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岗位职责: 1. 会员曲库驱动力和价值评估; 2. 会员付费模式和策略的策划探索; 3. 制定会员内容再各个消费场景的策略以提升会员用户的整体渗透转化效果; 4. 提升会员曲库的播放量和资产份额。 岗位要求: 1. 本科及以上,有5年以上互联网产品经验; 2. 3年以上内容平台的会员业务经验,音乐会员业务经验优先; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强,较强沟通力、执行力和跨团队协作能力。
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美团骑行事业部在全国各个城市开展美团单车、电单车业务,提供绿色、便捷的共享出行服务,是美团出行板块重要的组成部分。我们力求为城市可持续发展提供低碳智能的解决方案,通过技术创新和硬件升级,不断优化全流程骑行体验,为低碳出行提供更好的服务。其中,美团单车旨在为城市居民提供通勤接驳服务,满足用户短途接驳出行需求;美团电单车则满足用户中短途多场景低碳出行需求。 我们有开放的工作氛围,也有充满韧劲和创造力,心系低碳出行的伙伴。加入我们,一起为用户创造更好的出行体验。 岗位职责 1、负责服务端技术方案设计、需求把控及核心功能开发; 2、参与架构规划设计、领域化建设、性能优化、故障排查和线上问题解决等工作; 3、参与技术难题攻关,持续提升系统的可用性、扩展性,沉淀平台能力; 4、参与团队技术分享、技术学习,促进团队成员进步提升;协调驱动上下游团队间的配合协作。 岗位基本需求 1、 本科及以上学历,具备扎实的数据结构、算法基础,优秀的编程能力和问题解决能力; 2、1年以上分布式系统开发经验,具备业务核心系统或高并发系统项目开发经验; 3、精通Java及面向对象设计开发,深入理解面向服务的架构,精通微服务开发;精通主流中间件,掌握核心原理; 4、热爱技术,喜欢钻研,勤于思考总结;对业务、产品和技术都有浓厚的兴趣; 5、善于交流,有良好的团队合作精神和协调沟通能力,有与产品、前端、测试等多方密切配合的经验和意识。 岗位亮点 重资产运营型业务,千万级订单规模业务场景,深度参与大体量、高复杂度场景的系统开发与设计。
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岗位职责: 1. 会员曲库驱动力和价值评估; 2. 会员付费模式和策略的策划探索; 3. 制定会员内容再各个消费场景的策略以提升会员用户的整体渗透转化效果; 4. 提升会员曲库的播放量和资产份额。 岗位要求: 1. 本科及以上,有5年以上互联网产品经验; 2. 3年以上内容平台的会员业务经验,音乐会员业务经验优先; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强,较强沟通力、执行力和跨团队协作能力。
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工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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美团金融服务平台成立于2016年,以“场景+金融”模式,携手合作伙伴构建开放生态,为美团平台用户和商户提供底层账户、支付通道、信贷、保险和理财等金融解决方案。我们致力于以科技为核心,助力金融机构打通金融普惠“最后一公里”。我们期待与大家共同完成每一件平凡而卓越的事情,一起为用户提供优质的产品体验,守护用户的资金安全,让生活变得更美好。 岗位职责 1. 深入了解生态流量平台信贷业务模式以及各类信贷产品属性、以及相关业务场景与客群特点,并对信用风险进行识别与计量; 2. 深入分析各信贷业务的经营及风险现状,定期进行业务盘点及客群损益预估; 3. 搭建科学的风险监控与分析框架,对于信用风险的形成与变化趋势进行拆解,并形成多维度下归因分析及风险预警; 4. 围绕各个信贷产品的规模、风险、贷后回收以及收益等核心指标,建设体系化的长短期预测框架,周期性产出各类指标的预测结果, 岗位基本需求 1. 本科及以上学历,数学、统计、计算机、金融等相关专业优先; 2. 3年以上金融机构(消金,互金,银行等)零售信贷风险管理工作经验,熟悉信贷产品相关的风控策略分析或模型设计方法; 3. 优秀的逻辑思维能力与数据敏感性,熟练掌握各类数据分析工具; 岗位亮点 快速发展的市场规模下对信贷业务全盘的了解,成长空间大。团队氛围好,帮助大家快速落地。
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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岗位职责: 1、【业主服务】负责统筹维护和发展与业主的良好关系,根据合作前及合作后服务内容搭建业主维护体系及维护策略,并推动执行落地,确保服务质量满足甚至超越业主期望; 2、【投拓销售管理】根据拓展销售全链路SOP及关键MOT,制定对应的运营策略支持销售转化,包含不限于协同输出销售关键MOT支持工具、建立客户画像、记录决策链路等。 3、【资产管理】根据公司战略,对资产的全生命周期进行管理,建立及收集资产卡片,输出资产质量诊断报告,提炼及拉通一线的优秀资产处置策略、并对资产处置策略进行跟踪和调整; 4、协同产研团队打造业主服务、投拓销售管理、资产管理等数字化工具; 5、产品优化与创新:定期收集市场动态及用户反馈,及时调整运营策略,持续优化现有产品,并探索新产品或服务模式,提高竞争力。 6、数据分析与报告:定期收集和分析运营数据,撰写分析报告,为管理层提供决策依据。 任职资格: - 教育背景:本科及以上学历,房地产管理、金融、经济、市场营销等相关专业优先。 - 工作经验:至少1年以上相关行业工作经验,其中至少3年在长租公寓或物业管理领域的中高级产品运营岗位。 - 专业技能: - 熟悉长租公寓行业的市场特点和发展趋势。 - 熟练掌握数据分析工具,能够通过数据分析指导业务决策。 - 个人素质: - 出色的沟通协调能力和团队合作精神。 - 强大的问题解决能力和抗压能力。 - 高度的责任心和职业道德。
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工作职责 1、数据库各种事件和问题处理 2、数据库备份及灾难恢复 3、数据库监控及可用性管理、系统调优 4、数据库计划作业和非计划作业(服务中断)维护 5、接受轮班 任职要求 1、本科及以上学历,1年或以上数据库构架、开发、维护管理相关工作经验; 2、熟悉主流关系型数据库的体系结构,及相关技术(包括:Mysql、PostgreSQL、Oracle); 3、了解NoSQL数据库(包括:MongoDB、Redis)相关技术,有分布式数据库相关经验者优先 4、保险、银行、证券相关行业,及大型互联网行业工作经验者优先。 5、原则性强,责任心强,工作积极主动,具备良好的沟通协调能力、问题解决能力、口头和文字表达能力,严谨的逻辑思维能力。接受轮班。
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岗位职责: 1.负责区块链项目对接,能够独立完成模块的设计、开发,保证交付的质量; 2.对于数据接口或项目需求能够快速迭代,设计接口与服务有足够的扩展性; 3.参与高并发.高流量服务端的升级改造和性能优化等工作,配合leader进行技术预研和攻关; 4.善于总结服务问题,定期分享,乐于与他人交流.钻研。 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机.软件工程等相关专业; 2.JAVA基础扎实,包括JVM.IO.多线程.并发.网络,深刻理解面向对象.设计原则.封装抽象等; 3.熟练掌握Spring/SpringBoot等主流JAVA框架,有经得起推敲的实际项目经验; 有大型项目基础及应用架构设计经验者优先; 4.熟悉区块链项目产品优先,如 Bitcoin,Ethereum; 熟悉链上应用Defi/Nft/GameFi等优先; 5.有过支付业务.链上钱包开发等项目经验优化者优先,英语好加分; 6.勤奋好学,热爱区块链行业;对于新事物保持一颗好奇心;有一定抗压能力,自我驱动能力。
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职位描述 1.负责RDS系统开发 2.负责RDS对接各种公有云和私有云平台 3.负责云环境中数据库的全生命周期管理(部署、升级、卸载、扩缩容等) 职位要求: 1.3年及以上使用JAVA服务端开发的经验,掌握JAVA调试技能 2.熟悉Linux、Windows等操作系统 3.熟练运用UNIX/Linux操作系统,熟悉Shell/Python等脚本语言 4.熟悉OpenStack、K8S的部署和使用,以及API接口 5.熟悉华为云、阿里云、腾讯云、青云、浪潮云等云厂商的API接口 6.熟悉一种或者多种关系型数据库的使用、安装部署、调优 7.具有较强的编程能力,具备良好的编程习惯,能够编写高质量技术文档 学习能力强,良好的团队沟通,协作能力
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职责描述:参与数据库软件的设计和开发工作,根据用户反馈,对软件进行优化和性能调优,并完成不同场景下的适配工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,编程能力扎实,至少熟练掌握C、C++、Rust等编程语言中的一种; 2、熟悉Linux开发环境,对系统内核、系统性能、存储、网络等方面有一定的理解,有相关开发经验; 3、对计算机体系结构有一定的了解,熟悉并行和分布式系统下的编程和性能优化; 4、有关系型数据库、图数据库、KV数据库或者分布式存储系统开发经验的优先考虑; 5、具有较好的沟通表达能力与团队合作意识、较强的钻研能力和攻关能力。
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岗位职责 1、负责数据库设计及相关数据库设计文档编写; 2、负责开发过程中数据库存储过程编写及优化; 3、负责数据仓库的建设及相关方案的编写; 4、和第三方软件公司进行沟通,进行信息资源整合相关工作; 5、评估设计人员的数据库设计合理性,对已开发出的模块进行数据库层面的性能优化,如:SQL的书写、索引建立的合理性、对开发人员书写的存储过程进行性能方面的检查等。 任职要求 1、具有数据建模的基础知识,熟悉数据库设计范式理论; 2、掌握开发信息系统的综合技术知识(硬件、软件、网络、数据库); 3、掌握主流数据建模工具软件和方法优先; 4、熟练掌握ORACLE开发技术,熟练掌握PLSQL及存储过程开发,熟悉常用函数,具有ORACLE、Mysql、Postgresql、Mongodb、FastDfs、国产数据库开发经验,有石油石化行业经验者、数据仓库建设工作经验者优先; 5、熟练掌握SQL语句,能熟练编写复杂SQL和性能调优; 6、2年及以上数据库工作经验,***专科及以上计算机或相关学科基础。
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岗位职责: 1. 游戏动画制作: o 负责游戏中角色、怪物、道具、技能等动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然,符合游戏风格。 o 制作包括人物动作、表情动画、环境动画等,确保角色与环境的交互动作符合游戏设计需求。 2. 动画表现与风格把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成动画设计,并确保动画的表现力和风格一致。 o 为游戏中的动作、事件和交互提供生动的动画效果,提升玩家的沉浸感。 3. 动画与技术优化: o 针对Unity等游戏引擎,优化动画的性能,确保游戏在高性能和流畅度上达标。 o 熟悉动画资源的导入、适配和优化,确保动画效果在不同平台和设备上的表现稳定。 4. 骨骼绑定与蒙皮: o 进行角色和物体的骨骼绑定、蒙皮工作,确保动画过程中的角色变形自然、不失真。 o 优化动画过程中角色的运动、形态和细节,使之符合物理原理。 5. 协作与沟通: o 与策划、美术、程序团队密切合作,确保动画与游戏机制、视觉效果等其他方面的兼容。 o 根据项目需求,灵活调整动画的表现和风格,保持与游戏开发其他环节的同步。 6. 动画流程与工具使用: o 熟悉并使用主流动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行角色、道具和场景动画制作。 o 参与动画制作的前期规划和需求分析,确定动画表现的节奏、风格和细节要求。 7. 测试与反馈: o 在游戏项目中进行动画的测试,确保动作流畅、符合逻辑,并在团队内提供反馈。 o 对动画效果的调整进行版本控制,确保动画在项目开发过程中能够不断完善。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业,具备扎实的美术基础和动画创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年游戏动画相关工作经验,至少参与过一款完整游戏项目的动画制作。 o 熟悉游戏动画制作流程,拥有丰富的角色、怪物、道具等类型的动画制作经验。 3. 技术能力: o 熟练掌握主流的动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够独立完成动画、绑定、蒙皮等工作。 o 熟悉Unity3D引擎中的动画导入、应用及优化流程,能够处理游戏内动画的各种细节。 o 熟悉骨骼动画,能够根据角色设计进行骨骼绑定和蒙皮,并处理动画的各种过渡效果。 4. 美术基础: o 扎实的美术功底,良好的透视、构图、比例、运动规律等基础。 o 对人体解剖学、动作原理有深入了解,能够准确表达角色的动作和情感。 5. 动画表现与创意: o 熟悉动画表现的技巧,能够根据游戏需求设计和制作符合角色性格与情境的动画。 o 富有创意,能够根据游戏世界观、设定和玩法,创新性地设计和实现动画效果。 6. 沟通与团队合作: o 良好的团队合作和沟通能力,能够与美术、策划和程序团队有效协作,确保项目顺利进行。 o 具备解决问题的能力,能够根据反馈及时调整和改进动画效果。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。