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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
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1、项目美术原画,游戏内的角色原画的设计 2、按计划完成美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 3、3d辅助和AI高效流程工作,提高工作效率; 岗位要求:1、 大专及以上学历,美术类相关专业;2、热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;3、游戏行业原画设计经验。4、 有扎实的写实美术功底。对造型色彩光影把控到位,对设计风格有一定的见解;5、 熟练使用Photoshop等相关原画制作软件;6、 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
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职位描述:1.热爱游戏,具备优秀的审美能力;2.擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、场景;3.根据美术设定,对于模型的引擎内贴图和渲染的效果调优;4.配合3D美术人员把握色彩氛围及精修质感等工作5.根据需求独立完成气氛图任职资格:1. 大专及以上学历,3年以角色原画设计相关工作经验;2.精通各种绘画软件.(Photoshop、Sai等等)有3D软件基础者最佳;3. 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力;4 .在执行效率和质量上有保证,具备较好的沟通能力5. 工作认真细致、必要时能接受加班
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岗位职责: 1.负责游戏内的角色卡牌插画的制作; 2.负责游戏内对战卡牌牌桌的原画设计; 3.独立负责细化/后期特效环节原画绘制; 4.负责游戏版本内拟物UI与道具绘制; 5.对卡牌最终效果调优。 任职要求: 1.3年以上工作经验,具有深厚塑造功底或镜头构图功底; 2.有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 3.对高度统一的项目画风有较好适应力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5.熟练使用AI,对新鲜技术事务充满好奇。
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岗位职责: 1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1.2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2.深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3.热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
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职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
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岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
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原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
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岗位职责: 1 负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、场景等原画的设计 2 擅长设计写实风格,科幻风格优先考虑 岗位要求: 1 1-3年角色原画经验,具有丰富的 想象力和创作风格,执着追 求艺术表现力 2美术院校优先考虑 3 热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现 4 熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件 5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求 注:投递简历时请附带厚涂作品~
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