• 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、能完成CG项目影片镜头的灯光装配,批量渲染及合成工作,以及主流渲染平台使用流程。 2、根据要求按期完成镜头中光影气氛制作。 3、在渲染开始前完成角色外观的灯光测试。 4、能够对高精度的CG级模型进行整理,熟悉特效渲染以及 液体毛发渲染,优化渲染时间。 5、岗位要求3-5年工作经验,参与过影视动画和一线外包动画制作经验。 6、对光影、色彩有良好的掌控能力,具有非常好的审美,熟悉整个环节流程 具备MAYA、Arnold、Redshift等渲染器及分层渲染,能够预合成(Nuke)把控最终美术效果。 7、对镜头中光影及质感有较好的理解和表达能力。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协作完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等); 2、参与三维项目前期风格帧测试; 3、协作完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 2、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中一项以上达到熟练; 3、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 4、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块; 5、熟悉RS、阿诺德、OC等至少1个以上的渲染器使用; 6、熟悉PBR制作流程; 7、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力、审美能力良好; 8、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1. 主要负责3D人物的灯光、材质、渲染等相关工作; 2. 根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量; 3. 根据渲染方案对模型做检查测试,优化渲染时间; 4. 能根据不同项目需求,设计不同渲染分层方案并提供技术实现手段; 任职要求: 1. 2年以上灯光、渲染、合成成功的项目经验; 2. 精通MAYA 及3DMAX、Blender、C4D等其中一种或者几种三维软件,同时,精通阿诺德、了解VRay等渲染器 ; 3. 有良好的成本控制意识; 4. 有较强的艺术控制能力,能够准确的表达与制作; 5. 热爱并钻研技术; 6. 工作态度严谨,能对项目质量负责,承担制作压力; 7. 能独立解决制作过程中所遇到的部分问题。 需提交能体现个人能力的作品,需接受测试。 会AE 3D特效合成的优先。
  • 7k-14k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    三维渲染师(产品方向) 岗位职责: 1、主要负责团队项目中渲染工作,负责设计场景元素的三维化,能独立高效完成产品效果图渲染; 2、把控渲染光影,增强产品质感,针对重点产品做出产品级渲染,从设计策略理解到视觉方案的执行; 3、理解产品本身,准确表达出产品质感等信息; 4、负责公司产品内部结构、外观以及场景效果的设计和渲染把控。 岗位要求: 1、对通过视觉手段打造高端效果图有独到的见解,对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例等有成熟的把握能力; 2、具备一定的美术功底,良好的审美及设计能力,创新思维活跃; 3、精通3DMax、C4D、keyshot、blender等三维建模及渲染软件; 4、两年以上3C行业产品渲染经验优先; 5、掌握Adobe系列: PS、AI、Indesign 等相关设计软件, 熟悉AE、PR更佳; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    电商平台 / 不需要融资 / 15-50人
    三维建模渲染师 岗位职责: 1、根据电商店铺、产品目录等的整体风格设计,配合运营,准确把握卖点,完成产品高质量渲染套图的工作; 2、根据产品的属性以及平台的销售需求,能够独立完成产品的建模、场景搭建及渲染出图; 3、负责产品图片与实物的色彩、构图、细节等方面的校对、美化和处理工作; 任职要求: 1、软件要求:熟练使用三维动画软件,精通PS、AI等平面设计软件; 2、擅长精修、排版,高品质出图,把控好色彩、材质、光源、构图、比例等; 3、具有良好的美术功底与创意能力,能主动沟通、责任心强,工作细致、注重效率; 4、广告设计、影像、视觉、美术设计类专业优先。有两年以上亚马逊美工经验或国内淘宝美工经验,会使用单反进行拍摄优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
  • 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、 拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先; 2、 熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用V-ray渲染器者优先; 3、 对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的学习能力; 4、 较好的理解能力及承受工作压力; 任职要求: 1、 有三维动画项目渲染经验;熟练使用MAYA软件,有灯光渲染实习相关工作经验; 熟练建模,材质,灯光,动画,摄像机额控制,渲染等相关流程。 2、 对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器; 3、有动画电影项目经验者优先。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    1.熟悉动画电影的制作流程,负责镜头灯光的灯光渲染整体流程 2.根据分镜与剧本的要求,搜集或整理相关素材,做好前期准备工作 3.熟悉项目中材质贴图的调整,了解场景、特效、解算和后期部门的交接工作,根据对色彩原理的理解制作最终的效果,渲染分层预合最终的效果交给后期环节 4.跟进上下游制作环节,及时沟通解决,保证输出最终的效果 技能要求: 1.熟练掌握maya等主流三维软件:arnold、redshift、vray、renderman,至少精通以上两款渲染器 2.对材质和灯光有深入的了解,能自己优化场景与制作技巧,准时完成工作 3.热爱动画电影,对工作充满热情,细心严谨,认真负责具有很好的团队价值观。拥有快速学习工作相关的新知识的能力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟悉材质模块,能按要求处理材质,能够对场景材质进行调整修改或给场景材质的创作; 2、衔接模型与渲染环节的工作; 3、独立完成MasterLighting环节的工作任务,给场景、角色布光; 4、能独立完成镜头合成,根据导演要求或美术氛围图效果进行三维灯光氛围效果的合成。 任职要求: 1、美术相关专业; 2、精通maya材质贴图制作,熟练运用灯光进行场景角色布光渲染; 3、对材质渲染技术有一定的了解,熟练使用主流的渲染器,掌握后期合成方法; 4、有两年以上相关工作经验,参与过动画剧集或动画电影项目的制作优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    电商、其他 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述 1、负责直播场景中礼物的渲染和后期合成、配合其他岗位完成礼物交付工作; 2、根据需求调整礼物视觉表现,调整材质贴图以及灯光,通过合成完成最后礼物交付; 3、注重输出质量,根据活动分析结果,持续优化设计内容,保证交付工作进展。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画、多媒体或相关艺术专业毕业优先,具有良好审美功底; 2、3年以上3D渲染输出经验,有直播礼物设计制作经验者优先考虑; 3、了解直播礼物风格通调,对齐制作视觉交付要求; 4、熟练掌握Octane渲染器以及贴图绘制软件Substance Painter,精通材质表现以及灯光控制,并且能通过AE/PS合成最终效果并输出。 5、具备一定的创意和创新意识,在作品创作时更愿意使用新形式新手法,且对作品品质有高标准的要求; 6、善于团队协作,有良好的沟通表达能力;有较强的学习能力、领悟能力。 *投递简历时请附上相关作品(pdf格式)或者作品链接。 公司福利: 1.公司正经,五险一金也正经 2.年度大团建,月度小团建,紧张之余放松身心 3.尽可能保证你有充足的睡眠,弹性工作时间。 4.加班到深夜独自回家不安全,打车吧,公司报销 5.周末加班调休 6.每年一次升职加薪的机会确保收入与能力成正比 7.年底年终奖,回家开心过年 8.不定期组织下午茶、聚餐,奶茶团 9.能认真看到这里的,应聘成功率增加25%。
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    工具,房产家居 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作概述: 1、完成三维场景的渲染及景观方案建模; 2、完成三维模型后期转换与模型烘培; 任职资格: 1、景观设计或建筑学等专业 2、2年以上工作经验 3、熟练使用maya、VRay、Lumion等渲染软件 4、具备建模能力,掌握3dsmax、sketchup、revit等软件
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 为游戏场景,角色,过场动画,制作灯光与后期光照效果。 2. 定义游戏光照渲染管线。 3. 与技术团队协作优化光照流程。 4. 与美术团队协作制作高质量的光照效果。 任职资格: 1. 3年以上游戏引擎灯光制作经验。 2. 了解Unreal Engine渲染和灯光系统和使用功能。 3. 对颜色,空间,情绪,材料的光学效有一定的理解。 4. 对光照系统和后期处理效果有深入的理解。 5. 优秀的团队沟通能力,自律能力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、收集、研究项目资料,与策划共同拟订展馆方案主题、展示思路、交互式多媒体等展示内容记空间,向客户汇报,沟通展览、展示构思、创意与成果;能独立完成项目提案的设计任务,对所承担提案的时间、方式、数量及质量负责; 2、根据项目要求绘制效果图; 3、执行、落实及修改评审、内审中提出的要求; 4、项目设计完成后,及时整理资料并归档保存; 5、协助回答客户项目中的技术问题,配合项目完成验收工作。 每月薪资:6-12k,有绩效 职位福利:(五险一金/包住/周末双休/年底双薪/加班补助) 学历要求:大专/本科 任职要求: 1、大专及以上学历,美术、建筑设计、室内设计等相关专业; 2、有展示空间设计工作经验优先; 3、熟练使用CAD、3DSMAX、PS等绘图软件; 4、能主动承担和协助领导完成项目, 工作态度端正,责任心强,有敬业精神 ,