• 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
  • 13k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、项目美术原画,游戏内的角色原画的设计 2、按计划完成美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 3、3d辅助和AI高效流程工作,提高工作效率; 岗位要求:1、 大专及以上学历,美术类相关专业;2、热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;3、游戏行业原画设计经验。4、 有扎实的写实美术功底。对造型色彩光影把控到位,对设计风格有一定的见解;5、 熟练使用Photoshop等相关原画制作软件;6、 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述:1.热爱游戏,具备优秀的审美能力;2.擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、场景;3.根据美术设定,对于模型的引擎内贴图和渲染的效果调优;4.配合3D美术人员把握色彩氛围及精修质感等工作5.根据需求独立完成气氛图任职资格:1. 大专及以上学历,3年以角色原画设计相关工作经验;2.精通各种绘画软件.(Photoshop、Sai等等)有3D软件基础者最佳;3. 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力;4 .在执行效率和质量上有保证,具备较好的沟通能力5. 工作认真细致、必要时能接受加班
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏内的角色卡牌插画的制作; 2.负责游戏内对战卡牌牌桌的原画设计; 3.独立负责细化/后期特效环节原画绘制; 4.负责游戏版本内拟物UI与道具绘制; 5.对卡牌最终效果调优。 任职要求: 1.3年以上工作经验,具有深厚塑造功底或镜头构图功底; 2.有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 3.对高度统一的项目画风有较好适应力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5.熟练使用AI,对新鲜技术事务充满好奇。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 1k-2k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    基本要求: 1、美术相关院校毕业,具备良好的美术绘画功底和色彩能力,能胜任卡通、Q版、风格化等不同绘画风格和整体把控能力; 2、熟练掌握运用Photoshop等相关绘画基础软件和数位板; 3、热爱游戏、卡通、动漫事业,思维活跃,具备良好的设计能力、了解透视,较强的创新意识和审美意识; 4、负责项目中美术资源的管理,和经验总结并输出; 任职要求: 1、男女不限; 2、年满18周岁; 3、大专及以上学历,1年以上场景原画经验; 工作要求: 1、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 2、精通Photoshop(或Painter)等图形软件; 3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 4、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力强; 5、对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解; 6、擅长写实,卡通,日韩风格的至少其中一种风格; 7、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 早9:30 晚6:30,周末双休,五险一金,节假日福利,每周五下午茶,大型旅游团建活动等,工作氛围轻松,完善的绩效制度。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1 负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、场景等原画的设计 2 擅长设计写实风格,科幻风格优先考虑 岗位要求: 1 1-3年角色原画经验,具有丰富的 想象力和创作风格,执着追 求艺术表现力 2美术院校优先考虑 3 热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现 4 熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件 5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求 注:投递简历时请附带厚涂作品~