• 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 50-150人
    一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
  • 16k-22k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1,负责unreal数字人项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚等相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2,协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal超写实数字人相关工具和产品的研发和产品化落地; 3,作为技术负责人,参与工作室其他横向虚拟人项目的核心技术规划和把控工作。 岗位要求: 1,本科(985,211)或研究生学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2,具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3,熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4,有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5,熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    不限 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、开发游戏常见的角色和场景材质效果 •动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。 2、开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。 3、驱动高质量图形技术的应用,和美术引擎Team合作开发ShowcaseDemo。 工作要求 1、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言 2、熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline 3、掌握C++/C#/Python最少一种开发语言 4、Unity3D或者UnrealEngine4使用经验 5、熟悉常用美术工具,如3dsMax/Maya,SubstancePainter等 6、较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。 7、计算机图形学相关专业
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责所对接事业部年度人力资源编制及需求计划审核,并制定可实施的招聘计划,按计划执行并达成招聘目标; 2、负责招聘渠道拓展和管理,维护招聘渠道,合理利用资源高效完成招聘工作,持续提升招聘效率与效果; 3、负责公司重要管理岗位招聘执行工作,跟踪实施简历搜索、邀约、面试、谈薪、背调、offer等工作,确保招聘有效运行; 任职资格: 1、具备大健康行、快消零售领域经验优先; 2、不少与6年以上的招聘工作经验; 3、积极主动,具备较好的抗压能力及沟通协调能力,能较好地吸引人选以及与内部用人部门,HRBP进行良好的互动;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、市场调研与分析:研究海外C端市场需求,分析竞争对手动态,为产品开发提供市场数据支持。 2、产品规划与设计:根 据市场需求,制定产品的发展战略与路线图,并负责产品的功能设计、用户体验优化。 3、商业化策略制定:结合市场需求和商业目标,制定合理的商业化策略,实现产品的盈利目标。 4、数据驱动迭代:对产品的运营数据进行监控和分析,持续优化产品功能和商业化效果。 5、团队协作与沟通:与研发、设计、运营等团队紧密合作,确保产品从设计到实施的顺畅进行,同时协调内外部资源,推动产品目标的实现。 任职要求: 1、学历背景:本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、工作经验:5年以上产品经理工作经验,有海外C端产品、商业化产品、工具类产品经验。 3、技能要求: ①具备良好的数据分析能力,能够运用数据驱动产品迭代; ②具备优秀的沟通和协调能力,能够与各方进行有效合作; ③语言能力:英语四级或以上。 4、加分项: ①有Web端产品经验者优先; ②对AI有深刻理解者优先; ③具备从0到1的成功产品经历者优先; ④有带团队经验者优先。 5、其他要求:对产品有热情,具备创新思维和结果导向思维,能够在快节奏环境中有效工作。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团外卖秉承“帮大家吃得更好,生活更好”的使命,始终聚焦于消费者用餐需求。我们通过科技连接消费者和商家,依托庞大的骑手团队,以“线上+线下”的业务模式,为消费者提供品质化、精细化、多样化的餐饮外卖服务。 外卖事业部是为用户与商家提供全链路交易服务的业务组织,围绕餐饮外卖搭建了包含外卖业务与创新孵化业务在内的多个部门。 我们的目标是帮助商家开源增收、提高经营效率,促进餐饮行业数字化,以及为更多用户提供更便捷更有品质的外卖服务。加入我们,一起为上亿用户提供更好的用餐体验,帮助大家吃得更好,生活更好! 岗位职责 1.负责外卖品牌营销策略的制定和执行,提升品牌知名度和市场份额 2.负责商家及供给运营,与合作商家保持良好合作关系,确保供给链畅通 3.分析市场数据,制定营销方案,提升产品销量和用户满意度 4.负责团队管理,指导团队成员完成工作目标,提升团队绩效 岗位基本需求 1.大学本科及以上学历,市场营销、商业管理等相关专业优先 2.至少5年以上产品运营或品牌营销经验,有外卖行业经验者优先 3.具备良好的团队管理能力和沟通协调能力,能够有效推动团队目标的实现 岗位亮点 1.参与外卖行业知名品牌的营销策划和执行,具有较大的发展空间 2.能够在北京这样的一线城市工作,接触到更多的行业资源和机会 3.作为资深级别的外卖品牌营销专家,能够发挥自身经验和能力,为团队和公司带来更大的成就。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    需要有0-1搭建经验,运营自研产品经验 岗位职责: 1. 负责天猫、京东店铺的日常运营管理,包括商品上架、活动策划、页面优化等; 2. 制定并执行店铺运营计划,完成销售目标,提升店铺流量、转化率和销售额; 3. 策划并执行平台大促活动(如618、双11等),协调资源,确保活动效果; 4. 分析店铺数据(流量、转化率、客单价等),提出优化方案并落地执行; 5. 与平台小二保持良好沟通,争取活动资源,提升店铺权重; 6. 监控竞争对手动态,分析市场趋势,制定针对性运营策略; 7. 协调设计、客服、仓储等部门,确保店铺运营顺畅。 任职要求: 1. 2年以上天猫、京东平台运营经验,熟悉平台规则和运营玩法; 2. 具备较强的数据分析能力,能通过数据发现问题并提出解决方案; 3. 熟悉电商平台推广工具(如直通车、钻展、京东快车等),具备一定的投放经验; 4. 具备优秀的活动策划能力,有成功的大促活动案例者优先; 5. 具备良好的沟通协调能力,能高效整合内外部资源; 6. 责任心强,抗压能力强,能适应电商行业快节奏工作。 加分项: - 有品牌电商运营经验者优先; - 熟悉电商直播、社群营销等新型营销方式; - 具备团队管理经验者优先。