音UGC 投稿的用户心智,与市场产品可竞争。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备内容平台或社区型平台化运营经验优先,有3年以上PUGC/UGC运营经验者优先; 2、擅长沟通合作,具有较强的自驱力和责任心,积极主动,有一定抗压和数据分析能力; 3、对内容运营有较深刻认知,熟悉抖音内容生态,具备较强的内容敏感度,有产运协作、UGC 社区内容运营经验优先。
  • 8k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 150-500人
    1、整合、维护配音员资源,并进行有效归类,确保同类项目需求的快速响应;2、拓展海外、国内声优并进行有效沟通维护;3、满足内部产品及客户产品需求的声优的匹配;4、负责配音老师对接、协调、沟通及合同授权的签订;5、能根据产品需求进行有效指导,帮助配音老师调整录音风格和状态;6、有录音工作室工作经验者优先。任职要求:1、具有良好的沟通、学习能力,良好的团队合作意识,擅于沟通与协调;2、有良好的音频音效美感修养,对声音品质有较高的辨识能力;3、英语良好,可用英语进行流利沟通。
  • 15k-30k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中枪械、射击、动作、技能、角色、环境、UI等音效的设计和制作; 2、使用Wwise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、协助沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实机效果的验收及调优; 5、对音效、音乐、语音等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 职位要求 1、3~5年以上游戏音效设计制作经验; 2、熟练掌握音频制作软件,例:Protools/Cubase/SoundForge/Live或同类软件(至少精通其中一个); 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的与程序协同搭建Wwise的经验,系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风; 5、加分项:能独立进行音乐制作者优先;有移动端游戏音频制作经验者优先;有录音混音及相关工作经验者优先;有开放世界或射击品类项目经验优先;大厂背景优先。