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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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工作职责: 1、负责官方新媒体渠道(微信公众号、抖音、快手、视频号、小红书、电商平台等)软文和创意文案的撰写;独立撰写推文策划、文章,公众号内容发布和维护; 2、捕捉互联网营销趋势及行业热点,完成专题营销活动、展会等策划方案,并对策划案的执行效果进行跟踪; 3、对公司锂电池保护板产品的定位与卖点进行挖掘和提炼、分析,负责产品对外宣传资料和文案的撰写; 4、撰写和审核公司宣传文案,包括电商平台、微信工作号、展会等,确保宣传内容符合公司品牌形象和市场需求; 5、其他领导安排的相关工作。 任职要求: 1、1年以上相关工作经验,新闻学、传播学、中文类相关专业,本科及以上学历; 2、具备把控文案的风格定位和品牌需求定位的能力,优质的写作功底,较强的文字驾驭能力和语言表达能力; 3、具有较强的创意思维和逻辑思维,营销策划经验丰富; 4、熟悉品牌定位和市场营销策略,具有创意思维能力; 5、熟悉秀米、135编辑器、稿定设计、PPT制作、PS等图文制作工具; 6、新能源、科技行业经验,有过新能源公众号写手经验,或者自媒体写手经验。
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娱乐主播+无责保底8k-20k+包住宿+无经验 才艺主播+无责保底8k-20k+工作轻松自由+包住宿 抖音/陌陌娱乐主播,接受小白,工作时间自由无责保底8k-20k.上不封顶 1.职位要求:①.活泼开朗,镜头感强,普通话标准,没经验没关系也公司安排教学 ②.18-35周岁.气质佳,控场能力强。 2.简单!!!无需经验!也不要担心刚开始不会,全程有主持人带领,只要肯努力学习不断提升自己. 3.爱化妆、爱打扮、性格开朗活泼,团队协作能力强,热爱主播事业,有赚钱欲望!!! 4.无责保底8k-20k+提成+补贴. 5.高收入.时间短(全职6小时/兼职4小时),开播时间段任选,不用赶早高峰啦! 6.提供高质量的培训(免).让你在自媒体行业变得更加专业.赚钱欲望高,你怀财不遇,我们怀财不遇,早日实现财务由,公司欢迎你! 7.高薪资高福利,招聘主播.无责保底8K-20K. 1.工作内容简单,有无经验均可,接受新人,公司提供(免费)高质量培训,工作时间自由.公司招全职(6小时)/兼职(4小时),不强制直播,自由安排工作时间,工作地点灵活,可在公司播,提供一人直播间,以及专业设备,可在家播(需自备手机一台+耳机一副),无需到公司. 2.我们希望你18-35周岁,活泼外向,乐观自信,能聊天,会聊天,热爱直播事业,勤奋好学,积极上进。 3.无责任保底8k-20k,基本月入轻松过万. 4.专业团队策划、包装,免费的专业培训、指导。 5. 公司有很多猫猫狗狗 播累了就撸撸狗撸撸猫 ,公司全是年轻人氛围也很好 ,欢迎大家的加入!
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【直播平台】→抖音 陌陌 【招聘岗位】→视频主播)(兼职/全职均可) 【工作介绍】在家工作 手机+耳机 (无需到公司打卡) 在公司直播也可 【工作内容】:直播内容不限 唱歌 聊天 讲段子 读文 尬聊 情感分享等都可以哦 【薪资待遇】: 兼职1:不限时长:礼物收益分成50% 兼职2:25有效天:保底2000-4000 正常兼职主播首月的话4000-6000是没有任何问题的 全职:25天150小时:保底5000--10000 (入职后和运营申请) 以上四种自愿选择,随时可换4小时为一个有效天 【工作要求】:年龄18-35周岁 语言流利,不结巴!无经验可做! 【工作时间】:时间自由 不强制开播 按你自己的时间安排哦
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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不追求流量,更在乎留量。你生产的不是文案,而是让银行人爱上工作的方案! 需要你做的事: 1、负责公众号、视频号、微信朋友圈、社群的内容编辑; 2、能将财经热点、金融知识转化为银行人爱用的投教文案; 3、把理财营销达人的成功案例整容成“毛片级”收藏物。 4、创作产品招募文案,包括但不限于图文、视频等; 我们希望你: 1、热爱文字,更热爱文字背后的普通人; 2、擅长文字表达、编辑,能从文字工作中找到心流; 3、爱读书、爱读书,超爱读书; 4、逻辑控,自燃型人格,同理心泛滥。 其他说明: 1、对新媒体(公众号、视频号、小红书等)运营有独到见解; 2、如果能略懂金融理财知识(比如基金、保险等),那最好了; 3、担心经验不足?!谁曾经不是个菜鸟,那就先从助理开始吧; 4、欢迎应届毕业生来踢馆、实习。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
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职位职责: 1、 负责国际化直播场景主播经营赋能工作的产品运营工作,通过组织全球活动、产品教育、和区域合作培养标杆案例等方式提升主播经营意识,为各类主播赋能功能的使用率负责; 2、深入了解用户和内容,挖掘问题和反馈,完成需求的收集和对接,并跟进上线效果,推进玩法的持续迭代及优化,产出行业标杆性内容; 3、可以独立产出相关需求文档及报告,对于目标及产出有清晰的衡量指标,能对各类活动进行完整复盘,梳理各类活动的收益并明确各类活动的最佳玩法; 4、建立高效协作机制,保证协作团队间信息的顺畅沟通和实现跨团队协作,与多个全球部门建立协同效应和影响力。 职位要求: 1、本科及以上学历,能够流利使用英文作为工作语言; 2、5年以上工作经验,有直播产品、娱乐产品、创作者生态等相关经验者、有海外学习/工作经历优先; 3、出色的沟通协作能力和推动力,具有探求心,自我驱动力强; 4、具有全球视野和热情,持续关注全球互联网产品。
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职位职责: 1、深入理解直播主播开播动机,剖析主播开播过程中的痛点与潜在机会点,通过产品手段与策略手段,解决他们,从而有效提升主播的开播规模; 2、负责主播开播链路的产品与策略建设,包括但是不限于内容促开播、开播引导与触达、新主播开播体验、主播开播教育等,确保主播开播链路顺畅,体验良好,对主播规模与新主播留存负责; 3、主导相关产品设计,跨团队多方协作,深入联动区域运营、研发、设计、算法等各环节角色推动项目落地并达成业务目标; 4、建立合理的数据指标体系,持续跟踪产品运营数据,对产品效果进行评估和分析,及时调整策略,实现产品的持续优化和迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,统计学/数学/计算机相关专业优先,具备3年及以上用户侧产品经验,兼顾平台及策略产品背景,有流量策略、创作者侧工作经验优先; 2、具有优秀的产品设计能力和业务理解能力;能够通过数据或流程发现问题,并推动问题解决; 3、逻辑思维能力强,能在跨团队合作中就关键问题建立有效沟通,并能推进落地; 4、较强的项目管理能力和抗压能力,能够把握各方需求及整合资源,实现跨部门合作达成; 5、英语可以作为工作语言,能够适应英文工作环境; 6、对内容产品有热情,是内容产品重度用户优先。
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岗位职责: 1、负责主播Web中控台的(主播入驻、权限管理、直播送审、商品管理、开播管理、主播互动)研发工作,支撑主播端业务的高质量发展; 2、参与主播生态前端系统的架构规划、性能优化、业务监控等工作,持续优化主播使用体验; 3、参与技术决策,制定研发规范,完成技术选型,流程设计和技术风险评估等相关工作; 4、以客户为中心、关注产品体验,持续进行技术优化 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,4年以上前端工作经验; 2.扎实的前端基础,优秀的编码习惯,有B端前端研发经验; 3.对前端工程化有较好的理解; 4.技术栈要求:对React、Vue、Webpack、Nodejs有深入的理解。 5.具备优秀的业务分析能力和解决问题能力,能够将复杂的业务问题转变为清晰的系统需求; 具备以下优先: 1.有视频、直播业务开发经验者优先; 2.有B端账户权限、开放平台等建设经验者优先; 3.有妥善经营的技术博客; 4.有Electron项目经验者优先; 岗位亮点: 加入我们能全面参与美团内容化业务从0到1的建设过程,能够深度参与美团主播工具的迭代历程,能够在新型业务发展过程中收获到更多技术知识和行业经验的积累。加入我们可以近距离接触主播一线的工作情况,了解业内直播MCN机构的运营全貌,如果你是一个不甘于现状的、渴望快速成长的同学,在这里将不断解锁新技能,持续获得成就感
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职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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