• 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据公司发展战略,制定营销战略规划,负责品牌策划、推广、运营等工作,提升公司品牌知名度和美誉度。 2. 负责公司市场营销活动的策划、组织与实施,包括但不限于线上活动、线下活动、事件营销等,并对活动效果进行评估与优化。 3. 负责公司产品及竞品的市场调研与分析,了解行业动态、市场趋势,为公司制定市场营销策略提供数据支持。 4. 负责公司官网、社交媒体、自媒体等平台的运营与管理,制定内容策略,撰写、编辑、发布相关内容,提高用户粘性,增加粉丝数量。 5. 负责与媒体、合作伙伴等外部资源对接,拓展合作渠道,维护良好合作关系,实现资源整合与互惠共赢。 6. 负责公司营销团队的建设、培训与考核,提升团队整体业务水平和工作效率。 任职要求: 1. 本科及以上学历,市场营销、广告、新闻传播等相关专业优先。 2.品牌策划相关工作经验,有成功案例者优先。 3. 具备较强的市场洞察力和分析能力,能独立完成市场调研与分析报告。 4. 具备优秀的创意和策划能力,能根据公司需求制定有效的市场营销策略和活动方案。 5. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能承受工作压力,适应快节奏工作环境。 6. 熟练使用办公软件,具备基本的网络知识,熟悉各种营销工具和平台。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、深入研究汽车行业,根据汽车行业品牌客户情况及销售需求,独立完成合作策略及客户解决方案; 2、整合平台及公司创新资源,输出行业解决方案(车展、行业通案等); 3、参与公司旗下资源的深入研究,通过竞对研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值; 4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划及案例包装等报奖类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业毕业优先; 2、广告公司,汽车垂直类,大型门户网站,媒体公司3-5年工作经验,有汽车客户对接经验者优先; 3、有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 4、对互联网、行业有很深的理解,逻辑思维及学习能力强,擅长广告、活动、文案的撰写; 5、抗压性强、沟通协调能力佳。
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 6k-12k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.对接服务KA广告客户和代理商,充分理解客户需求,进行广告投放前的沟通和确认; 2.根据客户需求,结合公司内部资源使用规范,出具符合其推广目标的资源推荐或排期计划; 3.跟进广告下单流程及素材催收,确保广告正常上线展示,并监控投放期间的广告效果; 4.投放结束后,出具结案数据和投放截图; 5.进行内外部沟通,有效推进内部流程和产品系统优化工作。 职位要求: 1.***本科及以上学历,有媒体媒介经验或代理公司工作经验者优先考虑; 2.熟练掌握媒介排期、投放、执行等工作技能; 3.具备较强的沟通能力及抗压能力,能适应并处理突发工作; 4.工作认真细致、有耐心、踏实勤奋,有高度的责任心,以及快速学习能力。 5.媒体媒介经验或代理公司对接过微博执行项目优先考虑.
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上休闲游戏关卡策划经验,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、 优秀的口头和书面沟通能力; 4、对游戏有创作热情
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、挖掘用户增长渠道,负责制定市场策略及相关落地执行,包括但不限于PR、品牌广告、KOL合作等; 2、根据产品特色,制定产品广告与媒体策略,筹备新闻稿等媒体投放材料,并做好媒体关系维护; 3、熟悉日本ARPG、MMORPG相关用户泛娱乐门户、网络电视媒体阵地,制定品牌广告投放策略,为效果负责; 4、结合热点、不断创新发觉新的合作方式及玩法; 5、定期进行传播效果数据统计及效果评估。 职位要求: 1、中文和日文均可达到商务水平,作为工作语言使用; 2、本科及以上学历,热爱游戏,熟悉日本当下潮流及游戏市场变化趋势,了解ARPG、MMORPG游戏圈层; 3、有2年及以上日本营销相关经验,对日本的广告市场有深入了解,具备丰富的DA与PR营销经验; 4、有敏锐的市场洞察力和广告版位分析能力和出色的创意策划能力,能够打造引人注目的广告内容; 5、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门和合作伙伴有效合作。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责统筹广告主的接入,管理项目进度和资源排期;融合与优化平台资源,挖掘流量潜力;监控投放数据,控制投放风险,出具相关报告; 2.了解社区日常运营和维护,挖掘用户需求,提升用户活跃度; 3.对业务有帮助的支持包括不限于行业相关的数据分析及其他信息收集; 4.根据公司业务发展规划和领导的指示完成其他工作任务等。 任职要求: 1.本科及以上学历,有2年网络媒体或广告代理公司媒介运营等相关职位工作经验; 2.善于沟通,具有亲和力及团队协作精神,踏实稳定,细致严谨,有一定的抗压能力,对突发事件能灵活应变; 3.熟练使用Office软件,熟悉excel表格,数据分析和汇总能力强; 4.较强的语言表达及沟通能力,有文稿撰写,作图排版和活动策划经验。
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,学历优秀; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、年轻化C端,知名快消/运动品牌经验优先 4、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 5、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 6、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 7、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 8、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格: 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责平台触达C端用户的整体运营规划和活动体系搭建,制定平台运营方案和活动策划,包装和定制适合的推广策略和运营方式,联动产品和开发,协调资源落地运营活动; 2. 持续对运营数据进行总结分析,不断调整优化运营策略,提升用户活跃和留存,完成业务目标; 3. 进行用户数据挖掘和深度用户调研,运营平台和用户的关系,维护平台和用户之间的良好互动,传递品牌调性和价值。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,3年以上互联网市场策划经验,在创意策划方面有深度沉淀积累优先; 2. 热爱创意策划工作,能独立策划和落地运营活动,独立分析和推进解决问题; 3. 跨部门协作沟通能力强,思路清晰,具备较强的数据敏感度和分析能力;保持好奇敏锐求知,有深度思考。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。