• 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 5k-7k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求:  1,设计游戏大纲,立人设、构思故事主线  2,设计剧情脚本、分镜,代入游戏内玩法  3,游戏剧本供本,代入感策划 (基础功是:大纲设计,游戏剧情构思,文笔精炼。能写分镜脚本。) 四、报酬: 派单。交付工作量。衡量工作量折算成补贴,交付验收。按剧本文案量外加剧情设计去衡量。 接单前准备经验案例,鉴定经验水平。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、规划和编写游戏世界观设定、势力背景设定、重要人物角色设定等关键内容; 2、设定游戏剧情故事框架,并且编写游戏中用到的文字内容,包括人物台词、交代旁白、背景文字等等; 3、保证游戏各个玩法模块的内容设定和包装的合理性和完整性 4、参与游戏的内容向衍生体验的设计,使游戏内容内外统一、合理 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、3年以上网络游戏策划从业经历; 3、曾从事过大型网络游戏的重要内容文案设定工作(如:游戏故事背景、主角性格背景设定、世界观架构设定等); 4、对日式游戏、RPG游戏有广泛的涉猎,能够准确把握日式游戏、RPG游戏的设定和文字感觉; 5、对于中世纪**或奇幻题材较熟悉,并有较大的热情; 6、游戏涉猎广泛,对于不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定的了解; 7、对于JRPG、SRPG类游戏有所涉猎者加分; 8、发表过小说或其他文学作品者优先。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据剧情和题材,编写任务、NPC、道具、Tips、动画分镜等相关文案; 2、对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划和润色; 3、把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案; 4、撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件; 5、整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求。 任职要求: 1、非常热爱游戏,2年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先; 2、游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是MMO游戏有深入的体验和研究,RO资深玩家优先; 3、有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力; 4、能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式; 5、熟悉各类型任务的实现方案,包括流程、逻辑、机制; 6、有良好的抗压意识和主动沟通的意思,积极主动,有责任心; 7、剧情性强、有构思有主见,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情; 8、文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先。
  • 6k-11k 经验不限 / 不限
    企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 少于15人
    正规手游大平台,无任何费用各种传奇/仙侠/西游/回合制/魔域/网易等各类游戏应有尽有工作内容:兼职负责游戏者根据自身情况选择游戏推广,不限时间场地,在家就可以做,有自己的游戏圈子,资源,公会家族最好。通过自行拿手渠道招募游戏玩家,组织玩家进入平台游戏。只要你热爱游戏,玩的同时还能挣钱,接洽更多的人脉圈子特别提示:平台结算当天提现次日结账,不分周末节假日。有想做兼职或者副业的可以联系,没有任何硬性要求和费用,想做就做,非常自由新手小白一样好上手。游戏也能成为你得一份事业。想了解的请留下来意,是否有团队或者是工作室公会。平台欢迎您的加入,让它成为你的第一桶金。第一步创业的起点
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 少于15人
    正规手游大平台,无任何费用各种传奇/仙侠/西游/回合制/魔域/网易等各类游戏应有尽有工作内容:兼职负责游戏者根据自身情况选择游戏推广,不限时间场地,在家就可以做,有自己的游戏圈子,资源,公会家族最好。通过自行拿手渠道招募游戏玩家,组织玩家进入平台游戏。只要你热爱游戏,玩的同时还能挣钱,接洽更多的人脉圈子特别提示:平台结算当天提现次日结账,不分周末节假日。有想做兼职或者副业的可以联系,没有任何硬性要求和费用,想做就做,非常自由新手小白一样好上手。游戏也能成为你得一份事业。想了解的请留下来意,是否有团队或者是工作室公会。平台欢迎您的加入,让它成为你的第一桶金。第一步创业的起点
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1. 4年以上游戏研发剧情策划经验,熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,科技金融 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟悉编导、策划、制作等专业知识,掌握短视频策划及制作的流程; 2、剧本内容以剧情类、高品质生活分享vlog、职场生活日常为主; 3、负责公司主播的IP人设建立,并输出相关的日常和活动视频;(非信息流方向) 4、对拍摄方案的主题创意、质感、节奏、色彩等方面的把控; 5、挖掘并开发时下热点,了解平台用户使用习惯观看属性,根据需求,结合热点,进行用户行为及偏好分析; 6、完成视频的前期创意策划,脚本撰写,指导拍摄、后期制作的相关工作。 任职资格: 1、大专以上学历,熟练使用chatGPT优先考虑,需要有抖音 vlog、微电影等相关内容(职场生活、情感、品质生活分享等)形式短视频、内容编导类相关2年以上工作经验; 2、有一定的文字功底和策划脚本,脑洞大,点子多,内容创新; 3、抖音重度用户,短视频观看积累丰富,对各类红人和各种内容形式有深度了解; 4、熟悉视频拍摄及制作流程,具备专业的构思和执行力完成短视频项目制作的编导能力。 其它: (1) 上班时间10:00-19:00,错开高峰期~ 周末双休,节假日均跟国家统一; (2) 各种下午茶、团建、生日礼品、假日礼品、转正享带薪年假、发票抽奖补贴等等~~ Oneway欢迎您的加入~
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;