• 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    对游戏中的资源进行骨骼搭建和蒙皮绑定,完成基础动画序列帧。擅长近距离短打群殴动画表现,动作质感干净,酷。熟悉各类型角色,怪物的动画实现方式,并能导出到UNITY引擎实践效果。动画风格必须符合日系动画审美。
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 准确理解项目定位,在把握住关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2. 制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3. 驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4. 协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 40k-70k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目中的关卡、玩法的设计与实现; 2、负责收集、提炼市面上所有剧情类、互动类游戏的玩法; 3、能够在结合具体剧情内容基础上,提交玩法创意策划提案; 4、有效协调安排设计和程序工作,确保系统功能按时完成; 5、针对线上玩家反馈和相关数据进行持续优化。 岗位要求: 1、本科及本科上学历,有5年游戏相关岗位工作经验,3年以上玩法策划经验,深度参与过开放世界类玩法设计; 2、重度游戏迷,不限定游戏类型,对于主流的游戏类型有全面的认识; 3、擅长总结各类游戏的特点、玩法、以及心流体验; 4、有创新游戏点子,保证策划方案的落实; 5、能力全面,沟通协调能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式; 6、心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
  • 50k-70k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
  • 30k-50k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 准确理解项目定位,能够把握产品中的角色设计调性。能兼顾场景氛围设计更加; 2. 和平行组合作,对需求、设计、实现环节的问题进行分析处理。 3. 制定角色设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 4. 驱动角色设计团队,形成良好的创作氛围。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,画风具有辨识度不人云亦云。擅长人物性格刻画,图形和pose感觉好。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1.按照项目需求,设定和撰写世界观构架,并能使游戏所有物料资源、玩法功能与之契合; 2.统筹各玩法、系统的世界观包装,场景和角色设计,使它们具备统一性和真实性; 3.指导剧情组完成剧情大纲的设计,并能结合玩法、功能与商业化,拆解出符合项目目标规划、符合用户需求的游戏流程; 4.指导和管理剧情组的日常工作,招聘和培养剧情组新人。 任职要求: 1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣,时刻关注新的游戏技术和游戏产品; 2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型; 3.有至少一款成功项目经验; 4.工作细致,执行力、推动能力及沟通能力强; 5.有较强的学习能力和逻辑判断力; 6.本科及以上学历
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出; 2、了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案; 3、与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果对解决向过程中出现的问题对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理; 岗位要求: 1、需要有较好的手绘贴图基础; 2、三年以上Unity3D场景地编制作经验,有过完整的Unity开发3D手游或者页游产品经验; 3、熟悉Unity核心渲染流程,制作使用Unity3D5、6以上版本熟练掌握该引擎的动画编辑器粒子编辑器常用特效制作插件Shader及脚本; 4、熟练掌握ShaderForge材质链接方式,能独立编辑脚本和材质特效相关内容; 5、有良好的审美能力和风格把控能力,善于塑造氛围感,明确了解场景中“应当存在什么”; 6、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1、高品质完成项目所需角色资源,布线合理,结构表达清晰,能够配合相关专业同事协同工作; 2、和TA积极沟通、在引擎中完成角色最终美术效果表现,和动作沟通确保后续工作流畅性; 3、制定角色资产制作规格,外包资产品控以及审核机制梳理; 4、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度,完成计划内美术开发需求; 5、新技术探索与应用。 任职要求: 1、5年以上角色制作相关经验,写实和卡通都有涉及; 2、熟悉人体结构,有很强的造型和色彩能力,对角色最终表现有很好的判断力; 3、熟悉PBR流程且对风格化表现有一定了解; 4、具有高度责任感和团队合作精神,做事认真细致,精益求精,能主动提出问题并协同解决,有很好的自我驱动力。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.维护游戏社区的话题热度,组织社区活动,提高玩家参与积极性; 2.与玩家深度交流,为玩家解答了解游戏中的疑问; 3.管理QQ群活跃,收集用户意见,维持QQ群活跃度; 4.推动社区二次元二次创作内容的产出。 任职资格: 1.二次元游戏的资深玩家,精通至少一款以上的二次元手游产品; 2.TapTap等网站的资深粉丝,有代表的二次创作作品优先; 3.每周正常上班,有一定的抗压能力; 4.有一定的组织能力,做过群主或大型论坛社区的版主优先。 备注:我们希望:你是一个二次元游戏的爱好者,同时也是一个热衷表达的人,是社区的知识达人,也是QQ群的氛围组担当。
  • 17k-34k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.用UNITY制作角色特效 2.可以设计主角招式特效 3.对二次元风格有一定经验 4.美术功底扎实,造型能力强,色感突出 任职资格: 1.2年以上工作经验 2.根据策划需求提出技术方案并实现 3.对二次元风格有一定经验 4.美术功底扎实,造型能力强,色感突出
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1. 负责美团视频流量的商业化变现,基于本地商家经营&投放场景,制定流量分配策略与运营方案,建立良好经营生态。 2. 负责对广告效果进行监控&持续优化,通过客户调研设计运营策略&产品需求,提升广告投放效率及效果。 3. 根据流量特征及客户需求,建立有效的营销方法论,打造标准解决方案。 4. 与各行业沟通协作,提升市场对产品认知度,协助达成全年目标。 岗位基本需求 1. 本科及以上学历,至少3年互联网产品运营工作经验,具备本地广告经验者优先。 2. 熟悉流量广告运营指标,有较强的数据分析能力,能够通过调研与分析制定解决方案。 3. 擅长跨部门沟通协作,有良好的沟通协调能力,能够以目标为导向推进工作。 岗位亮点 业务增长空间巨大,团队氛围愉快,有展现能力的绝佳舞台
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责人力系统的管理运营工作;了解行业通用解决方案,设计产品系统权限,落实产品配置,处理用户需求,解决用户问题; 2、基于产品现状运营,洞悉产品问题,提出有效方案并推进产品优化,改善用户体验; 3、基于合规要求运营,发现运营体系痛点,结合流程应用工具,提升整体运营效率; 4、日常运营及定期大规模运营盘点。 职位要求: 1、本科及以上学历,英语可以作为工作语言; 2、具备人力系统产品设计或系统运营经验,或具备人力业务经验; 3、熟悉系统及系统权限,对行业数据有感知,工作细心敏感; 4、优秀的沟通能力,可以迅速分析用户的实际诉求,独立响应并执行; 5、优秀的协调能力,可以协调相关方共同确立管理原则,推动各方落实。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1,识别、分析业务运行卡点,痛点并提出合理解决方案,通过流程优化或流程自动化实现效率提升或降本增效。 2,独立负责用户需求梳理、功能规划、流程设计、用户体验优化及产品创新。 3,独立完成产品相关文档的撰写,协调开发、测试、运营等各部门资源,推进项目排期与上线。 4,对用户反馈、产品运营、用户转化等角度进行需求跟踪和数据分析,优化系统流程,提升效率。 任职要求: 1,具备良好的业务敏锐度和判断力,及时发现优化点并推动问题解决。 2,优秀的项目管理能力和跨部门协调沟通能力。 3,有中后台产品建设相关工作经验者优先。 4,具有较强的项目管理能力和团队领导能力。 必备技能: 1,深厚的产品管理经验,能够独立负责具体产品业务线。 2,强大的数据分析能力,能够通过流程优化、流程自动化等赋能业务。 3,优秀的领导夫和国队管理能夬,能够带领团队达成目标。