-
岗位职责: 1、负责公司信息安全体系的建设、实施和优化,构建公司安全文化提高安全意识; 2、分析国家相关安全法律法规和相应监管要求,制定合规方案,确保符合监管要求; 3、定期对公司信息安全管理体系进行审计、风险评估,输出内部审计报告; 4、针对审查发现提出整改建议,跟进和追踪各部门整改工作的落实情况; 5、分析国家相关安全法律法规,制定合规方案,确保符合监管要求。 任职要求: 1、本科及以上学历、计算机、信息安全等相关专业毕业,3年以上信息安全合规/网络/系统安全相关工作; 2、熟悉信息安全管理和内部审计的工作流程,熟悉等保三/ISO/IEC27001体系标准,对信息安全管理体系的建立和推动实施有实际落地的经验; 3、熟悉相关网络安全产品知识、如防火墙、入侵检测系统、防**、漏洞评估工具等; 4、具备良好的沟通能力和书面表达能力,有很强的责任心和良好的团队合作精神; 5、持有安全相关认证或有信息安全管理经验者优先。
-
岗位职责: 1、海外主流社媒渠道的搭建; 2、根据公司品牌及产品规划 制定YouTube 、 Instagram 、TK、FB等海外社媒内容计划,包括视频、社交媒体帖子等形式,内容全部为宠物类; 3、结合渠道特点、产品卖点、营销热点,持续优化品牌推广内容(选题/脚本/内容QC)、及评估标准,高效提升转化; 4、配合独立站、第三方平台的活动宣发,达到引流转化的效果; 5、自主开发并联系欧美红人,寻求合作,通过发样品、红人营销跟进进度与效果。 任职要求: 1、2年以上海外社媒工作经验,对于养号比较熟悉,有宠物类海外社媒经验者优先考虑; 2、有系统策划内容的经验,了解内容剪辑制作,善于通过内容将产品特点、使用场景进行有效表达; 3、深刻理解Facebook、Instagram、YouTube等海外主流渠道的内容运营与投放,知道如何分析账号和内容的优劣势及如何提升; 4、较强的英文听说读写能力和策划能力,有成功的内容运营案例; 5、产品及内容均为宠物类,需要您热爱宠物。 远程工作或定点工作均可,工作地点无限制。
-
岗位职责 1、设计制作角色、生物、机械等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画的制作需求; 2、配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险; 3、维护及配置引擎中绑定相关资产; 4、梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程; 5、检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题。 任职要求: 1、精通maya绑定,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求; 2、了解UE引擎动画相关技术流程; 3、精通运动及变形规律,对生物结构有较深的研究; 4、有良好的沟通、学习和逻辑思维能力、以及良好的合作态度及团队精神。
-
1、负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2、根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 任职要求: 1、有较好的审美能力,3年以上UE游戏特效制作经验; 2、熟练使用UE开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作; 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、能承受工作压力,责任心强,品行端正,具备良好的沟通能力、团队合作意识,热爱游戏。
-
1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
-
1、积极进行商务拓展,寻找合适的游戏产品; 2、深入挖掘潜在资源,寻找潜在游戏CP,长期维护良好的合作关系; 3、整理、收集、分析行业动态和竞品信息,对市场情况进行分析和总结; 4、负责与合作商的一系列跟进工作,如商务谈判、合同拟定,对接跟进,后期对账、关系维护等; 5、已合作项目的管理及跟进; 6、完成上级交代的其它工作任务。 任职要求: 1、有稳定的行业人脉以及渠道; 2、热爱游戏,良好的理解能力和判断力,有较好的数据分析能力; 3、 有强烈的责任心,对工作认真负责,自觉性强,服务意识强,能耐心细心处理事务性工作,多任务处理能力强; 4、性格开朗,具备良好的人际沟通能力,形象气质佳。
-
1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、1年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
-
1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、五年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
-
1、维护现有客户的合作关系、扩展新的合作厂商; 2、独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,对整个商务合作过程和结果负责; 3、 商务合作的各类合同的整理、归档,协调跟进商务项目款项的回款; 4、 主动了解游戏市场的行业发展趋势和信息动态,了解市场情况,从而有灵活调整工作方向和重点的能力。 要求 1、有游戏行业美术外包相关经验者优先,丰富的商务谈判经验,较强的方案撰写能力及演讲能力者优先; 2、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商渠道等社会关系资源者优先; 3、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,工作积极主动,良好团队协作意识和组织协调能力。
-
岗位描述: 1.负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等; 任职要求: 1、有较好的审美能力,2年以上ue4游戏特效制作经验。 2、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统。 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作。 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感。 6、能承受工作压力,责任心强,品行端正,具备良好的沟通能力、团队合作意识,热爱游戏。
-
岗位职责 1、学习新游戏的引入流程,负责各个小游戏供应商开拓及维护,建立长期合作关系; 2、配合负责人与合作商的商务谈判,审核合同条款,组织起草合作协议; 3、更新客户资料,维护客户关系,努力培养长期客户,与客户建立良好的业务协作关系; 任职要求 1、具备良好的沟通及谈判能力,较强的责任心及逻辑性; 2、熟练操作QQ、微信等社交平台,口才伶俐,情商高; 3、个性积极乐观、工作细致有条理,遇事能随机应变,有极好的抗压能力; 4、能够较为熟练的操作电脑,对手机游戏感兴趣,形象和态度端正,有拼搏意识; 5、游戏小游戏客户资源优先。 注:此岗位有提成
-
岗位职责: 1、协助各部门主管组织面试、做好面试跟进流程; 2、负责员工入离职手续流程的办理及跟进,人员的档案资料的管理; 3、协助进行员工培训,公司文化建设,策划组织员工活动,提高员工满意度; 4、文具、办公用品、福利产品的采购、发放和管理; 5、协助上级负责公司各项人事制度和流程的制定、执行、监督及优化; 6、负责指纹打卡机的考勤等核算;会用钉钉后台OA审批; 7、上级主管安排的其他相关工作; 任职要求: 1、形象气质佳,自信开朗,情商高,有1年以上游戏行业前台或行政文员工作经验者优先; 2、熟悉行政工作流程,熟练使用各种办公自动化设备和相关办公软件; 3、对游戏公司或者游戏项目能有一定了解和审美能力; 4、为人诚实守信、头脑灵活、有较强的责任心和亲和力,具备一定的礼仪常识,形象气质佳。 5、工作积极主动、认真细致,有良好的沟通能力,工作效率高,具有团队精神。
-
岗位职责: 1.负责项目的游戏UI设计; 2.界面图标绘制以及游戏相关的平面设计; 3.使用UI编辑器对界面资源编辑输出; 任职要求: 1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.2年以上游戏产品经验及UI设计工作经验,有手机游戏UI设计经验者优先; 4.会制作界面动效优先; 5.熟练使用Photoshop/unity/FGUI/FIGMA等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力。 ps:投递简历时请附上作品
-
1.熟悉Unity3d引擎使用,熟悉C#,c++熟悉lua 2.有较强的沟通能力,性格开朗; 3.思维严谨,有良好的编程习惯; 4.需要有Unity发布及打包经验; 5.有完整的手游项目经验优先; 6.参与过MOBA项目经验优先。 职责: 1.负责搭建游戏框架与游戏功能逻辑开发 2.负责游戏项目的维护工作 3.负责项目发布版本 注:(必要条件,请仔细阅读) 1、必须要做过游戏的局内战斗; 2、C++和C#都需要精通。
-
岗位职责: 1. 使用UE5/UE4引擎进行游戏的开发,实现和优化游戏功能模块; 2. 根据游戏项目需求修改引擎以匹配项目需求; 3. 游戏开发工具的开发。 任职要求: 1、计算机及相关专业毕业。 2、3年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、熟悉UE的同步机制; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。 加分项: 1.有ue的dedicated server开发经验; 2.FPS类游戏有相关研发经验; 3.有带团队经验。 注:无游戏行业相关从业经验的请勿投递