• 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责海外游戏发行业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全链路的管理; 2、参与海外发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘; 3、负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理; 4、负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展; 5、负责对接海外发行的供应商资源库管理及拓展;制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏发行相关岗位工作经验; 2、创意设计方向:熟悉市场营销创意设计需求模块,包括但不限于网络媒体、平面、视频等模块内容,了解游戏营销素材流程,具备相关知识背景; 3、内容渠道方向:熟悉市场营销需求模块,包括但不限于新媒体、内容制作、媒介、渠道等模块内容,有达人营销、KOL、MCN等资源管理经验优先; 4、熟练掌握项目管理方法,具备项目管理专业知识,优秀的分析及解决问题能力; 5、较强的学习能力和良好的沟通能力、团队合作与组织协调能力,具备商务沟通技巧更佳; 6、至少精通英语、日语、韩语等一门及以上外语,并可以作为工作语言;有采购相关的专业知识优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责制定并执行区域发行策略,对发行结果负责; 2、深耕区域用户生态和社区管理,制定并执行社区运营计划; 3、对本地化的版本内容负责,负责本地化版本的最终验收和质量把控。 职位要求: 1、本科及以上学历,韩语流利可作为工作语言; 2、对日韩的文化和游戏市场有深入了解,尤其是数值卡牌类游戏或二次元游戏; 3、3年以上日韩游戏运营经验,至少经历过一次完整游戏上线发行及长线运营。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据产品特色,提炼游戏卖点并精准定位人群,为其制定符合韩国本地文化和游戏氛围的营销策略; 2.能有效整合本地各类线上线下资源,执行产品全推广周期的营销方案,有效完成既定营销目标; 3.分析韩国发行游戏和市场环境,定时反馈和梳理竞品策略信息,增强团队对未来受众的洞察,及时传达当地市场反馈; 4.对于当地社区,游戏玩家行为有明确认知和把握,配合运营,社区等团队輔助完成本地化内容创作。 任职要求: 1.***本科及以上学历,韩语等相关专业。熟悉掌握韩语者优先考虑,有韩国留学背景、了解韩国文化者优先考虑; 2.3年以上游戏行业市场策划或营销经验,经验贯穿整个产品周期者为佳; 3.具备敏锐的市场洞察力,和良好的市场营销相知识,具有独立市场策划的能力和综合模块的认知能力; 4.擅长多线程展开工作,能快速灵活协调多方资源,善于沟通、善于合作者优先考虑。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ※【英语可作为工作语言】 岗位职责: 1. IP版权合作与跨界营销【11111】 - 负责全球知名IP(影视/动漫/潮牌等)的版权谈判、合作协议签订及合作执行,推动游戏与IP的深度联动,提升品牌影响力。 - 长期跟踪并执行IP合作落地过程,确保合作项目按时交付并达成预期ROI。 2. 发行代理合作拓展 【111】 - 挖掘潜力游戏产品,评估产品适配性(题材/玩法/本地化需求),完成代理合作谈判与合同签署。 - 协调研发、发行团队制定发行计划,推动项目从测试到上线的全流程落地。 3. 应用商店资源维护【1】 - 对接Google Play、App Store等平台商务团队,争取全球推荐位资源; - 分析商店政策与算法,优化ASO策略(关键词/素材/评分),提升自然流量占比。 4. 品牌与KOL营销【1】 - 策划并执行游戏的品牌营销合作,管理预算与资源分配。 - 搭建全球KOL矩阵,筛选头部主播/垂类达人,通过CPC/CPA等合作模式提升用户转化效率。 任职要求: 1. 硬性条件 - 3年以上游戏行业商务/市场经验,有成功IP合作或游戏代理案例(需附作品集或数据证明)。 - 精通项目管理方法论(如甘特图/敏捷开发),能独立拆解目标并推进跨部门协作。 - 熟悉海外应用商店规则及广告投放逻辑,具备基础数据分析意识和能力(Excel/SQL)。 - 英语可作为工作语言(CET-6+),有小语种能力(日语/韩语/德语)优先。 2. 核心素质 - SMART原则驱动:擅长将模糊需求转化为可量化、可执行的目标(如“提升日本市场次留率至35%”而非“优化用户体验”)。 - 资源整合力:具备头部IP版权方、KOL/MCN机构、应用商店等资源网络。 - 风险预判力:能识别合作中的法律/文化合规风险(如IP授权范围、数据隐私条款)。 加分项 - 有出海游戏发行全流程经验(测试→上线→长线运营); - 熟悉Roguelike、卡牌RPG、SLG等各垂类游戏赛道的用户需求; - 重度游戏玩家,对头部游戏产品有深度认知。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 天使轮 / 150-500人
    简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位” 岗位职责: 1、负责图书发行及推广,公司专人负责培训。 2、开拓新市场,发展新客户,增加产品销售范围。 3、定期开拓、维护与协调发行渠道和客户资源,与新老客户建立良好的关系。 4、配合公司完成所负责销售区域内的各项计划及销售目标。 5、负责销售区域的信息信息收集和整理,与客户有效的沟通,达成合作。 简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位”
  • 8k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    本公司是一家纯游戏发行公司,目前在腾讯上发行(招游戏商务经理,负责引入产品,负责项目对接,,薪资可面谈) 岗位职责: 1. 负责互联网资源商务拓展,产品引入,寻求新的合作伙伴; 2.有过长期(多次)游戏发行项目跟进,能独立对接上下游(渠道,研发),能整理对接游戏发行等各类合同; 3. 对合作伙伴提供商务支持,负责沟通合作管理; 4. 游戏产品商务合作伙伴的关系的维护工作; 5. 协调和监督游戏产品对接的执行情况; 6. 了解国内各大游戏平台的动态和主要游戏产品的运营情况; 7. 负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈; 8. 负责准备公司及游戏介绍资料,传播公司正面积极的企业形象,与合作伙伴建立维护良好的合作关系; 9. 负责商务合作洽谈,信息反馈,跟进合同的签订及执行情况; 任职要求: 1、大专以上学历,五年以上游戏商务工作经验;有对接大项目游戏经验; 2、有成功引入精品游戏产品案例经验;有各类游戏产品资源; 3、熟悉并掌握游戏的商务工作流程,了解市场情况; 4、具有独立的分析和解决问题的能力,有良好的沟通技巧和管理能力; 5、工作积极主动,能承受一定工作压力,具有较强的责任心; 6、形像气质佳; 工作时间: 1.周一至周五:9:00-18:00 2.周末双休 3.法定节假日休 工作地址 成都高新区东方希望天祥广场
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责推广公司手机游戏产品,拓展及维护手游渠道关系,建立与运营平台商的良好合作,负责与运营平台商的日常工作交流日常事务执行; 2.负责商务合作,并与运营平台商保持良好的合作关系;具备较强的业务拓展能力,敏锐的市场触觉; 3.负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈,并提出优化解决方案; 4.负责与合作伙伴确定合作方案,确定合作流程,跟进产品运营需求,协调各部门资源; 5.负责配合各部门开展手游市场运营计划制定、运营工作开展以及数据分析,并达成运营指标; 任职资格: 1.3年以上游戏发行渠道拓展经验; 2.学习能力强,抗压力强,有挑战精神有互联网、手游市场、商务运营推广、渠道联运经验者优先; 3.热爱游戏行业,熟悉手机游戏市场及移动应用产业的现状和发展,了解手游市场合作模式; 4.了解移动互联网手游、应用产品市场,熟悉移动互联网的各运营平台、主流产品 ; 5、接受出差、加班等临时调配。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据公司战略,制定发行策略、营收目标与计划,有效分解计划至发行、产研部门落地,对营收负责; 2、负责游戏精细化运营,通过渠道、调研反馈,完善产品运营服务方案,跟踪产品全生命周期过程,确保ROI盈利; 3、负责整体产品调优策略以及商业化策略制定,统筹产品的发行运营、产研工作,推动游戏产品品质提升,增强用户体验; 4、负责游戏产品市场的用户增长,包括但不限于,投放广告买量,应用商店优化,搜索引擎优化等,敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造,市场竞品状况监测等; 5、熟悉游戏的运营模式,跟踪分析产品数据,制定与执行游戏推广运营方案,对产品的线上运营目标的实现与否负责; 6、敏锐洞察行业发展趋势,追踪并分析竞品动态,有效调整产品运营策略; 7、负责统筹管理游戏发行分公司,协调内外部资源,达成游戏上线后各阶段运营计划及实现整体营收目标 8、负责发行团队整体统筹管理、梯队建设、职能职责分配、人才培养及甄选,完善的管理流程及制度建设。 9、定期向总部汇报分公司管理及运行情况。 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、5年以上游戏发行相关经验,3年以上发行管理经验,熟悉国内外市场的发行工作,主导过完整项目发行的工作且有显著成就; 3、产品决策、执行和业务规划上具有全面把控力,对游戏产品有深刻理解; 4、精通游戏运营策划、发行专业知识; 5、对数据敏感,具备丰富的数据分析、市场运营、策划推广及产品调优能力; 6、热爱游戏行业,熟悉玩家心理,对游戏市场运作有较深入的认识; 7、较强的分析策略规划能力和开拓创新意识,产品思维优秀,敢于突破与创新,使产品达成既定的商业目标; 8、较强的团队沟通及管理协同能力,主导团队各角色工作顺利开展,实现产品目标; 9、具备优秀的自驱力和进取精神,有敏锐的洞察力和良好的学习能力。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、对产品在区域的发行总KPI负责; 2、统筹制定区域整体发行规划,并带领团队负责市场用户研究、方案制定、执行落地、复盘优化,对营销效果数据负责(收入/活跃/新增/回流); 3、负责本地区域内容营销生态体系的完善搭建,协同合作部分共同运营方案制定与长期执行; 4、负责带领团队强化MLBB在区域市场内的品牌力和美誉度、助力产品在本地IP力的长线提升; 5、统筹负责区域内团队的人员分工、协作管理、项目进度管理。 职位要求: 1、有丰富的市场营销经验,对市场营销有清晰的认知逻辑和思路; 2、具有海外发行经验背景/东南亚市场背景者优先; 3、对内容生态搭建、内容营销有实战经验和方法论沉淀; 4、具有至少2年以上的团队管理经验; 5、熟悉MOBA品类者优先; 6、有大DAU品类主营销/执行主营销经验者优先; 7、工作年限在5年及以上; 8、英语能力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责coupang、naver及其他韩国平台的运营工作;上传产品、优化产品页面、处理订单并跟进及确保账户安全等; 2、调查分析市场及竞争对手状况,制定推广计划销售策略;站外渠道推广引流;努力推进产品排名提高销量,根据产品情况调整策略; 3. 负责处理客户问题,保持账号好评率和良好的信用度; 4. 定期统计销售数据、库存数据、RMA等,保持较好的库存周转率和库存量的安全。 1、大专以上学历,韩语专业,韩语四级以上优先考虑; 2、有相关韩国平台运营经验半年及以上。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述  1.结合游戏版本内容、用户属性、渠道属性,通过活动、工具、内容等运营手段,提升各场景下的游戏发行效果,为游戏发行流水负责; 2.负责游戏新服运营,协调各部门资源,策划差异化运营方案,提高新服运营效果,为新服流水负责;  3.根据用户反馈、结合数据分析结果,及时调整运营策略及提高用户体验; 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。  职位要求  1.本科及以上学历,3年及以上运营经验,有游戏发行/游戏联运/新服运营成功案例者优先;  2.游戏热爱者,熟悉MMO游戏;  3.有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、公司游戏产品的发行素材、买量素材等的方向统筹和规范; 2、游戏广告项目的策划和创意,完成游戏创意广告的实现; 3、关注、收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏产品输出创意创作; 4、了解并熟悉游戏广告投放用户及渠道特性。 任职要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2、精通PS、AE、UE4软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度; 4、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力; 5、热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 制定方案:负责产品国内市场的整体创意策划,包括品宣类/投放类、重型/轻型、平面/视频/音乐等创意物料类型,针对项目不同阶段的目标,快速理解营销需求,制定创意方案 2. 制定标准:制定适合产品与市场需求的素材制作标准与实现方式,为最终效果负责 3. 创意策划:结合用户洞察、产品分析,策划并落地行业一流的水平的创意,在视听感等多维度建立和丰富游戏整体印象,快速引发用户关注,为游戏发行提供增长动力,提高游戏品牌价值 4. 项目管理:统筹管理品牌创意模块,对接内外团队,推进团队协作和项目落地,把控风险,不断总结和沉淀 5. 专业度把控:对营销各个环节的创意物料做统一把控,并从创意角度给予策略支持与专业判断 职位要求: 1. 5年以上游戏行业创意素材经验,有负责大型游戏营销创意/成功落地案例者优先 2. 熟悉游戏营销思考逻辑和工作模式,熟悉各类型创意物料制作全流程,对过程和结果有高标准。对广告创意内容有独特的见解,对市场趋势把控准确,具有较高审美能力,有一定美术/设计经验者优先 3. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经验(熟悉大DAU类型游戏,MOBA爱好者优先) 4. 具有较好的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。